Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Проектирование
Проектирование Планы, прогнозы и т.п.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.09.2011, 00:15   #1
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию План макета в HO (275*100)

Покритикуйте, пожалуйста. За последние полгода это уже третий вариант, первый из которых начал даже строить, но через какое-то время разрушил, второй показался слишком перегруженным, а вот третий пока нравится. С удовольствием выслушаю любые предложения и, конечно, критику. Лучше уж сейчас поругайте, чем когда будет готово.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D.jpg
Просмотров: 1828
Размер:	144.0 Кб
ID:	33478Нажмите на изображение для увеличения
Название: 270Х125.jpg
Просмотров: 1770
Размер:	201.1 Кб
ID:	33479

Последний раз редактировалось mup; 26.01.2012 в 16:35.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 07:42   #2
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,773
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 28
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 9 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,164
Поблагодарили 5,542 раз(а) в 1,369 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5582)
По умолчанию

I. 1. Как то не очень смотрится портал.... На мой взгляд лучше его перенести вплотную к депо.
2. Тоже не совсем правдоподобно. Связано с желанием иметь мост, но как то это место переиграть все таки нужно...

И интересно tra файл увидеть... Вопросы по изломам и углам есть .
II.
Еще как вариант, изменить общую конструкцию. Добавить места для установки здания вокзала, Сменить лицевую сторону, т.е. вокзал на задней стенке, а спереди депо и тупики. Добавить гору.... (Второй рисунок)

III. Можно сделать более гладкий уклон. Не будут подчеркиваться внутренности.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D.jpg
Просмотров: 1712
Размер:	147.5 Кб
ID:	33484Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D_1.jpg
Просмотров: 1541
Размер:	152.3 Кб
ID:	33485Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D_2.jpg
Просмотров: 1496
Размер:	147.5 Кб
ID:	33486
pandrey вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 11:34   #3
Виктор Платицын
Местный
 
Аватар для Виктор Платицын
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 1,582
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,761
Поблагодарили 1,931 раз(а) в 508 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2078)
По умолчанию

Лучше выкладывайте не картинки, а tra-ковские файлы, чтобы покрутить можно было.
Виктор Платицын вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 11:40   #4
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
I. 1. Как то не очень смотрится портал.... На мой взгляд лучше его перенести вплотную к депо.
Тогда выйдет слишком большим перепад высот. Технически не получится опустить поезд на первый уровень, к сожалению.
Цитата:
2. Тоже не совсем правдоподобно. Связано с желанием иметь мост, но как то это место переиграть все таки нужно...
Вы правы, очень хочется мост. Изначально его там не было, но вот таким образом впихнул. Буду еще думать.
Цитата:
И интересно tra файл увидеть... Вопросы по изломам и углам есть .
Файл немного позже, но он мало поможет, так как сейчас на плане углы запредельные (думаю, что и восемь градусов есть). Тут дело в моем неумении полноценно пользоваться Винтраком, потому несколько порталов перенесены, чтобы на 3d не было полного бардака. Сделаю так, как должно быть, вечером.

Цитата:
II.
Еще как вариант, изменить общую конструкцию. Добавить места для установки здания вокзала, Сменить лицевую сторону, т.е. вокзал на задней стенке, а спереди депо и тупики. Добавить гору.... (Второй рисунок)
А не будет ли вид слишком игрушечным? Я специально уничтожил вокзал, чтобы получить полноценный перегон. Очень уж места мало- в этом вся беда. Хотя и самому путевое развитие на заднем плане кажется каким-то надуманным.
Цитата:
III. Можно сделать более гладкий уклон. Не будут подчеркиваться внутренности.
Да, это легко сделать. Но, опять же, знаний не хватает изменить это в редакторе. В голове могу.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 11:48   #5
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Виктор Платицын Посмотреть сообщение
Лучше выкладывайте не картинки, а tra-ковские файлы, чтобы покрутить можно было.
На скорую руку подредактировал (все-таки работа).
Вложения:
Тип файла: tra ontheinternet.tra (18.7 Кб, 455 просмотров)
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 11:56   #6
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Подумал, что может вообще накрыть правую сторону?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D_2.jpg
Просмотров: 817
Размер:	162.4 Кб
ID:	33488
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 12:38   #7
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
Подумал, что может вообще накрыть правую сторону?
Я бы вообще этот путь под мостом убрал на теневой уровень, а на его месте сделал бы водоём или речку. Вокруг этого - посёлок.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 12:49   #8
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Я бы вообще этот путь под мостом убрал на теневой уровень, а на его месте сделал бы водоём или речку. Вокруг этого - посёлок.
Хорошая мысль. Жаль только мост терять. Очень хотелось.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3D_2.jpg
Просмотров: 798
Размер:	184.2 Кб
ID:	33489
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 12:53   #9
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
Жаль только мост терять.
Зачем терять? Мост остаётся, а вот путь под ним убираем "в тень"
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 12:54   #10
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Зачем терять? Мост остаётся, а вот путь под ним убираем "в тень"
А, понял. Просто нужно будет немного сместить.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 12:55   #11
jenya83
Пользователь
 
Аватар для jenya83
 
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 703
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 942 раз(а) в 263 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1005)
По умолчанию

У меня может навязчивая идея, но подумайте, а как вы будите использовать готовый макет. Есть ли в нем потенциал для логичного движения поездов. Вы конечно можете приследовать цель построить макет как таковой, ну или просто смотреть как поезда самостоятельно ездят по кругу. И это полное ваше право, но ИМХО реальная ценность и удовольствие от макета можно получить лишь если поезда ездят с конкретной целью, как на большой железке, возят грузы, подают вагоны, сортировочные операции. И хотя на вашем макете нет открытого овала, логики движения я в нем тоже не увидел.
__________________
DB,C&NW,NCEPowerCab,NCEPH,TrainControllerBronze7.0
jenya83 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 12:59   #12
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jenya83 Посмотреть сообщение
реальная ценность и удовольствие от макета можно получить лишь если поезда ездят с конкретной целью, как на большой железке, возят грузы, подают вагоны, сортировочные операции. И хотя на вашем макете нет открытого овала, логики движения я в нем тоже не увидел.
Для сортировки место есть. Естественно, планирую что-то придумать более-менее реалистичное (сейчас я лишь думаю над общей концепцией). Но на большее, ИМХО, просто не хватает места. Потому, собственно, я и уничтожил станцию.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 13:03   #13
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
А, понял. Просто нужно будет немного сместить.
Ну типа такого. Можно ещё на уровне депо сделать ручеёк и водопадик в озеро.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2011-09-08_140435.png
Просмотров: 778
Размер:	308.3 Кб
ID:	33490
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 13:05   #14
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Ну типа такого
При таком раскладе выходит, что ради одной петли придется строить еще один уровень. Мне кажется, что проще накрыть.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 13:07   #15
jenya83
Пользователь
 
Аватар для jenya83
 
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 703
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,208
Поблагодарили 942 раз(а) в 263 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1005)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
Но на большее, ИМХО , просто не хватает места
Места у вас предостаточно, можно вместить полноразмерную станцию, взять реальный путевой план (я имею ввиду настоящей станции) и перенести его на макет, если это будет эпоха пара, то там работы не в проворот будет. Тягу обслужить, грузовые под паггаузы расставить, новую тягу подсоединить, и тд. А на задней части макета или на -1 уровне разместить теневой вокзал. Если идея нравиться у меня есть статья с планом пассажирского терминала в Париже. Очень классный макет получиться, подъезды на вокзал идут по виадуку в центре города.
__________________
DB,C&NW,NCEPowerCab,NCEPH,TrainControllerBronze7.0
jenya83 вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 13:08   #16
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
При таком раскладе выходит, что ради одной петли придется строить еще один уровень
Простую петлю можно переделать в теневой вокзал, появится возможность разнообразить движения на макете. И длину моста можно увеличить, это придаст некой воздушности.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2011-09-08_141653.png
Просмотров: 803
Размер:	242.4 Кб
ID:	33491
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 18:58   #17
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jenya83 Посмотреть сообщение
Места у вас предостаточно, можно вместить полноразмерную станцию, взять реальный путевой план (я имею ввиду настоящей станции) и перенести его на макет, если это будет эпоха пара, то там работы не в проворот будет. Тягу обслужить, грузовые под паггаузы расставить, новую тягу подсоединить, и тд. А на задней части макета или на -1 уровне разместить теневой вокзал. Если идея нравиться у меня есть статья с планом пассажирского терминала в Париже. Очень классный макет получиться, подъезды на вокзал идут по виадуку в центре города.
С эпохой определился- 4-5-ая, СССР/Россия. Уже закуплен подвижной состав. Но на план с удовольствием посмотрю, если вам не сложно.

---------- Сообщение добавлено в 19:58 ---------- Предыдущие сообщение было в 19:57 ----------

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Простую петлю можно переделать в теневой вокзал, появится возможность разнообразить движения на макете. И длину моста можно увеличить, это придаст некой воздушности.
Все-таки не хотелось бы строить еще один уровень. И одной из поставленных задач было отсутствие стрелок "в недрах" макета. Но в принципе я с вами согласен- петлю надо убирать. Совсем не в тему она.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 19:19   #18
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Вложу и я свои пять копеек... Делал я макет по этой схеме... Один в один по этой... Только у меня еще один путь кольцевой был проложен... (Это когда я еще ттшником был) Ну, что сказать... Неинтересная схема, однако... Ооочень быстро надоела... Из основных недостатков... Движение максимум 2-х составов, и то только при наличии качественной автоблокировки... Движухи нет... Вокзал с подъемом на первом плане - совсем плохо ;( Кривой по горизонту вокзал, мягко скажем, смотрится неэстетично... Проходил. Плюс к этому, вокзал с подъемом визуально закроют путь из тоннеля под мост.. (Поверьте - закроет.. )... Там еще есть куча моментов, но они уже не так важны - просто доставляют неудобство... Попробуйте поискать другие варианты, пока не поздно...
Copyman вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 08.09.2011, 19:41   #19
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Попробуйте поискать другие варианты, пока не поздно...
Спасибо. По движению вы правы- тут действительно не развернешься. Выходит, все-таки без теневого вокзала не обойтись никак? Не хотел я, если честно, с ним связываться. Главная причина- сложности с доступом (макет будет прижат тремя стенами комнаты).
Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Плюс к этому, вокзал с подъемом визуально закроют путь из тоннеля под мост.. (Поверьте - закроет.. )...
Эту петлю уже точно под землю. Лишняя одна.


P.S. Забыл уточнить, что все будет в цифре.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 20:28   #20
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
По движению вы правы- тут действительно не развернешься. Выходит, все-таки без теневого вокзала не обойтись никак?
Можно с ним, можно без него... Просто когда одновременно на макете в видимой части двигаются 2 и более составов - зрелище просто "вкусное"... А когда один, пусть и путь у него длинный... Скучно...
Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
Не хотел я, если честно, с ним связываться.
ну и не свяхывайтесь... (сейчас в меня полетят тапки... )
Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
макет будет прижат тремя стенами комнаты
А Вы представляете себе, как будете дотягиваться до дальнего края макета? Через 1,25 метра?
Copyman вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 20:39   #21
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Можно с ним, можно без него... Просто когда одновременно на макете в видимой части двигаются 2 и более составов - зрелище просто "вкусное"... А когда один, пусть и путь у него длинный... Скучно... ну и не свяхывайтесь... (сейчас в меня полетят тапки... )
Абсолютно не представляю, как тогда должен выглядеть план. Ни одной идеи.
Цитата:
А Вы представляете себе, как будете дотягиваться до дальнего края макета? Через 1,25 метра?
Плохо представляю. Правда, 1,25 только по одной стороне, но все равно проблема. На самом деле там влезает подмакетник 2,6*0,95, но одну строну я решил расширить. Не очень эстетично, но по-другому кривые не влезали.

Ладно, друзья, попробую начать в четвертый раз, благо не привыкать строить с нуля. Поставленная задача: станция на переднем плане, перегон на заднем. Но что сделать с петлями? Убрать все под землю?
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 21:09   #22
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
Абсолютно не представляю, как тогда должен выглядеть план.
Двупутка... Когда поезда встречаются на перегоне, двигаясь в разные стороны... Уууух!!!
Copyman вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 21:11   #23
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Двупутка... Когда поезда встречаются на перегоне, двигаясь в разные стороны... Уууух!!!
А какой-нить макет для примера не покажите? А то чего-то все равно не совсем ясна концепция.
mup вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 21:16   #24
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mup Посмотреть сообщение
А какой-нить макет для примера не покажите?
Что-то так сразу на память ничего не приходит... А на моем надо видео снимать... Да и подключения сейчас на половину разобраны (обратную связь мучу... )... Попробуйте поиском в макетах пошукать...
Copyman вне форума   Вверх
Старый 08.09.2011, 21:31   #25
mup
Заглянувший
 
Регистрация: 16.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 242
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 361
Поблагодарили 101 раз(а) в 57 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (111)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Попробуйте поиском в макетах пошукать...
Этот, да?
http://forum.modelldepo.ru/showthread.php?t=7998
Очень понравилось, что вроде бы все есть, но макет не выглядит перегруженным.
mup вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
План макета НО на обсуждение и критику AleksSF Проектирование 97 27.10.2016 10:32
План макета HO для обсуждения Dimka Проектирование 64 01.11.2014 17:38
план макета p.pavuk Проектирование 36 18.11.2012 23:18
Интересное решение (план макета) DDR Ссылки 0 01.11.2012 16:37
План моего макета, Фляйшман на балласте, НО. Виктор Платицын Проектирование 61 20.01.2011 16:17


Текущее время: 18:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -