Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2017, 10:42   #36
shalex
Местный
 
Регистрация: 08.07.2015
Адрес: МО
Сообщений: 2,858
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 4,650
Поблагодарили 3,274 раз(а) в 1,172 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
1 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3285)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eprinter Посмотреть сообщение
Это смотря какой "такой" ))) Мне очень понравился процесс набивания локов конденсаторами "под завязку", в результате проблем с токосъёмом нет вообще (до определённой степени загрязнения, конечно). Зато есть проблемы с реакцией на команды - въезжаем на грязный участок и всё, порядка секунды-двух едем и не реагируем ни на что.
Причём декодер SoundGT2 micro гораздо дольше держится при той же ёмкости, нежели обычный SoundGT2, схемы питания у них немного разные.
Да, есть такая тема с токосъемом. У меня масштаб ТТ - там много кондеров не установить, поэтому пока в-живу не встречался

Решение будет как и раньше - повысить "чувствительность" устройства (сократив время главного цикла), чтобы ловить даже самые короткие импульсы.
Плюс потребуются решения на стороне железа - неуправляемый лок это не есть гуд, даже если он отслеживается автоматикой.

Последний раз редактировалось shalex; 26.09.2017 в 13:18.
shalex вне форума  
Вверх