06.04.2015, 18:57 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Звуковое оформление макета
Прошу прощение, если были подобные темы, но я вроде не нашёл. Хочется чтобы на макете были фоновые звуки, например фоновый звук на вокзале, жд переезд и др. На жд переезд есть хоть что то готовое , например 5556 Viessman Звуковой модуль "Звуки переезда", хотя я не очень понял как он функционирует, что за конкретно внешняя синхронизация и можно ли его включать просто принудительно. На другие звуки вообще ничего не видно. При этом реализовать хочется так, что бы например звуки вокзала можно было включать по аксессуарному адресу, т.е. звуковой модуль(например микро mp3 проигрыватель) подключенный к декодеру(хоть например местный светофорный, просто вместо света звук активируется) активируется по команде на нужном адресе. Или применить какой ни будь сверх усечённый локомотивный декодер, который выполняет единственную команду вкл звук. Даже не знаю в какую сторону копать в этом вопросе . Может кто реализовывал что то подобное?
|
06.04.2015, 19:20 | #2 |
Местный
Регистрация: 26.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 4,506
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 708
Поблагодарили 4,611 раз(а) в 2,050 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4622)
|
При использовании компьютерных программ управления технически эта задача легко реализуема. Главное сами звуки где-то разыскать.
За все проги не скажу, есть опыт по JMRI. Любой звуковой файл может проигрываться по: срабатыванию сенсора, переключению аксессуара (стрелки и пр.), т.е. проигрывание файла может быть синхронизировано с любыми событиями на макете, о которых может узнать программа тем или иным способом. При установке проги с ней ставится пример скрипта, запускающего звуковой файл по срабатыванию сенсора. Скрипт можно переделать под свои требования. |
06.04.2015, 19:31 | #3 | |
Балтиец
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
|
....может попросим нашего Михаила (MW), организовать прямо здесь, на форуме библиотеки разных звуков, в каком нибудь *.mp3?
Цитата:
Девайс на столе простаивает,а за спиной макет пылится.....пока без звучный. К девайсу комп давно подключен...... |
|
06.04.2015, 19:46 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Ну звуки я кое какие уже накачал из инета. Макет у меня к компу не подключен, но это и не самое главное. Разницы нет, софт даст команду или я выберу адрес на пульте и дам команду. Больше интересует конечная реализация, какие устройства к каким декодерам можно подключить и как.
|
06.04.2015, 19:56 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
|
Пользователь сказал cпасибо: |
06.04.2015, 20:09 | #6 | |
Местный
Регистрация: 26.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 4,506
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 708
Поблагодарили 4,611 раз(а) в 2,050 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4622)
|
Цитата:
Самый простой пример - как запустить звуковой файл: http://www.jmri.org/jython/SampleSound.py Фактически из трех строчек кода. (# - это символ комментария, эти строчки не считал) Второй пример - запуск звука по срабатыванию датчика обратной связи: http://www.jmri.org/jython/Sensor-sound.py В этой также весьма простенькой программе создается программа-"шпион" (property change listener), которая будет автоматически запускаться при срабатывании датчика; данная программа "прикрепляется" к двум датчикам с именами "4" и "7". Сама программа-"шпион" проверяет тип срабатывания - ACTIVE (занятие участка) или INACTIVE (освобождение участка), и если было срабатывание типа ACTIVE, запускает звуковой файл. Для настройки под свои нужды нужно лишь изменить имена датчиков ("4" и/или "7") на свои, и прописать путь к своему звуковому файлу. Можно использовать для озвучки переезда. В комплекте программы есть файл crossing.wav, но он с американским переездом Третий пример - аналогичный второму, но прога-"шпион" следит не за датчиком, а за включением F3 определенного локомотива: http://www.jmri.org/jython/ThrottleSound.py В примере адрес локомотива - 1001. С помощью такого скрипта можно озвучить даже незвуковой лок. Не двигатель конечно, но хотя бы гудки или свистки и пр. Как запустить скрипт: в меню программы PanelPro выбрать меню Panel => Run Script... Можно "зашить" программы-скрипты в конфигурацию автозапуска JMRI - они будут запускаться автоматически. Как только файл скрипта запустился, программа будет сидеть в памяти компьютера и ждать нужного ей срабатывания. При обнаружении оного - запускает указанный в скрипте звук. ---------- Сообщение добавлено в 20:09 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:06 ---------- Было бы нереально круто Присоединяюсь к просьбе. |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
06.04.2015, 20:10 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
Док смысл такой . Имеем датчик на макете перед переездом . В рокрейле создаем экшен - проиграть файл звонок на переезде. Едет паровоз включает датчик , прога видит срабатывание датчика и запускает экшен . Если к компу подключена аудио система то она и проигрывает.
Курить здесь - http://wiki.rocrail.net/doku.php?id=actions-en= начни играться, будут вопросы - в студию , в теории такие веши не учат |
Пользователь сказал cпасибо: |
06.04.2015, 20:19 | #8 |
Балтиец
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
|
Короче я понял, что справимся. Осталось дело за библиотекой советских звуков. Надо Михаила просить подключится.
|
Пользователь сказал cпасибо: |
06.04.2015, 21:29 | #9 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
|
http://forum.modelldepo.ru/showthrea...E0%EA%E5%F2%E5
http://forum.modelldepo.ru/showthrea...E0%EA%E5%F2%E5
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
Пользователь сказал cпасибо: |
06.04.2015, 23:17 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Я так понимаю, что если звук генерирует софт на компе, то и проигрывает его комп с одного динамика(где бы он не был). Всё же это не то, это не локальные мелкие звуки непосредственно на макете.
|
06.04.2015, 23:29 | #11 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
|
Ну да, если только не делать звук 5.1. Для локальных звуков надо ставить плеера(как в первой ссылке) или декодеры звуковые от локов.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
07.04.2015, 00:01 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
|
07.04.2015, 00:02 | #13 |
Балтиец
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
|
Не так понимаете. Комп воспроизводит по внешней команде то,что записано. Качество самого звукового файла может быть очень достойное. Почему и попросил Михаила по учавствовать в проекте. Он мне прислал образец паровозного звук (стерео). Вполне можно комнату развалить,если сделать громко.Аудио системы сейчас достаточно мощьны и компактны......использовать динамик системного блока на вряд ли кому придет в голову в таком проекте.
|
07.04.2015, 08:44 | #14 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
|
Игорь, имелось ввиду, что локальные звуки(типа тут собачка гавкает, там петух поёт) таким образом сложно получить, даже воспроизводя всё это через систему объёмного звука. Вот поэтому лучше использовать какие-то местные источники звука.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
Пользователь сказал cпасибо: |
07.04.2015, 11:14 | #15 | |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
Цитата:
В рокрейле стандартные экшены на функции привязанные к датчикам . Поезд проезжает деревеню - собака лает в динамике в деревне и за ним крики председателя Если же хотим все через комп то после танцев с бубном можно заставить играть фаил в определенном динамике расположенном на макете . Для аналога кстати подойдет модуль типа уленброховского саунд директора , умеюший играть файлы с флешки (сам не видел и не юзал , только по описанию) ---------- Сообщение добавлено в 10:14 ---------- Предыдущие сообщение было в 09:52 ---------- Вот ссылочка http://www.soundtraxx.com/surround/surroundlayout.php как пример |
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
07.04.2015, 14:51 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Вот, это уже ближе к теме. Вот только вопрос какие саунд декодеры, есть ли какие ни будь специализированные, а то использовать локомотивный звуковой декодер для одного звука как слишком накладно мягко говоря. Пока я ближе к мысли использовать плюшевый мп3 проигрыватель подключенный к аксессуарному декодеру. Вроде за 500р вполне можно найти, убрать батарейки(аккумулятор), вкорячить преобразователь например с 16В до стандартных для него 5В и главное чтобы при включении он автоматом начинал проигрывать звуковой файл.
|
07.04.2015, 16:11 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
|
07.04.2015, 17:09 | #18 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Посмотрел, и не понял вас. Это просто маленький комп, а смысл? Какая разница большой(ноут или этот). Нужно исполнять локальные звуки, например звук на вокзале - маленький исполнитель с своим динамиком прячется в здании вокзала, звук переезда в путейной будке и др. Причём они включатся должны через стандартную адресацию DCC, как аксессуарный или локомотивный источник например.
ПС И я всегда понимал, что если у HDMI 7 выходов звука, это просто звуковая схема 6.1. |
07.04.2015, 17:37 | #19 | |
Балтиец
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
|
....мы видимо друг друга не очень понимаем. Моя идея была озвучивать макет через стерео систему хорошего качества.
Вот старый опыт. Зацикленный звук по кругу. Мне было принципиально важно услышать, можно получить качество уровня Hi-Fi ? При желании - можно. Перед просмотром ролика,оденьте хорошие наушники (или подключите стерео систему) , сами все поймете. Потом это дело забросил за не имением полного управления DCC. Сейчас жду приезда набора, буду продолжать двигаться по звуку, именно в этом ключе. В H0e паровозиках места для звукового декодера и динамика просто нет. Приходится думать над альтернативой. |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
07.04.2015, 20:42 | #20 |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
|
07.04.2015, 21:45 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Вы всё же говорите просто про качественный объёмный звук или про отдельные точечные источники? Даже если и создать звуковые потоки где например на одном канале какой то звук, а остальные каналы будут пустые и использовать для одного источника, но независимо и одновременно как их тогда использовать?
|
07.04.2015, 23:28 | #22 |
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
Я далеко не спец в аудио , но попробую объяснить. Берем малину , заливаем рокрейл и подключаем все это через hdmi к китайскому конвертеру для объемного звука на 7 динамиков . Допустим ,левая передняя колонка отвечает за звуки в деревне где будет лаять собака . Берем wav с лаем собаки и заливаем его в малину. Ставим на малину прогу mplayer . В рокрейле создаем экшен на запуск "mplayer dog.wav channels=6 pan=1:1:0:0:0:0:0" .
Преимущество моего танца с бубном в том , что я сохраняю возможность глобального объемного звука по всему макету так и возможность проиграть конкретный файл на конкретном динамике. Говорю сразу я это не тестировал . Хотите -попробуйте . Покупать ничего не надо , качаем линукс , ставим рокрейл и mplayer . |
08.04.2015, 00:00 | #23 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
|
Про подобный вариант я и сказал постом выше, как единственно наверное возможный. Но как например одновременно вы захотите проиграть 1000000 и 0001000. Если только звуковой проигрыватель будет микшировать корректно, не знаю только чем и как там в линуксе будет работать. Не любитель я линукса.
Вы выше говорили про использование звуковых декодеров, это было обобщённо или вы знаете какие то конкретные. |
08.04.2015, 09:22 | #24 |
Местный
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
|
|
08.04.2015, 15:28 | #25 | ||
Пользователь
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
|
Ух не люблю я теоретические обсуждения . И посему взял я свою малину , залил в нее федору + mplayer + rocrail .
Залил шестиканальный звук , скриптец и 5 минут на рокрейл . Подключил через HDMI к домашнему ресиверу и включил .... Вуаля собака загавкала в деревне (левый передний) . Добавил еще скриптец и ..... собака залаяла в депо ( правый задний) . В аттаче все шаги . Линукс не обязателен , можно все заварить и на винде , просто я собираюсь всем макетом рулить с малины .
|
||
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проект макета ТТ | kej | Наши стройки | 147 | 11.01.2024 12:18 |
Фон для макета | Alexandr | Элементы макетов | 59 | 28.08.2020 22:30 |
Фон для макета | malder | Элементы макетов | 46 | 29.03.2015 15:51 |
Оформление пригородной платформы | PaulQ | Элементы макетов | 5 | 30.01.2014 21:53 |
Трава для макета | humax04 | ЧАВО | 10 | 12.09.2013 06:57 |