Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2017, 23:26   #10
BNSF9399
Местный
 
Аватар для BNSF9399
 
Регистрация: 06.03.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 1,741
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 553
Поблагодарили 2,794 раз(а) в 755 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2791)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Qvan22 Посмотреть сообщение
Аппаратный шим все равно тут не используется.
Спасибо, не знал. В примерах просто везде на ШИМ повешены сервы.

---------- Сообщение добавлено в 23:26 ---------- Предыдущие сообщение было в 23:19 ----------

Цитата:
Сообщение от Alexmit Посмотреть сообщение
Имелось в виду управление логическими уровнями.
0 - в одну сторону, 1 - в другую.
у автора ТЗ запрос был именно на кнопку и именно одну кнопку.
можно и тумблера, вместо переменной CurrentPosition считывать состояние входа тумблера.

Цитата:
Сообщение от Alexmit Посмотреть сообщение
на управление от тумблера, то тогда и с КС можно управлять.
я вот тут не смог найти взаимосвязи

если допиливать до DCC, то кнопки тут не помеха. Если стрелка перевелась по команде, меняете в переменной текущее положение и все. Дальше от кнопки все будет работать как надо. А вот с тумблерами какраз так не выйдет. Ибо обнаружив, что тумблер находится в положении "прямо", а только что с КС стрелка перевелась в бок, ее тут же вернет в прямое положение. Думаю именно по этой причине, местные декодеры работают либо от тумблеров, либо от КС.
BNSF9399 вне форума  
Вверх