Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Проектирование
Проектирование Планы, прогнозы и т.п.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.12.2014, 22:34   #26
Jexx3
местный
 
Аватар для Jexx3
 
Регистрация: 28.12.2012
Адрес: Серпухов
Сообщений: 1,189
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 15
Сказали 'не согласен'! 17 раз(а) в 11 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,559
Поблагодарили 11,391 раз(а) в 848 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (11699)
По умолчанию

Вов а какая толщина основы?
Jexx3 вне форума   Вверх
Старый 21.12.2014, 22:39   #27
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Толщина съемного подмакетника? Незнаю пока, 5-7см думаю, лучше из алюминиевых профелей сделать. Будет лёгкий и жёсткий, на клёпках собрать, а главное не поведёт, узел ответственный. Спасибо Евгений за идею.
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356
vladimir77 вне форума   Вверх
Старый 21.12.2014, 22:48   #28
Илья
Местный
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,669
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 106
Сказали 'не согласен'! 21 раз(а) в 16 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,331
Поблагодарили 2,724 раз(а) в 461 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3457)
По умолчанию

Володь,а жить в этой комнате не тесно будет?Или это чисто игровая комната?
__________________
С уважением,Илья.
https://avtobush.wixsite.com/budem123
Илья вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.12.2014, 22:51   #29
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Привет Илья! Только макет и по стенам полки с моделями.
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356

Последний раз редактировалось vladimir77; 22.12.2014 в 13:54.
vladimir77 вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.12.2014, 17:53   #30
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,241
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 10,001
Поблагодарили 7,873 раз(а) в 1,129 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8192)
По умолчанию

Приветствую! Подумал над схемой твоего будущего макета. Построил правда не из Пеко (а из Роко)
1 вар. с уходом в теневой.
2 вар. без тонелей и теневого.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: v1.jpg
Просмотров: 1063
Размер:	143.6 Кб
ID:	99938Нажмите на изображение для увеличения
Название: v11.jpg
Просмотров: 1011
Размер:	50.1 Кб
ID:	99939Нажмите на изображение для увеличения
Название: v12.jpg
Просмотров: 1017
Размер:	43.0 Кб
ID:	99940Нажмите на изображение для увеличения
Название: v2.jpg
Просмотров: 975
Размер:	131.4 Кб
ID:	99941Нажмите на изображение для увеличения
Название: v22.jpg
Просмотров: 945
Размер:	32.9 Кб
ID:	99942Нажмите на изображение для увеличения
Название: v23.jpg
Просмотров: 506
Размер:	48.8 Кб
ID:	99943
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.12.2014, 21:40   #31
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Привет Иван!
Спасибо большое, но путей много. Где краны и два грузовых пути, я вижу бетонный пыльный забор, а по дороге вдоль этого забора едет Лиаз 677. Напротив путей стоит заброшенный пакгауз с дырявой шиферной крышей, покрытой мхом над которым склонились берёзки, и поезд из убитых жизнью полувагонов гружённых ржавым мусором ждёт пока к ним прицепится ТЭМ1 и поедут они со скоростью 25 км ч под лунно-белый огонь светофора М5.... Яркие блестящие контейнеры и новые пластиковые вагоны, на макете будут отсутствовать...Имхо. Скоро додумаю схему и попрошу тебя нарисовать рисунок. А вот мысль добавить путей в район депо понравилась.
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356

Последний раз редактировалось vladimir77; 23.12.2014 в 05:17.
vladimir77 вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 23.12.2014, 04:46   #32
Globus
Заглянувший
 
Аватар для Globus
 
Регистрация: 08.08.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 62
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,018
Поблагодарили 126 раз(а) в 28 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (128)
По умолчанию

Володя ты так вкусно рассказал пришлось лезть в шкаф и покатать!
__________________
Где то рядом полюс холода!:-(
Globus вне форума   Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 23.12.2014, 10:10   #33
S.T.A.L.K.E.R.
не местный
 
Аватар для S.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 19.08.2009
Адрес: Лангепас
Сообщений: 2,142
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,774
Поблагодарили 5,967 раз(а) в 1,037 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (6153)
По умолчанию

По любому, первая схема (1 вар. с уходом в теневой.) лучшая!!!
__________________
С уважением, Иван!
S.T.A.L.K.E.R. вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 23.12.2014, 23:30   #34
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
По любому, первая схема (1 вар. с уходом в теневой.) лучшая!!!
Володя, ну не хочешь ты делать массивный теневой уровень, сделай небольшой, на 3-4 пути тупиковых, для электричек это некритично. Зато смена подвижного состава на теневом уровне, т.е. не на глазах у зрителя, придаст макету привлекательности.ИМХО конечно.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.12.2014, 06:30   #35
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
небольшой, на 3-4 пути тупиковых
О! Теневой, тупиковый.... Лёха, ты гений!!! Спасибо. А вход в туннель в лесу спрятать. А ещё заморочить прицепку локомотива в теневом, как в тупиковой настоящей станции, на теневой поезд ушёл, и отцепился от вагонов, а потом в хвост прицепился новый лок и вытянул наружу. Фантастично конечно, но комбинаций прибавится...
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356
vladimir77 вне форума   Вверх
Старый 24.12.2014, 07:20   #36
S.T.A.L.K.E.R.
не местный
 
Аватар для S.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 19.08.2009
Адрес: Лангепас
Сообщений: 2,142
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,774
Поблагодарили 5,967 раз(а) в 1,037 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (6153)
По умолчанию

Тут дело даже не в теневом, хотя с ним безусловно лучше, я имел в виду, то, что Иван очень интересно обыграл ландшафт. Получился план с путями на нескольких уровнях, что придает макету реалистичности!
__________________
С уважением, Иван!
S.T.A.L.K.E.R. вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.12.2014, 08:09   #37
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Как то так.
KotRa интересно обыграл, слов нет, но не лезет двух путка никак, и не хотелось сильно площадь макета увеличивать, плюс подход к окну.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 22.jpg
Просмотров: 459
Размер:	224.8 Кб
ID:	100020Нажмите на изображение для увеличения
Название: 44.jpg
Просмотров: 481
Размер:	404.6 Кб
ID:	100021Нажмите на изображение для увеличения
Название: 77.png
Просмотров: 420
Размер:	75.9 Кб
ID:	100022Нажмите на изображение для увеличения
Название: 88.png
Просмотров: 386
Размер:	39.5 Кб
ID:	100023
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356
vladimir77 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.12.2014, 08:12   #38
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladimir77 Посмотреть сообщение
А ещё заморочить прицепку локомотива в теневом, как в тупиковой настоящей станции, на теневой поезд ушёл, и отцепился от вагонов, а потом в хвост прицепился новый лок и вытянул наружу.
Чтобы такое осуществить в автомате, голову конечно придётся поломать, сам про такое думаю. Задача нетривиальная, как мне кажется, но в мире нет ничего невозможного. Трудности состоят в том, что надо дать понять программе, что она должна принять лок на занятый путь, да ещё и до определённой точки и с определённой скоростью. Я смотрю в сторону применения скриптовых макросов команд, но пока не могу всё в реальности обкатать. Основной вопрос, как увязать исполнение макросов, с авторежимом программы, ведь при выполнении макроса неизбежны сработки датчиков, которые для программы будут неожиданными и надо научить её правильно на них реагировать. Вообщем есть над чем подумать.

P.S. Сейчас пришла мысль, что в самом макросе можно выключать, на время его выполнения, этот самый авторежим, а по завершению выполнения макроса, снова включать.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!

Последний раз редактировалось laba; 24.12.2014 в 10:21.
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.12.2014, 13:16   #39
Alex_S
Местный
 
Регистрация: 26.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 4,507
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 709
Поблагодарили 4,612 раз(а) в 2,050 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4623)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladimir77 Посмотреть сообщение
А ещё заморочить прицепку локомотива в теневом, как в тупиковой настоящей станции, на теневой поезд ушёл, и отцепился от вагонов, а потом в хвост прицепился новый лок и вытянул наружу. Фантастично конечно, но комбинаций прибавится...
Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Чтобы такое осуществить в автомате, голову конечно придётся поломать, сам про такое думаю. Задача нетривиальная, как мне кажется, но в мире нет ничего невозможного.
Два варианта.

1. Электросцепки на локах. Задача решается элементарно: новый лок заходит в тупик, где стоит поезд, сцепляется с составом. Даже датчики особо не нужны, можно все рассчитать по таймерам задержки. Новый лок может даже затолкать с пробуксовкой поезд до конца тупика. Перед обратным отправлением нужно расцепить электросцепку "старого" лока, и он останется в тупике. Потом выгнать его оттуда.

2. Kadee и магнитные расцепители.

Для этого варинта нужно расситать положения датчиков таким образом, что бы с небольшим запасом отслеживался момент зацепления нового лока, так и наличие свободного пути для отцепления старого. В момент зацепления нового лока сцепка "старого" должна быть над магнитом, а "сжатие" состава поможет его отходу дальше в тупик. Положения датчиков рассчитываются под длины используемых локов.

Я как раз уже работаю над вариантом с Kadee и уже накопил некий положительный опыт. В моем случае помогает то, что используемые на макете локомотивы имеют почти одинаковую длину (М62, ТЭМ1 и ЧМЭ3). Для определения положения используются несколько токовых датчиков. А для автоматизации - скриптовой язык Jython (JMRI), который позволяет в коде скрипта анализировать и ждать срабатывания датчиов, вставлять требуемые задержки и пр.
Alex_S вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.12.2014, 13:34   #40
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex_S Посмотреть сообщение
Задача решается элементарно: новый лок заходит в тупик, где стоит поезд, сцепляется с составом.
Вот в этом и проблема. Я использую программу Rocrail, так вот в автоматическом режиме, она сама не сможет отправить лок на блок-участок, который уже занят другим составом, т.е. программу ещё надо обучить как-то обходить это ограничение. Как это сделать, я пока не готов ответить, есть кое-какие мысли, но опробовать увы не могу, ещё не всё доделано на макете. Как вариант, можно дробить один блок-участок на несколько мелких участков.
Цитата:
Сообщение от Alex_S Посмотреть сообщение
А для автоматизации - скриптовой язык Jython (JMRI)
Вот и я тоже смотрю в сторону решения этой задачи на скриптах, но в рамках в Rocrail.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.12.2014, 15:18   #41
zlozlo
Местный
 
Аватар для zlozlo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,727 раз(а) в 1,090 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5948)
По умолчанию

на горке на рижской, поезда и само расцепляются и зацепляются, и проталкиваю до последнего вагона, чтоб собрать состав, и все в автоматическом режиме. И сделано это за счет того, что путь разбит на каждые 20см независимых участков, а вагоны с резисторами, соответственно у проги есть "глубокое" понимание занятости. Касаемо расцепления кэдди, то тут тоже все просто: постоянный магнит на рычаге от серво машинки, соответственно поднимается и опускается, когда нужно.
__________________
....осторожно злой хозяин, 6 ходок в баню
zlozlo вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.12.2014, 18:49   #42
vladimir77
Местный
 
Аватар для vladimir77
 
Регистрация: 18.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 2,681
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 6,008
Поблагодарили 20,509 раз(а) в 1,906 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (20590)
По умолчанию

Поговорил со специалистами, вот так посоветовали сделать, полноценный перегон с проходными светофорами, я задумался, некий перегруз путей уже ощущается, зато добавились перепады высот и возможность погонять поезда по перегону. Так же вытяжка стала более логично выглядеть с привязкой к малой станции.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 308
Размер:	97.5 Кб
ID:	100290Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 442
Размер:	131.9 Кб
ID:	100291Нажмите на изображение для увеличения
Название: 222.png
Просмотров: 429
Размер:	978.0 Кб
ID:	100292Нажмите на изображение для увеличения
Название: 333.jpg
Просмотров: 395
Размер:	222.3 Кб
ID:	100293
__________________
С Уважением, Владимир Попов
Spur 0, On30, 0e, TT Zeuke, H0 Modimio
www.vladimir77.ru
https://vk.com/id192865356
vladimir77 вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.12.2014, 19:41   #43
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,241
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 10,001
Поблагодарили 7,873 раз(а) в 1,129 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8192)
По умолчанию

Да, намного лучше.
Два момента которые лучше поправить:
1. Вверху сдвинуть стрелочную улицу ближе к депо. Увеличится длина путей (синим).
2. На теневой сделать вытяжной тупик для оборота локомотивов (красным).
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный22.jpg
Просмотров: 381
Размер:	51.5 Кб
ID:	100295Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный23.jpg
Просмотров: 468
Размер:	53.7 Кб
ID:	100296
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
Старый 26.12.2014, 20:03   #44
zlozlo
Местный
 
Аватар для zlozlo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,727 раз(а) в 1,090 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5948)
По умолчанию

а я бы вообще теневой закружил бы по кругу и вывел бы на нижний путь, который под мостом проходит, только непонятно как это сделать красиво.
__________________
....осторожно злой хозяин, 6 ходок в баню
zlozlo вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый русский трамвай BarmagloT ЖД техника 69 13.04.2015 19:37
H0 Русский вагон Made in Germany artvaggon Новости в мире моделей 11 25.09.2013 22:16
Русский конструктивизм как тема макета tsgarp Проектирование 9 12.07.2012 20:44
"Русский ICE" Pooh ЖД техника 312 06.08.2010 23:07
Русский язык в общении Copyman Наш Форум 49 03.09.2009 14:10


Текущее время: 00:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -