Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Электрика и DCC > Цифровая аппаратура Modelldepo
Цифровая аппаратура Modelldepo Обсуждение вопросов связанных с эксплуатацией и дальнейшим развитием линейки продуктов цифровой аппаратуры.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.10.2012, 09:39   #1
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию Переназначение звуков клавишам F1-F20 в декодерах SoundGT и SoundGT2

Итак имеем мы два вида декодеров старые GT и новые GT2, а также два варианта инструкций для SoundGT в редакции 1.0.0 и SoundGT2 в редакции 2.7.0. (которая в данной части не отличается от предыдущих её версий 2.х.х. и 2.6.4.

В инструкции SoundGT на 7-ой странице имеется таблица с помощью которой можно переназначить расположение звуков без программатора MDprog при помощи изменения значений CV156-179 (F1-F12).
Вот такая:



В новой инструкции для SoundGT2 такой таблицы нет. И вышеуказанный диапазон CV156-179 используется для управления силовыми выходами и сетовыми эффектами на них.

Вот имеются теперь вопросы:
1. Возможно ли изменять назначения клавиш F1-F20 без MDprog2 в SoundGT2 ? И где взять аналогичную табличку как от GT ?

2. Есть ли у кого сейчас под рукой MDprog и декодер SoundGT2 чтобы считать есть ли какие там CV выше 200-го ?
У меня под рукой до выходных нет, я просто запустил MakeSound2 и загрузил готовый новый проект M62 - там cv заканчивается на 200. т.е. теоритически значит переназначения возможности нет ?

3. Еще вроде написано что GT2 присвоить можно 20 звуков F1-F20, а тут их только 17 ?

Ну допустим 18-й это F1 ("M to S" / "S to M") а где еще два прячутся ?
Yuriy вне форума  
Вверх
Старый 24.10.2012, 11:41   #2
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,034
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,269 раз(а) в 894 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2289)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yuriy Посмотреть сообщение
Возможно ли изменять назначения клавиш F1-F20 без MDprog2 в SoundGT2 ?
Нет.
Таблица с кнопками перенесена из области CVs в другую область и искать такие CVs бесполезно.
Это сделано в том числе и для того, чтобы сброс декодера не приводил к стиранию этой таблицы.
Из-за стирания этой таблицы сброс звуковых декодеров часто приводил к нежелательным изменениям в звуковой схеме,
часто звуки просто пропадали.
Если хотите играться со всеми воозможными настройками - вам нужен программатор.
Rokfor вне форума  
Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.10.2012, 11:49   #3
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Программатор есть
А мысль с "блокировкой" звуковой части на случай сброса cv - отличная !
Yuriy вне форума  
Вверх
Старый 24.10.2012, 14:28   #4
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,034
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,269 раз(а) в 894 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2289)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yuriy Посмотреть сообщение
Программатор есть
Тогда вам и не зачем все эти нудные CV изучать, там все мышкой делается.

Страница 25 мануала
Rokfor вне форума  
Вверх
Старый 24.10.2012, 14:40   #5
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Тогда вам и не зачем все эти нудные CV изучать, там все мышкой делается.

Страница 25 мануала
http://www.modelldepo.ru/dcc/img/AddSound_On.gif
Это я вот сейчас как раз и отрабатываю все на теории.
В выходные будет практика.
Тут я все понял, там только блочков "доп.звуками" 17, а кнопок то 20 .
А где 18-19-20 ? Или там один под F1 зарезервирован и два еще под что то ?


PS И если я еще правильно понял, то звуковой проект считать с декодера невозможно, только cv, а его, проект, можно только написать заранее и записать в одну сторону. Так ?
Yuriy вне форума  
Вверх
Старый 24.10.2012, 20:28   #6
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,034
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,269 раз(а) в 894 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2289)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yuriy Посмотреть сообщение
там только блочков "доп.звуками" 17, а кнопок то 20 .
Да
но это жить не мешает

Цитата:
Сообщение от Yuriy Посмотреть сообщение
то звуковой проект считать с декодера невозможно, только cv, а его, проект, можно только написать заранее и записать в одну сторону. Так ?
Если вы делаете свой проект с нуля, то и считывать что-то бесполезно, если модифицируете готовый,
то скачайте с сайта одноименный проект, вносите изменения и загружайте
Rokfor вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 12:51   #7
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

А можно в SoundGT2 с помощью мультимауса менять значения CV старше 128?
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 12:57   #8
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,034
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,269 раз(а) в 894 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2289)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arendatr Посмотреть сообщение
А можно в SoundGT2 с помощью мультимауса менять значения CV старше 128?
Мультимаус позволяет программировать CV с адресами от 1 до 255.
Не вижу проблем
Rokfor вне форума  
Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.03.2013, 13:03   #9
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Не вижу проблем
Значит засада в другом. Я хочу перенести выход F1 (парогенератор) с кнопки F1 на первую незанятую звуком F13:
1) отключаю дым с кнопки F1 - заношу значние 0 в CV 106 и 107;
2) включаю дым на F13 - пишу 4 в CV 130 и 131.
В итоге парогенератор не работает ни по какой кнопке.
Возвращаю значение 4 в CV 106 и 107 - опять работает нормально вместе с основным звуком.
Что я делаю не так?
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 13:25   #10
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Там выход 1 можно повесить только на кнопки "*" "F1" и "F2"

Тебе надо перепаять проводок дыма на выходы 5,6,7,8 или 9 - тогда будет с "F13" работать (но они по описанию слаботочные !!!).

PS Я у себя сделал "стандартизацию" проще:
Звук на всех-всех-всех локах всегда по F10.
на паровозах: F1 - дым, F2 доп.свет (например в кабине)
на тепловозах: F1 - доп.свет (например в кабине 1), F2 доп.свет (например в кабине 2)
F3-F4-F5 - гудки / тифоны
F6 обычно маневровый режим, если есть, если нет, то не трогаю.
F7-F8-F9 - интересные шумовые эффекты
F11-F12-...-F20 - НЕинтересные шумовые эффекты
Yuriy вне форума  
Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 18.03.2013, 13:49   #11
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

Т.е. на кнопки F7-F17 можно повесить выходы F5-F10?
А как тогда сдвинуть звук с клавиши F4?
А ты основной звук двигателя на какую кнопку вешаешь? Вроде по умолчанию он на F1 висит у всех.
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 13:57   #12
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arendatr Посмотреть сообщение
Т.е. на кнопки F7-F17 можно повесить выходы F5-F10?
А как тогда сдвинуть звук с клавиши F4?
А ты основной звук двигателя на какую кнопку вешаешь? Вроде по умолчанию он на F1 висит у всех.
Миш ! с этого все и началося
У меня "главный" звук включается F10. Вот тут и был затык с SoundGT2 - пришлось программатор купить
В нем, декодере, теперь нет карты звуков на кнопки Fn как раньше.
Звуки программатором теперь только двигать.

А в GT1 и ESU 3,5 и 4 можно.

Но я и ESU программатор тоже купил, раз тут не захотели универсальное ПО сделать для MDprog.

У меня уже зоопарк декодеров штук 30 и старых и новых и МД и ESU - поэтому без программаторов тяжко стало


PS раньше вот такого плана шпаргалки на каждый лок писал и вкладывал в коробочку, чтобы не забыть.
Например:
Длинный адрес: М62-1679
CV29=38
CV17=198
CV18=143
CV1=1679
Перенос звука:
F1->F10 CV156=0 CV157=0 CV174=1 CV175=1
F2->F5->F6 CV158=0 CV159=0 CV164=2 CV165=2 CV166=5 CV167=5
Понижение напряжения F1 и F2 для светодиода (пример CV=127*3,3в/20=20,95):
F1 CV81=21 F2 CV91=21


Вычислял где какой звук по таблице с карандашиком подписывал и двигал.

Теперь файлы программаторов храню к каждому локу - намного проще стало.
Yuriy вне форума  
Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.03.2013, 14:03   #13
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

Мне тоже придется покупать. Сделали мне звук из ESU-шного проекта, но почему-то раскладка звуков совсем не соответствует этому проекту. Или все же взяли другой проект
В общем нужен программатор и разбираться самому
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 14:07   #14
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arendatr Посмотреть сообщение
Мне тоже придется покупать.
Бери два (МД и ESU), если планируешь, больше 10-ти звуковых со временем в своем хозяйстве заводить.
Лучше пусть заранее будут, они не всегда в продаже бывают.
Заодно можно паровоз в электровоз переделать быстренько никого не напрягая и не теряя времени на встречи.
Yuriy вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 14:17   #15
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

Ну не все сразу, для начала МД возьму.
А ESU у липпе всегда есть вроде. Такой?
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 18.03.2013, 15:02   #16
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 787
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 623
Поблагодарили 907 раз(а) в 294 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: - просто великолепная личность (963)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arendatr Посмотреть сообщение
Такой?
да ESU#53451.
Yuriy вне форума  
Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.08.2013, 19:34   #17
Arendatr
Деревенский житель
 
Аватар для Arendatr
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (3525)
По умолчанию

С программатором я, наконец, разобрался, могу теперь работать с декодером.
Звук с кнопки F4 я переназначил.
Но вот судя по этой картинке назначить выход F1 на кнопку F4 вообще невозможно?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mdprog2.jpg
Просмотров: 561
Размер:	75.4 Кб
ID:	68492
Arendatr вне форума  
Вверх
Старый 24.08.2013, 20:41   #18
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,034
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,269 раз(а) в 894 сообщениях
Все 'Спасибо' этого пользователя. :
0 за это сообщение
0 Всего
Репутация: репутация неоспорима (2289)
По умолчанию

выход Ф1 можно назначить на кнопки "свет", Ф1, Ф2.
Маппинг имеет некоторые ограничения, но можно поиграться, что-то перекинуть на другие кнопки
Rokfor вне форума  
Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Дополнительные звуки для SoundGT и SoundGT2 Rokfor Цифровая аппаратура Modelldepo 120 27.12.2023 21:58
AUX3 и AUX4 в декодерах ESU Saddam Электрика и DCC 9 30.09.2016 18:28
Настойка CV в декодерах ESU и ZIMO. Maxim Электрика и DCC 13 22.06.2016 13:34
Системы ABC и CBD в декодерах SoundGT2 Rokfor Цифровая аппаратура Modelldepo 34 28.02.2013 20:37
Назначение CV9 на декодерах? PWM на мотор. pandrey Электрика и DCC 5 29.05.2010 15:43


Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -