Звуковой аксессуарный декодер
Кто нибудь встречал реализации звукового аксессуарника? Например, для реализации звуков на вокзале. Объявления и т.п.
Плата звуковая к ардуине вроде есть. http://i.ebayimg.com/images/g/wE4AAO...8T/s-l1600.jpg |
Интересно, а как управляется такой декодер? Например, как вызвать кокретное объявление.
|
Принцип то же, что и у стрелочных, световых, светофорных.
Варианта реализации я вижу два. Либо использовать входы ардуины для подключения к ним выходов стрелочного декодера например. Либо "по взрослому" заморочиться и слушать протокол обмена. |
Я заморочился. Хочу сделать звуковой фон на вокзале и в депо.
Есть плата еще меньше и дешевле. Причем, она может работать и без ардуины. Просто как MP3 плеер. К ней нужен будет амплифаер (усилитель) для динамика. Можно записать на нее просто файлы и по шаффлу воспроизводить. Можно управлять и с ардуины. WTV020-SD-16P Arduino http://g03.a.alicdn.com/kf/HTB1PIl5J...nt-b-MP3-b.jpg http://www.instructables.com/files/o...FHHEBMZ8FG.jpg Проблема у всех одна - один канал. Можно конечно подключить 3 платы, благо стоят они 2 бакса, и будет 3-х канальный звук. |
Думаю сразу вариант 2 надо делать.
Получается одна стрелка = один звук? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Можно ли в аксесуарный декодер передать не 0 или 1, а какие-нить другие значения?
|
В расширенном пакете можно передавать аспекты, как для светофора. Но! Зачем мудрить? Как вы этим будете управлять?
Проще же локомотивный адрес. И тупо F кнопками звуки запускать. |
Про локомотивный адрес - отлично придумано.
Пока писал про аксессуарный - уже все ответили ))) |
Цитата:
Надо ещё Василия со Скейла спросить. Он сейчас занимается декодерами на ардуино. И звуковой модуль у него есть. Исходники он выкладывал, там надо только сам принцип управления звуковым модулем реализовать и лучше сразу "по-взрослому". |
Тут декодеры делает каждый третий, если не второй )))
В чем может заключаться взрослость управления звуковым декодером? |
Цитата:
|
ну я же описал принцип "по взрослому" :)
Простой колхоз - использовать готовый аксессуарник, и им управлять голосовой ардуиной. А по взрослому, это подключить сразу ардуину к DCC. |
Себе представлял звуковой модуль на шилде из первого поста как бутерброд:
- шилд с интерфейсом (мне интересен Loconet, а не DCC) - шилд с mp3 (+ внешний усилитель, + микшер на несколько таких ардуин, т.к. девайс одноголосый получается) - ардуина Uno В идеале, ардуина сверху. ИЛи в шилд интерфейса вынести кнопку Reset и светодиод на D13, т.к. кнопку и светодиод использую для программирования декодера. (ресет - выход из программирования, светодиод - индикация). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А в чем именно проблема?
Вроде пишут, что 30м между устройствами - максимум. LocoNet Wiring: The Specifics 1. LocoNet supports a total cable length of up to about 2000 feet depending on actual wire type used and its capacitance. 2. No two devices should be connected by more than 1000 feet of cable. |
Цитата:
|
Т.е. на макете BT-приемник, управление BT на стороне макетного декодера, воспроизводит телефон и по BT-каналу отправляет звук на макет?
Т.е. тот же одноголосый модуль, только хранение не на SD, а в BT-"облаке"? )))) |
А зачем многоголосый. Мне например нуже фон. Что там воспроизводить адресно? Объявления? Можно их воспроизводить по shuffle.
|
А как быть с локализацией звука? Т.е. звуки лесопилки должны идти со стороны лесопилки.
Почему задаю столько вопросов - сам планировал делать озвучку со всеми пряниками: объявления, фон, локализация звука для некоторых объектов. |
Ну, в теории вопроса, достаточно купить:
http://g03.a.alicdn.com/kf/HTB1PIl5J...nt-b-MP3-b.jpg + http://www.gammon.com.au/images/Ardu...fier_query.png + http://www.platan.ru/img_base/nn_hr/864257786_1.jpg Платка тупо работает как mp3 плеер сама по себе, безо всяких ардуин. Запускаем по шаффлу при включении. http://3.bp.blogspot.com/-mRNOni7IRb...TV020_SOLO.JPG Такие наборы для: лесопилки, вокзала, депо. Записывам на карточку (самую маленькую и дешовую) звуки и вперед! Включаем макет, звуки пошли. |
Я вам за другое расскажу!!!
Мысль другая была. Озвучивать локи! Озвучивать каждый лок дорого да и не нужно. Лично мне фонового звука достаточно. Но хочется иногда погудеть. А макет не большой. И скажем так, гудок в центре макета можно воспринять как гудок лока на рельсах. Идея была читать локомотивные пакеты с любого(!) лока и при нажатии, например на F3 гудеть, и тд. пар, дизель, звуки. Те как бы сделать универсальный звуковой декодер на весь макет, управляемый функц. клавишами любого из локов. Или же вообще прописать звуки для каждого лока (адреса и наборы звуков). Тогда звуки будут разные, в соответствие с адресом лока. Многоканальный звук конечно не получится, а вот на один лок 2 плеера, всего 2 лока одновременно = 4 плеера. Нормально. Как то так. |
Текущее время: 20:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -