Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Электрика и DCC > Цифровая аппаратура Modelldepo
Цифровая аппаратура Modelldepo Обсуждение вопросов связанных с эксплуатацией и дальнейшим развитием линейки продуктов цифровой аппаратуры.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2014, 23:14   #76
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas87 Посмотреть сообщение
для чего со станицы загрузки убрали ссылку на MakeSound версии 2, которая работает c LGR и LSH
все версии MakeSound2 могут работать с декодерами LGR2 и LSH

А может у вас совсем старые декодеры ?
В самых ранних версиях LGR2 и LSH не было протокола для обновления софта, считайте CV6 и CV7
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 12.09.2014, 14:14   #77
Dimas87
Заглянувший
 
Регистрация: 12.11.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 25
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: пока неопределено (0)
По умолчанию

Версия у меня была 2.1.6 у LSH и 2.2.0 у LGR1120. Через Makesound версии 2 все нормально работает и прошивка LSH и LGR1120 обновляется. В общем, я так понял, что это ваш баг... Видео вам записать чтоли.
Dimas87 вне форума   Вверх
Старый 12.09.2014, 15:55   #78
Leha
Пользователь
 
Регистрация: 27.07.2012
Адрес: Коломна
Сообщений: 511
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,208
Поблагодарили 499 раз(а) в 156 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (527)
По умолчанию

Ну для кого и в инструкции написано, и тут написали, что сначала закрыть проект! Даже если в окне "Станция и CVs" нажали "Читать все CVs", то уже получите это сообщение. Файл - Закрыть, потом уже жмите LGR2, LSH Micro. Специально достал сейчас лок с LGR2 и попробовал, всё замечательно работает. Версия MakeSound 5.0.0, версия прошивки LGR2 2.2.1
Leha вне форума   Вверх
Старый 12.09.2014, 16:26   #79
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

давайте видео, с момента запуска программы
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 20.02.2015, 18:56   #80
Mitugin
Заглянувший
 
Регистрация: 16.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 100
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 99 раз(а) в 31 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (99)
По умолчанию

Добрый день!
Впервые попробовал разобраться со звуковыми проектами и сразу натолкнулся на несколько сложностей:
1. Почему-то не работает плеер в программе (кнопка нажимается, но эффекта 0). Соответственно, нет возможности прослушать звук.
2. Вопрос вырос из первого: нет ли возможности извлечь звук из проекта .MD2 для его редактирования?
3. Нет ли где руководства по созданию звуковых проектов? В принципе там почти все интуитивно понятно, но хотелось бы почитать описания таблиц и параметров в них. В частности, мне нужно было подправить момент фактического трогания лока относительно таблицы D1, а как это сделать - не разобрался...

Заранее спасибо!
P.S. Декодер Sound GT2, последний софт. MakeSound тоже последний
Mitugin вне форума   Вверх
Старый 20.02.2015, 21:36   #81
MadSnake
Пользователь
 
Регистрация: 01.02.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 990
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 24
Сказали 'не согласен'! 30 раз(а) в 19 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 324
Поблагодарили 1,353 раз(а) в 318 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1353)
По умолчанию

Про описание мс2 есть на офф сайте в разделе электроника найдите мд2 и ищите мануал.
Открываете проект, в колонке из набора звуков проекта, та что вверху слева - столбцом такой, выбираете звук, жмете плей и вуаля... Меня вот задачит больше другое... Отсутствие "эмулятора".... Тоесть режима симуляции. До загрузки проекта в лок прогнать бы его целиком эмитируя работу лока (декодера).... Почему нет!? Было б удобно понимать что как и за чем звучит до того как проет зальешь в декодер. Особенно актуально, когда ты где нить на работе или еще где, когда время есть повозиться с настройками
MadSnake вне форума   Вверх
Старый 20.02.2015, 21:55   #82
Mitugin
Заглянувший
 
Регистрация: 16.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 100
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 99 раз(а) в 31 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (99)
По умолчанию

Про мануал от MDPRog v1 - спасибо, пропустил его, там все что мне нужно есть. Ну а насчет "... выбираете, жмете play и вуаля..." - именно это и не работает в вопросе 1

За эмулятор я тоже двумя руками. Возиться с моделями могу только на работе, а там коллектив...
Mitugin вне форума   Вверх
Старый 20.02.2015, 21:55   #83
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mitugin Посмотреть сообщение
1. Почему-то не работает плеер в программе (кнопка нажимается, но эффекта 0).
надо выбрать файл в списке загруженных файлов, тогда play работает.

Цитата:
Сообщение от Mitugin Посмотреть сообщение
2. Вопрос вырос из первого: нет ли возможности извлечь звук из проекта .MD2 для его редактирования?
такой возможности в программе нет. Но, как правило, мы готовы пойти на встречу, и если речь идет не о целом проекте, а о конкретном файле (или нескольких) - высылаем по запросу в ручном режиме. Пишите в личку.

Цитата:
Сообщение от Mitugin Посмотреть сообщение
. Нет ли где руководства по созданию звуковых проектов?
Есть. Выложено на сайте в разделе "программатор"
http://www.modelldepo.ru/dcc/index.p...rent_folder=51
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 31.03.2021, 06:37   #84
Andrey Tyumen
Местный
 
Регистрация: 16.08.2019
Адрес: Тюмень
Сообщений: 1,318
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,471
Поблагодарили 1,061 раз(а) в 349 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1061)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Есть. Выложено на сайте в разделе "программатор"
Поправлю, с Вашего позволения
http://www.modelldepo.ru/dcc/index.p...rent_folder=50
Для системы MD Prog2 данный раздел (создание звуковых проектов) не описан, видимо предполагается что он аналогичен MD Prog, немного по другому выглядит, но разобраться можно.
Andrey Tyumen вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программатор MDProg и программа MakeSound2 pandrey Цифровая аппаратура Modelldepo 511 20.03.2024 09:52
Новые возможности в MakeSound2 MW Цифровая аппаратура Modelldepo 2 10.12.2015 00:27
MakeSound2 (MD Prog2) версии 3xx и 4xx Rokfor Цифровая аппаратура Modelldepo 20 14.05.2014 22:07
Новая версия ЦМВ ModelldepO НО (1:87) 94 08.03.2013 12:50
Вышла новая версия для LGR2 и LSH Micro Rokfor Цифровая аппаратура Modelldepo 0 02.10.2012 17:12


Текущее время: 17:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -