Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Проектирование
Проектирование Планы, прогнозы и т.п.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.10.2014, 16:01   #1
rocoho
Местный
 
Аватар для rocoho
 
Регистрация: 06.10.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 1,688
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,071
Поблагодарили 1,684 раз(а) в 623 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1699)
По умолчанию Проект макета H0

В третий раз уже меняю схему будущего макета и вроде бы наконец нашел то что меня практически устраивает.

За основу макета взял вот этот макет, Но с одним важным отличием поворотный круг с депо разместил на одном макете.
http://forum.modelarstwo.info/thread...u-i-kitu.7753/

Тема макете все та же, K.P.E.V. и DRG 1-2 эпоха.
Контактной сети не будет так как не увлекаюсь электровозами.
Рельсовый материал вайнерт
Размеры макета 5000х1250 может показаться огромным, но на макете всего 2 уровня, 2 уровень поднят на 100 мм всего, горы так же скорее всего будут сниматься, планируется 100 мм подоснова, то есть высота макета будет 250 мм или без гор 400 мм, макет планируется сделать откидным от стены под потолком, в разложенном состоянии он будет на высоте 1500 мм от пола.
Станций будет две, главная и провинциальная.
Так же будет грузовая станция.
Все подъемы и радиусы меньше 1000-1200 мм спрятаны в тоннелях.
Строения в основном Аухаген, немного Фаллер.

Вообщем задача была впихнуть максимум того что я хотел бы видеть на макете.


Не нравится лично мне две вещи:

1. нет высоких виадуков и мостов, но это увы обусловлено высотой макета, и тут к сожалению ничего не поделаешь.
2. не нравится выезд из депо как и написал выше, может ли быть выезд скажем в тоннель? как на одном из вариантов.

Вообщем жду вашу конструктивную критику и предложения как улучшить макет.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 1274
Размер:	147.8 Кб
ID:	96210Нажмите на изображение для увеличения
Название: 011.jpg
Просмотров: 1299
Размер:	256.5 Кб
ID:	96211Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 1148
Размер:	148.0 Кб
ID:	96212Нажмите на изображение для увеличения
Название: 021.jpg
Просмотров: 1148
Размер:	272.9 Кб
ID:	96213Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 1120
Размер:	147.5 Кб
ID:	96214Нажмите на изображение для увеличения
Название: 031.jpg
Просмотров: 698
Размер:	261.3 Кб
ID:	96215
__________________
K.P.E.V.
rocoho вне форума   Вверх
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 16:09   #2
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,926
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Очень компактно, при реалистичных стрелках и радиусах! Здорово!оффтопик
Только справа снизу вместо петли просятся два спуска на теневой.
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 16:35   #3
XOPCT
ща прийду!
 
Аватар для XOPCT
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 883
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 5 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,807
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 453 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1780)
По умолчанию

Хороший план,особенно с двумя путями к кругу,я бы депо максимально
возможно отодвинул влево,на освободившимся месте можно разместить
депошное хозяйство.
Мне тоже в своё время очень нравился вариант с размещением депо внутри макета,
отказался только из-за диагональных путей,Вам удалось всё очень реалистично совместить.
__________________
Obscuri Sub Nocte
XOPCT вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 16:39   #4
Vovka
Извозчик
 
Аватар для Vovka
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Estonia
Сообщений: 1,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 16
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,764
Поблагодарили 2,730 раз(а) в 720 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2782)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rocoho Посмотреть сообщение
а основу макета взял вот этот макет,
Макет интересный, я тоже в его сторону поглядывал, вот только при моей длине 3.90 центральный мост получается практически над вокзалом, как-то неправдоподобно.
А по макету: Имеет ли смысл делать такое большое депо. Может 4-6 стоила оставить?
-Лес на горке конечно интересно, только лес - это одно из наиболее дорогих удовольствий с точки зрения площади. Деревьев тут нужно будет штук 300-400. Может обыграть деревню или поле. можно будет напридумывать кучу разных сценок - простор для воображения.
-Дальний мост можно заменить на большой виадук, что как бы в ваших интересах
-Основной мост можно разделить на 2, поставив в центре что-то типа скалы, тогда влево над вокзалом пойдет (как и есть) железный мост, а вправо можно красивый ферменный
-Для большого депо маловато развитие, нужна песочница, канава, т.е добавить бы 1-2 пути на задний фон, а домиков будет достаточно и наверху
-Верхний вокзальчик можно сделать не с тупиком, а с разъездом, тогда пока поезд стоит на вокзале, мимо могут проносится другие поезда
Это так, ни к чему не обязывающие мысли вслух
Vovka вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 16:44   #5
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,926
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XOPCT Посмотреть сообщение
возможно отодвинул влево,на освободившимся месте можно разместить
депошное хозяйство.
+1000. А то много кубометров леса и ничего интересного слева.
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 16:47   #6
Ampermetr
Заблокирован
 
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Там же
Сообщений: 140
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 32
Сказали 'не согласен'! 43 раз(а) в 19 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 516
Поблагодарили 110 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (105)
Сообщение

rocoho. Пожалуйста, выложите файл с расширением .*tra для просмотра.
Ampermetr вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 16:49   #7
Igor Poezdov
Местный
 
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
По умолчанию

интересная схема...если макет откидной....,значит депо (как стоянка-хранилеще)локов не актуальна и не функциональна...Так? А если депо и круг перенести на стационарную,подкатную и т.д. тумбу? При Ваших размерах помещения Вы же можете позволить не большую паровозную константу? Зато паровозики лишний раз руками не трогать... А зато...!ВЫ столько места в центре макета выигрываете! Прям для любой интересующей Вас промзоны....или там для жилого квартала....

---------- Сообщение добавлено в 18:49 ---------- Предыдущие сообщение было в 18:47 ----------

Ха! пока писал,столько сообщений! И у всех мысли в туже сторону!
Igor Poezdov вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 17:10   #8
Dimka
Заблокирован
 
Регистрация: 26.10.2014
Адрес: Юг РФ
Сообщений: 566
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 29 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 578 раз(а) в 226 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (577)
По умолчанию

Возвращаясь к планам и подбору вариантов. Этот тоже макет надоест, так как в основном один лес, большую часть макета (приковывает внимание) отбирает поворотный круг, но на него 5-10 мин. посмотришь и надоест. Опять же в основном открытые прямые пути, повороты скрыты.

Не кажеться скучновато ? И вы это 5 лет искали ? Лучше еще 5 поискать.
Dimka вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 17:32   #9
Dimka
Заблокирован
 
Регистрация: 26.10.2014
Адрес: Юг РФ
Сообщений: 566
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 29 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 578 раз(а) в 226 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (577)
По умолчанию

Согласен, леса должны быть и пути проходят по пейзажам, но на данном макете только вокзал и депо, остальное лес. Где смысл ? Понимаю так, должно быть и городские строения и пром.зона и леса, тогда это гармонично ! А здесь гармонии нет, идет преобладание пром.зоны и леса ! К чему там пассажирские поезда и вокзал ? Еслиинет населенного пункта ? Логично же ?
Dimka вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 17:37   #10
Igor Poezdov
Местный
 
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
И вы это 5 лет искали ? Лучше еще 5 поискать.
Димка,не задирайся.... Если есть что предложить-предлогай...Нет-не мути воду...
Igor Poezdov вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 17:46   #11
Stanislaf
Заглянувший
 
Аватар для Stanislaf
 
Регистрация: 08.10.2013
Адрес: СПб
Сообщений: 170
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 339 раз(а) в 103 сообщениях
Репутация: как роза среди колючек (339)
По умолчанию

Очень круто! Только теневой вокзал добавить, чтобы точно не скучно было)
__________________
DB A.G. Ep.V-VI
Stanislaf вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 18:03   #12
Vovka
Извозчик
 
Аватар для Vovka
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Estonia
Сообщений: 1,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 16
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,764
Поблагодарили 2,730 раз(а) в 720 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2782)
По умолчанию

Вот журнальчик по экипировке локомотивов, Германия.
http://mirknig.com/jurnaly/sdelai_sa...l-band-iv.html
Vovka вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 18:12   #13
Dimka
Заблокирован
 
Регистрация: 26.10.2014
Адрес: Юг РФ
Сообщений: 566
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 29 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 578 раз(а) в 226 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (577)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igor Poezdov Посмотреть сообщение
Димка,не задирайся.... Если есть что предложить-предлогай...Нет-не мути воду...
Предложения есть:

1. Сдвинул бы депо и поворотный круг левее
2. Обязательно бы добавил населенный пункт (лучше два минимум) чтобы оправдать пассажирские составы на макете.
3. Макет не большой 1,25 м х 2,5 м зачем вообще такое большое депо, три состава возить ? Для этого надо депо на 11 стойл ?
4. Вокзал из центра убрал бы, иначе вторую станцию не где разместить.
5. Я понимаю такой макет, если его протяженность метров 10 тогда можно и большое депо и вокзал в центре (большой) было бы (по смыслу) кого возить. Появилась бы логичность. А так я (как зритель) не понимаю зачем вокзал если нет нас.пунктов ? Зачем депо на 11 стойл, если все равно будет два - три состава ? Опять же, даже товарные составы зачем здесь, если пром.зона одна (и то депо), что они возить будут ?

Я не задираюсь, просто рассуждаю, это типа зрелищный вариант ? Без смысла, похожий на простые покатушки по овалу ?
Dimka вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 18:17   #14
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
Предложения есть:
А Вы не пробовали прочитать внимательно первый пост прежде чем предложения вносить?

Цитата:
Сообщение от rocoho Посмотреть сообщение
Вообщем задача была впихнуть максимум того что я хотел бы видеть на макете.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 18:23   #15
Dimka
Заблокирован
 
Регистрация: 26.10.2014
Адрес: Юг РФ
Сообщений: 566
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 29 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 578 раз(а) в 226 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (577)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Нет. Размеры макета небольшие, и лучше домыслить, что населенный пункт (почему сразу город?) и промзона находятся там, где стоит зритель. В противном случае, при столь ограниченном пространстве, будет хаотичное нагромождение. Или игрушка. Если нет конкретной задачи создать игрушку (а у Алексея как раз ее нет) - то данная схема близка к идеальной.



Нет, не логично. Еще раз повторю: населенный пункт вполне может находиться вне пределов макета.

На моем макете одна из станций, если посмотреть на прототип, носит название двух населенных пунктов, которые она обслуживает. Один из населенных пунктов находится в 3 км от станции, второй - в 8 км. То есть никаких окружающих строений, кроме станционных, поблизости нет. Расположение станции было обусловлено геологическими соображениями при строительстве туннеля.
Опять же пример.
Вот я зритель, вижу визуально что происходит (допустим я не читал этот форум, просто пришел смотреть макет), я не понимаю что мне надо додумать и где автор планирует включить мою думку. На этом размере можно сделать более визуально легко восприимчивый ландшафт. У меня первый макет был 1,12 м х 2,15 был там и населенный пункт и не большая станция (в противоположных сторонах) еще газовый заводик стоял + депо.
Да, у меня не было большушего вокзала в центре, но был смысл и логичность движения пассажирских и грузовых составов. И мои зрители ничего не додумывали мысленно. Хотя конечно же нужно понять, для чего этот макет создается, что показывает и какие цели преследует.
Но как Выьверно заметили, макет не большой, так зачем же на нем депо на 11 стойл ?
Кажется что автор показать хочет что есть такое боооооольшое депо и паровозик возле него крутиться, а остальное вы додумаете сами....
Dimka вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 18:46   #16
wwwov
Заглянувший
 
Аватар для wwwov
 
Регистрация: 20.11.2012
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 134
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 287
Поблагодарили 364 раз(а) в 67 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (364)
По умолчанию

Внизу справа не совсем понятно зачем экипировка углем + ее кран не удачно стоит (пассажирский состав под ним получается будет проезжать). Ну и вторая разворотная петля просится с теневой станцией. Удачных воплощений и творческого вдохновения!
wwwov вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 19:13   #17
rocoho
Местный
 
Аватар для rocoho
 
Регистрация: 06.10.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 1,688
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,071
Поблагодарили 1,684 раз(а) в 623 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1699)
По умолчанию

Большое всем спасибо за ответы, теперь по порядку:

Цитата:
Сообщение от XOPCT Посмотреть сообщение
я бы депо максимально
возможно отодвинул влево
Тоже думал об этом, НО получается, что депо в колодце оказывается, и стены отвесные получатся у горы, они и так получаются отвесные справа, но там сделаю подпорные как и на оригинале.


Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
А по макету: Имеет ли смысл делать такое большое депо. Может 4-6 стоила оставить?
макет возможно будет не откидным а спускаться из под потолка, по этому депо будут отчасти боксами для хранения, но даже если нет, то внешне очень не нравится депо если 3-8 стоил, минимум что нравится это 9-10 стоил, просто по эстетическим соображениям


Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
Лес на горке конечно интересно, только лес - это одно из наиболее дорогих удовольствий с точки зрения площади. Деревьев тут нужно будет штук 300-400. Может обыграть деревню или поле. можно будет напридумывать кучу разных сценок - простор для воображения.
Безусловно сценки, дома поля, вообщем этот узел прока не проработан.

Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
Дальний мост можно заменить на большой виадук, что как бы в ваших интересах
Пробовал, слишком маленькая высота, не будет смотреться увы.


Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
Основной мост можно разделить на 2
я подумаю над этим, спасибо!


Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
Для большого депо маловато развитие
согласен, но тут увы места маловато.


Цитата:
Сообщение от Vovka Посмотреть сообщение
Верхний вокзальчик можно сделать не с тупиком, а с разъездом
сделать по сути полноценную двух путку, мне уже говорил один друг об этом, надо подумать


Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
+1000. А то много кубометров леса и ничего интересного слева.
все проработаю, горы не будут пустые, но это уже на самом макете.


Цитата:
Сообщение от Ampermetr Посмотреть сообщение
rocoho. Пожалуйста, выложите файл с расширением .*tra для просмотра.
Обычно я никогда не отказываю, в файле, но в данном случае, пока не начну строительство, выкладывать файл не хочу, потом выложу без проблем.


Цитата:
Сообщение от Igor Poezdov Посмотреть сообщение
значит депо (как стоянка-хранилеще)локов не актуальна и не функциональна...Так? А если депо и круг перенести на стационарную,подкатную и т.д.
По первому пункту уже ответил, ничего подкатного не хочу делать, хотя были такие мысли.


Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
Возвращаясь к планам и подбору вариантов. Этот тоже макет надоест, так как в основном один лес, большую часть макета (приковывает внимание) отбирает поворотный круг, но на него 5-10 мин. посмотришь и надоест. Опять же в основном открытые прямые пути, повороты скрыты.
Не кажеться скучновато ? И вы это 5 лет искали ? Лучше еще 5 поискать.
Думаю что надоесть может любой макет, леса на макете всего одна треть макета, плюс как я написал уже, это не будет чисто лес, насчет скучно не совсем согласен, у меня есть три стрелочных узла, которые дают множество вариантов, плюс две разворотные петли дают опять же массу вариантов движения по макету, и как вы правильно заметили, депо для просмотра , но на него можно не только смотреть, а еще делать интересные маневры с локами, меняя их местами.
по поводу прямых путей, в этом и была основная идея макете, скрыть все игрушечные радиусы, много ли в жизни вы видели повороты на Ж\Д в основном они такие плавные, что их видно только на картах.

насчет, можно еще пять лет поискать, вот тут полностью с вами согласен, к сожалению пока не могу начать строительство, зато есть время на доработку.


Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Единственное, что меня лично обламывает - мост над восточной горловиной вокзала. Но это больше с непривычки, потому что фишка типично немецкая.
Как уже написал, это мне как раз очень нравится, макет немецкой тематики и именно такие вещи меня и привлекают в Германии.


Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Слева от поворотного круга я бы добавил еще один путь и обозначил бы пункт обслуживания локомотивов, хотя бы в сильном упрощении
Подумаю, спасибо, боюсь только радиус получится мелкий.


Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Выезд из депо в туннель... Эээээ... Может, такое где и бывало, но в этом случае депо получается оторванным от станции.
Вот это меня тоже смущает, наверно откажусь от такого варианта.


Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
ИМХО, надо начинать строить, чтобы не продолжать проектирование еще лет 15. На мой вкус - довольно реалистично, свободно, нет путаницы.
Как только решу квартирный вопрос так сразу начну, форма макета обусловлена именно отсутствием собственной квартиры, то есть форма универсальная, 5 метров есть почти в любой квартире, хотя бы по одной стене, квартиру буду подбирать с учетом постройки макета, это не шутка , да и жену уже морально подготовил, к такому решению


Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
К чему там пассажирские поезда и вокзал ? Еслиинет населенного пункта ? Логично же
Потому что вокзал это то ради чего проектировался макет, это центр макета, населенные пункты будут в виде фотообоев один прям за правым вокзалом, и второй за виадуком слева, то есть дорога как раз идет в город, населенный пунк занимает много места, а его у меня нет, да и Ж\Д хоть и пассажирская все равно по сути промзона, и я хочу свое небольшое пространство максимально использовать для путей и и стрелочных развязок, а не домиков.



Цитата:
Сообщение от Stanislaf Посмотреть сообщение
Только теневой вокзал добавить, чтобы точно не скучно было)
Я из тех кто категорически против теневых вокзалов и автоматики на макете.
__________________
K.P.E.V.
rocoho вне форума   Вверх
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 19:25   #18
KotRa
оффтопик
KotRa вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 19:34   #19
rocoho
Местный
 
Аватар для rocoho
 
Регистрация: 06.10.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 1,688
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,071
Поблагодарили 1,684 раз(а) в 623 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1699)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
1. Сдвинул бы депо и поворотный круг левее
2. Обязательно бы добавил населенный пункт (лучше два минимум) чтобы оправдать пассажирские составы на макете.
3. Макет не большой 1,25 м х 2,5 м зачем вообще такое большое депо, три состава возить ? Для этого надо депо на 11 стойл ?
4. Вокзал из центра убрал бы, иначе вторую станцию не где разместить.
5. Я понимаю такой макет, если его протяженность метров 10 тогда можно и большое депо и вокзал в центре (большой) было бы (по смыслу) кого возить. Появилась бы логичность. А так я (как зритель) не понимаю зачем вокзал если нет нас.пунктов ? Зачем депо на 11 стойл, если все равно будет два - три состава ? Опять же, даже товарные составы зачем здесь, если пром.зона одна (и то депо), что они возить будут ?
Я не задираюсь, просто рассуждаю, это типа зрелищный вариант ? Без смысла, похожий на простые покатушки по овалу ?
1. ответил выше.
2. ответил выше.
3. макет не большой в ширину, но в длинну он 5000 мм, так что для депо в самый раз.
4. вторую станцию я уже сделал она справа.
5. протяженность путей около 45 метров, хоть закатайся вы попробуйте пальцем поводить по схеме, и увидите сколько у вас вариантов.

Вообще лично для меня любой макет будет скучным, пусть не сразу, но через месяц два думаю надоест, а вот создавать макет это очень интересно, макет я планирую делать 10-30 лет, это мечта с детства и я не хочу что бы она заканчивалсь, если все таки я вдруг разгонюсь, и если делаю его скажем за пару лет, боюсь я разберу или отдам или продам его кому нибудь.


Цитата:
Сообщение от Dimka Посмотреть сообщение
Кажется что автор показать хочет что есть такое боооооольшое депо и паровозик возле него крутиться, а остальное вы додумаете сами....
Вам кажется, макет состоит из двух частей по сути, нижняя где большой вокзал депо, малое депо, и промзона, и второй уровень это провинциальный вокзал, с горами , которые повторюсь не проработаны пока.
__________________
K.P.E.V.
rocoho вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 19:36   #20
XOPCT
ща прийду!
 
Аватар для XOPCT
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 883
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 5 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,807
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 453 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1780)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rocoho Посмотреть сообщение
НО получается, что депо в колодце оказывается, и стены отвесные получатся у горы, они и так получаются отвесные справа,
Коллега,где-то видел,что веерное депо в скалы убрано,снаружи только круг и пути к воротам,
смотрится потрясающе.
__________________
Obscuri Sub Nocte
XOPCT вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2014, 19:51   #21
rocoho
Местный
 
Аватар для rocoho
 
Регистрация: 06.10.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 1,688
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,071
Поблагодарили 1,684 раз(а) в 623 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1699)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XOPCT Посмотреть сообщение
Коллега,где-то видел,что веерное депо в скалы убрано,снаружи только круг и пути к воротам,
смотрится потрясающе.
я когда то увидел картинку на обложке поворотного круга роко, и теперь пока я не повторю ее не успокоюсь

---------- Сообщение добавлено в 20:43 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:41 ----------

Цитата:
Сообщение от wwwov Посмотреть сообщение
Внизу справа не совсем понятно зачем экипировка углем + ее кран не удачно стоит (пассажирский состав под ним получается будет проезжать).
не нашел в программе маленького крана, конечно же он не будет над основными путями, да и угольная погрузка будет заметно меньше.

---------- Сообщение добавлено в 20:51 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:43 ----------

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Кстати, справа пескозаправку надо все-таки реализовать так, чтобы она не пересекала магистральный путь. Я понимаю, что сейчас это скорее всего из-за ограниченности возможностей программы. Но момент принципиальный, независимо от страны и эпохи. А около большого депо можно изобразить зольную яму.
На самом деле, на макете уже точно не будет двигаться, вокзалы, депо, грузовая станция, а вот мелкий антураж, углепогрузки, озеро для водонапорной башни, песок, краны для заправки воды, семафоры, буду двигать когда будет подмакетник, с уложенными рельсами на него.

Хотя проработаю варианты по дополнительным путям и выезда с вокзала, а так же полноценной двухпутки(порезд у второго возакла) наверху, хотя мне нравится когда кое где путь всего один, это добавляет старины на мой взгляд.
__________________
K.P.E.V.
rocoho вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 20:53   #22
XOPCT
ща прийду!
 
Аватар для XOPCT
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 883
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 5 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,807
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 453 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1780)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
А контраст однопутки и двухпутки - вообще то, что надо.
согласен
__________________
Obscuri Sub Nocte
XOPCT вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2014, 21:04   #23
Shtirlits
Практикующий манипулятор
 
Аватар для Shtirlits
 
Регистрация: 03.05.2014
Адрес: NY
Сообщений: 1,141
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 41
Сказали 'не согласен'! 14 раз(а) в 13 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,021
Поблагодарили 1,584 раз(а) в 805 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1582)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Главное - не переборщить! Сейчас макет "дышит", он достаточно свободный, и поезда не будут похожи на колонну мышей, пытающихся протиснуться через моток колючей проволоки.
когда я запустил четыре поезда у себя на макете, то мне пришло в голову сравнить их с рабегающимися по кухонному полу тараканами, застигнутыми лучами внезапно включонной люстры в ночной тиши. воспоминания сурового детства, когда жилось в панельном доме. сейчас у меня в движении только один состав, эпизодически два. и то с перерывами.

Последний раз редактировалось Shtirlits; 30.10.2014 в 16:47.
Shtirlits вне форума   Вверх
Старый 29.10.2014, 21:34   #24
Dimka
Заблокирован
 
Регистрация: 26.10.2014
Адрес: Юг РФ
Сообщений: 566
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 29 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 578 раз(а) в 226 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (577)
По умолчанию

Да, мечта детства, пожалуй не только у Вас
Мне тоже процесс постройки интересен, наверное даже больше чем покатушки. Удачи в постройке, сил, терпения и денег на воплощение мечты детства !
Dimka вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 30.10.2014, 19:01   #25
Stanislaf
Заглянувший
 
Аватар для Stanislaf
 
Регистрация: 08.10.2013
Адрес: СПб
Сообщений: 170
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 339 раз(а) в 103 сообщениях
Репутация: как роза среди колючек (339)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shtirlits Посмотреть сообщение
когда я запустил четыре поезда у себя на макете, то мне пришло в голову сравнить их с рабегающимися по кухонному полу тараканами
Цитата:
Сообщение от Shtirlits Посмотреть сообщение
сейчас у меня в движении только один состав, эпизодически два. и то с перерывами
Смысл теневого вокзала как раз в том чтобы не гонять все одновременно, а наблюдать за 1-2 движущимися составами, которые будут меняться на теневом вокзале. Это создает эффект реальной железной дороги, где составы не повторяются)))
__________________
DB A.G. Ep.V-VI
Stanislaf вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проект макета ТТ kej Наши стройки 147 11.01.2024 12:18
Проект моего макета ТТ Petr78 Наши стройки 211 23.02.2019 17:10
Проект макета в H0 doxtur Проектирование 7 30.11.2014 15:58
Проект макета TT Dmtr Проектирование 15 31.08.2014 14:55
Проект макета ТТ wings Проектирование 12 21.03.2010 01:12


Текущее время: 06:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -