Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2017, 21:45   #105
Sacha
Заглянувший
 
Регистрация: 29.11.2017
Адрес: Москва
Сообщений: 124
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 118 раз(а) в 42 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (118)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
ИМХОАмериканские горки. Пути над вокзалом лишние абсолютно.
делал все в соответствии с планом ( можно попробовать сместить их еще правее что бы не нависали...
Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
Саша, привет.
Дмитрий Добрый день!
Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
Журналы помогли?
да из него и рисую ....похожую схему.
Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
1) Нужно рисовать в Винтраке. Если надо, ссылку дам на 13-й.
Блин скарм купил же )))) если не сложно скиньте ссыль в личку...

Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
5) Почему винтрак? Ставьте домики!!! Ощущение пространства на макете обманчиво. Сейчас вам кажется, что вот сюда, например, влезет городок с дорогами и рощится, а реально там уместится один домег, а для дороги и места не хватит.
ясно!

Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
Попытки сделать интересную игровую схему на такой площади - это утопично, опять же имхо.
эх!((
Цитата:
Сообщение от BR95009 Посмотреть сообщение
По этому сосредоточтесь на 2-3 участках: станция с путями МАХ длинны, с тупиками, желательно депо и склад,
перегон, длинный и плавный, например вдоль реки, разъезд-полустанок.
Все эти участки желаттельно разделить визуально горами, лесными масивами и тоннелями.
Я просто понять хотел имеет смысл именно эту схему вылизывать??? или опять тут вообще все плохо??
Цитата:
Сообщение от Bongo 3 Посмотреть сообщение
подумайте, соберитесь силами и уберите ещё половину путей.
АААААА- попробую!
Цитата:
Сообщение от kuli Посмотреть сообщение
TT Gleisplane стр. 56-58.Только просмотрел
оно
Sacha вне форума   Вверх