Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Личный опыт
Личный опыт Обмен опытом, тонкости, хитрости

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.04.2015, 18:57   #1
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию Звуковое оформление макета

Прошу прощение, если были подобные темы, но я вроде не нашёл. Хочется чтобы на макете были фоновые звуки, например фоновый звук на вокзале, жд переезд и др. На жд переезд есть хоть что то готовое , например 5556 Viessman Звуковой модуль "Звуки переезда", хотя я не очень понял как он функционирует, что за конкретно внешняя синхронизация и можно ли его включать просто принудительно. На другие звуки вообще ничего не видно. При этом реализовать хочется так, что бы например звуки вокзала можно было включать по аксессуарному адресу, т.е. звуковой модуль(например микро mp3 проигрыватель) подключенный к декодеру(хоть например местный светофорный, просто вместо света звук активируется) активируется по команде на нужном адресе. Или применить какой ни будь сверх усечённый локомотивный декодер, который выполняет единственную команду вкл звук. Даже не знаю в какую сторону копать в этом вопросе . Может кто реализовывал что то подобное?
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 06.04.2015, 19:20   #2
Alex_S
Местный
 
Регистрация: 26.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 4,506
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 708
Поблагодарили 4,611 раз(а) в 2,050 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4622)
По умолчанию

При использовании компьютерных программ управления технически эта задача легко реализуема. Главное сами звуки где-то разыскать.

За все проги не скажу, есть опыт по JMRI. Любой звуковой файл может проигрываться по: срабатыванию сенсора, переключению аксессуара (стрелки и пр.), т.е. проигрывание файла может быть синхронизировано с любыми событиями на макете, о которых может узнать программа тем или иным способом. При установке проги с ней ставится пример скрипта, запускающего звуковой файл по срабатыванию сенсора. Скрипт можно переделать под свои требования.
Alex_S вне форума   Вверх
Старый 06.04.2015, 19:31   #3
Doctor_MB
Балтиец
 
Аватар для Doctor_MB
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
По умолчанию

....может попросим нашего Михаила (MW), организовать прямо здесь, на форуме библиотеки разных звуков, в каком нибудь *.mp3?
Цитата:
Сообщение от Alex_S Посмотреть сообщение
За все проги не скажу, есть опыт по JMRI. Любой звуковой файл может проигрываться по: срабатыванию сенсора, переключению аксессуара (стрелки и пр.), т.е. проигрывание файла может быть синхронизировано с любыми событиями на макете, о которых может узнать программа тем или иным способом. При установке проги с ней ставится пример скрипта, запускающего звуковой файл по срабатыванию сенсора. Скрипт можно переделать под свои требования.
...а вы просветите нас чуть более подробнее о компьютерном софте по этой теме. Со своей стороны, возьму на себя обязательство собрать все в одно целое,и сбацать что то интересное.
Девайс на столе простаивает,а за спиной макет пылится.....пока без звучный.
К девайсу комп давно подключен......
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Audio_device_1.jpg
Просмотров: 1447
Размер:	266.2 Кб
ID:	108017
Doctor_MB вне форума   Вверх
Старый 06.04.2015, 19:46   #4
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex_S Посмотреть сообщение
При использовании компьютерных программ управления технически эта задача легко реализуема. Главное сами звуки где-то разыскать.
Ну звуки я кое какие уже накачал из инета. Макет у меня к компу не подключен, но это и не самое главное. Разницы нет, софт даст команду или я выберу адрес на пульте и дам команду. Больше интересует конечная реализация, какие устройства к каким декодерам можно подключить и как.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 06.04.2015, 19:56   #5
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex_S Посмотреть сообщение
За все проги не скажу, есть опыт по JMRI
Rocrail так же . Определяем экшен как саунд или по старинке через run external program . Rocrail проверен лично
peter вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.04.2015, 20:09   #6
Alex_S
Местный
 
Регистрация: 26.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 4,506
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 708
Поблагодарили 4,611 раз(а) в 2,050 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4622)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Doctor_MB Посмотреть сообщение
...а вы просветите нас чуть более подробнее о компьютерном софте по этой теме.
Чуть подробнее про звуки в программе JMRI.

Самый простой пример - как запустить звуковой файл: http://www.jmri.org/jython/SampleSound.py
Фактически из трех строчек кода. (# - это символ комментария, эти строчки не считал)

Второй пример - запуск звука по срабатыванию датчика обратной связи: http://www.jmri.org/jython/Sensor-sound.py
В этой также весьма простенькой программе создается программа-"шпион" (property change listener), которая будет автоматически запускаться при срабатывании датчика; данная программа "прикрепляется" к двум датчикам с именами "4" и "7".
Сама программа-"шпион" проверяет тип срабатывания - ACTIVE (занятие участка) или INACTIVE (освобождение участка), и если было срабатывание типа ACTIVE, запускает звуковой файл.
Для настройки под свои нужды нужно лишь изменить имена датчиков ("4" и/или "7") на свои, и прописать путь к своему звуковому файлу.
Можно использовать для озвучки переезда. В комплекте программы есть файл crossing.wav, но он с американским переездом

Третий пример - аналогичный второму, но прога-"шпион" следит не за датчиком, а за включением F3 определенного локомотива: http://www.jmri.org/jython/ThrottleSound.py
В примере адрес локомотива - 1001.
С помощью такого скрипта можно озвучить даже незвуковой лок. Не двигатель конечно, но хотя бы гудки или свистки и пр.


Как запустить скрипт: в меню программы PanelPro выбрать меню Panel => Run Script...

Можно "зашить" программы-скрипты в конфигурацию автозапуска JMRI - они будут запускаться автоматически.

Как только файл скрипта запустился, программа будет сидеть в памяти компьютера и ждать нужного ей срабатывания. При обнаружении оного - запускает указанный в скрипте звук.

---------- Сообщение добавлено в 20:09 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:06 ----------

Цитата:
Сообщение от Doctor_MB Посмотреть сообщение
....может попросим нашего Михаила (MW), организовать прямо здесь, на форуме библиотеки разных звуков, в каком нибудь *.mp3?
Было бы нереально круто Присоединяюсь к просьбе.
Alex_S вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.04.2015, 20:10   #7
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Док смысл такой . Имеем датчик на макете перед переездом . В рокрейле создаем экшен - проиграть файл звонок на переезде. Едет паровоз включает датчик , прога видит срабатывание датчика и запускает экшен . Если к компу подключена аудио система то она и проигрывает.

Курить здесь -
http://wiki.rocrail.net/doku.php?id=actions-en=
начни играться, будут вопросы - в студию , в теории такие веши не учат
peter вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.04.2015, 20:19   #8
Doctor_MB
Балтиец
 
Аватар для Doctor_MB
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
По умолчанию

Короче я понял, что справимся. Осталось дело за библиотекой советских звуков. Надо Михаила просить подключится.
Doctor_MB вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.04.2015, 21:29   #9
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
Прошу прощение, если были подобные темы, но я вроде не нашёл.
http://forum.modelldepo.ru/showthrea...E0%EA%E5%F2%E5
http://forum.modelldepo.ru/showthrea...E0%EA%E5%F2%E5
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.04.2015, 23:17   #10
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Я так понимаю, что если звук генерирует софт на компе, то и проигрывает его комп с одного динамика(где бы он не был). Всё же это не то, это не локальные мелкие звуки непосредственно на макете.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 06.04.2015, 23:29   #11
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
Всё же это не то, это не локальные мелкие звуки непосредственно на макете
Ну да, если только не делать звук 5.1. Для локальных звуков надо ставить плеера(как в первой ссылке) или декодеры звуковые от локов.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 00:01   #12
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Для локальных звуков надо ставить плеера(как в первой ссылке) или декодеры звуковые от локов.
Именно, про это я раздумывал и спрашивал, создавая эту тему.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 00:02   #13
Doctor_MB
Балтиец
 
Аватар для Doctor_MB
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что если звук генерирует софт на компе, то и проигрывает его комп с одного динамика
Не так понимаете. Комп воспроизводит по внешней команде то,что записано. Качество самого звукового файла может быть очень достойное. Почему и попросил Михаила по учавствовать в проекте. Он мне прислал образец паровозного звук (стерео). Вполне можно комнату развалить,если сделать громко.Аудио системы сейчас достаточно мощьны и компактны......использовать динамик системного блока на вряд ли кому придет в голову в таком проекте.
Doctor_MB вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 08:44   #14
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Doctor_MB Посмотреть сообщение
использовать динамик системного блока на вряд ли кому придет в голову в таком проекте.
Игорь, имелось ввиду, что локальные звуки(типа тут собачка гавкает, там петух поёт) таким образом сложно получить, даже воспроизводя всё это через систему объёмного звука. Вот поэтому лучше использовать какие-то местные источники звука.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 07.04.2015, 11:14   #15
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Игорь, имелось ввиду, что локальные звуки(типа тут собачка гавкает, там петух поёт) таким образом сложно получить, даже воспроизводя всё это через систему объёмного звука. Вот поэтому лучше использовать какие-то местные источники звука.
Леша , для это тоже решаемая задача . Берем пару саунд декодеров и спикерс . Допустим один для "деревни" и один для "депо" . Заливаем звуки собачек , петухов , председателя колхоза , во второй обьявления по депо "Слесарь Иванов к начальнику цеха" и т.д.
В рокрейле стандартные экшены на функции привязанные к датчикам . Поезд проезжает деревеню - собака лает в динамике в деревне и за ним крики председателя

Если же хотим все через комп то после танцев с бубном можно заставить играть фаил в определенном динамике расположенном на макете .

Для аналога кстати подойдет модуль типа уленброховского саунд директора , умеюший играть файлы с флешки (сам не видел и не юзал , только по описанию)

---------- Сообщение добавлено в 10:14 ---------- Предыдущие сообщение было в 09:52 ----------

Вот ссылочка http://www.soundtraxx.com/surround/surroundlayout.php как пример
peter вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 07.04.2015, 14:51   #16
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от peter Посмотреть сообщение
Леша , для это тоже решаемая задача . Берем пару саунд декодеров и спикерс
Вот, это уже ближе к теме. Вот только вопрос какие саунд декодеры, есть ли какие ни будь специализированные, а то использовать локомотивный звуковой декодер для одного звука как слишком накладно мягко говоря. Пока я ближе к мысли использовать плюшевый мп3 проигрыватель подключенный к аксессуарному декодеру. Вроде за 500р вполне можно найти, убрать батарейки(аккумулятор), вкорячить преобразователь например с 16В до стандартных для него 5В и главное чтобы при включении он автоматом начинал проигрывать звуковой файл.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 16:11   #17
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
Пока я ближе к мысли использовать плюшевый мп3
A как насчет Raspberry Pi ? HDMI выход поддерживает 7 спикеров , а куда больше то для дома ?
peter вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 17:09   #18
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от peter Посмотреть сообщение
A как насчет Raspberry Pi
Посмотрел, и не понял вас. Это просто маленький комп, а смысл? Какая разница большой(ноут или этот). Нужно исполнять локальные звуки, например звук на вокзале - маленький исполнитель с своим динамиком прячется в здании вокзала, звук переезда в путейной будке и др. Причём они включатся должны через стандартную адресацию DCC, как аксессуарный или локомотивный источник например.

ПС И я всегда понимал, что если у HDMI 7 выходов звука, это просто звуковая схема 6.1.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 17:37   #19
Doctor_MB
Балтиец
 
Аватар для Doctor_MB
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
По умолчанию

....мы видимо друг друга не очень понимаем. Моя идея была озвучивать макет через стерео систему хорошего качества.
Вот старый опыт. Зацикленный звук по кругу. Мне было принципиально важно услышать, можно получить качество уровня Hi-Fi ?
При желании - можно. Перед просмотром ролика,оденьте хорошие наушники (или подключите стерео систему) , сами все поймете.
Потом это дело забросил за не имением полного управления DCC. Сейчас жду приезда набора, буду продолжать двигаться по звуку,
именно в этом ключе. В H0e паровозиках места для звукового декодера и динамика просто нет. Приходится думать над альтернативой.
Doctor_MB вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 07.04.2015, 20:42   #20
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
Посмотрел, и не понял вас. Это просто маленький комп, а смысл
Я к тому , что малину можно использовать в качестве рокрейл сервера и повесить ее ХДМИ на китайский конвертер вещающий на колонки разбросанные по макету
peter вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 21:45   #21
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от peter Посмотреть сообщение
Я к тому , что малину можно использовать в качестве рокрейл сервера и повесить ее ХДМИ на китайский конвертер вещающий на колонки разбросанные по макету
Вы всё же говорите просто про качественный объёмный звук или про отдельные точечные источники? Даже если и создать звуковые потоки где например на одном канале какой то звук, а остальные каналы будут пустые и использовать для одного источника, но независимо и одновременно как их тогда использовать?
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 07.04.2015, 23:28   #22
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
PavTar77
Я далеко не спец в аудио , но попробую объяснить. Берем малину , заливаем рокрейл и подключаем все это через hdmi к китайскому конвертеру для объемного звука на 7 динамиков . Допустим ,левая передняя колонка отвечает за звуки в деревне где будет лаять собака . Берем wav с лаем собаки и заливаем его в малину. Ставим на малину прогу mplayer . В рокрейле создаем экшен на запуск "mplayer dog.wav channels=6 pan=1:1:0:0:0:0:0" .
Преимущество моего танца с бубном в том , что я сохраняю возможность глобального объемного звука по всему макету так и возможность проиграть конкретный файл на конкретном динамике. Говорю сразу я это не тестировал . Хотите -попробуйте . Покупать ничего не надо , качаем линукс , ставим рокрейл и mplayer .
peter вне форума   Вверх
Старый 08.04.2015, 00:00   #23
PavTar77
Пользователь
 
Регистрация: 25.01.2015
Адрес: Казань
Сообщений: 426
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 372 раз(а) в 133 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (369)
По умолчанию

Про подобный вариант я и сказал постом выше, как единственно наверное возможный. Но как например одновременно вы захотите проиграть 1000000 и 0001000. Если только звуковой проигрыватель будет микшировать корректно, не знаю только чем и как там в линуксе будет работать. Не любитель я линукса.
Вы выше говорили про использование звуковых декодеров, это было обобщённо или вы знаете какие то конкретные.
PavTar77 вне форума   Вверх
Старый 08.04.2015, 09:22   #24
Igor Poezdov
Местный
 
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PavTar77 Посмотреть сообщение
использование звуковых декодеров, это было обобщённо или вы знаете какие то конкретные.
ISD 1420 Voice Chip Recorder. До 20 секунд аудиинформации.Сам не пробовал...но слышал о таких...руки не дошли...
Igor Poezdov вне форума   Вверх
Старый 08.04.2015, 15:28   #25
peter
Пользователь
 
Аватар для peter
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: ...
Сообщений: 642
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 33
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 221 раз(а) в 100 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1126)
По умолчанию

Ух не люблю я теоретические обсуждения . И посему взял я свою малину , залил в нее федору + mplayer + rocrail .
Залил шестиканальный звук , скриптец и 5 минут на рокрейл . Подключил через HDMI к домашнему ресиверу и включил .... Вуаля собака загавкала в деревне (левый передний) . Добавил еще скриптец и ..... собака залаяла в депо ( правый задний) . В аттаче все шаги . Линукс не обязателен , можно все заварить и на винде , просто я собираюсь всем макетом рулить с малины .
Вложения:
Тип файла: pdf sounds.pdf (707.2 Кб, 198 просмотров)
peter вне форума   Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект макета ТТ kej Наши стройки 147 11.01.2024 12:18
Фон для макета Alexandr Элементы макетов 59 28.08.2020 22:30
Фон для макета malder Элементы макетов 46 29.03.2015 15:51
Оформление пригородной платформы PaulQ Элементы макетов 5 30.01.2014 21:53
Трава для макета humax04 ЧАВО 10 12.09.2013 06:57


Текущее время: 18:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -