Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2017, 12:25   #100
BR95009
Brocken-Meister
 
Аватар для BR95009
 
Регистрация: 27.04.2012
Адрес: !Msk
Сообщений: 8,624
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 110 раз(а) в 87 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,029
Поблагодарили 9,323 раз(а) в 3,311 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9364)
По умолчанию

Тему пока не читал, но наслышан. Щас буду смаковать.

Про макароны и чешские журналы на выставке, это был я.

Саша, привет.

Журналы помогли?

---------- Сообщение добавлено в 14:25 ---------- Предыдущие сообщение было в 14:06 ----------

Цитата:
Сообщение от Sacha Посмотреть сообщение
что скажете?
Скажу, что:
1) Нужно рисовать в Винтраке. Если надо, ссылку дам на 13-й.
2) Нужно максимизировать длину путей на станции, используя радиусные стрелки.
3) Схемы нефига не понятные. Можно номер журнала и номер страницы?
4) Маленькая станция и длинные открытые перегоны - путь в никуда.
5) Почему винтрак? Ставьте домики!!! Ощущение пространства на макете обманчиво. Сейчас вам кажется, что вот сюда, например, влезет городок с дорогами и рощится, а реально там уместится один домег, а для дороги и места не хватит.

Идеи, заложенные в макеты, бывают разные. В том числе и макароны. Но, с моей точки зрения, самая правильная идея: видовой макет, для наслаждения видом движущегося ПС в антураже.

Попытки сделать интересную игровую схему на такой площади - это утопично, опять же имхо.

По этому сосредоточтесь на 2-3 участках: станция с путями МАХ длинны, с тупиками, желательно депо и склад,
перегон, длинный и плавный, например вдоль реки, разъезд-полустанок.

Все эти участки желаттельно разделить визуально горами, лесными масивами и тоннелями.
__________________
H0 - DR/DB, Ep.III, G и H0m - HSB, Н0е - DR/ÖBB/Zillertalbahn Ep.V-VI. И эночка.
Московский Модуль H0-присоединяйтесь!
BR95009 вне форума   Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: