Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Наши стройки
Наши стройки Строительство макетов в процессе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2012, 11:10   #51
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

"Все что нажито непосильным трудом…" ©
Алексей, видимо пластический хирург пациенту не помог и Вы вызвали травматолога
Но в результате больной скорее жив, а если серьезно, то стало действительно поживее.
Рад за Вас, надеюсь результат в результате не возникнет очередных тупиковых вопросов.
Могу ли я, с Вашего разрешения и чтобы не плодить темы, разместить здесь вопросы по борьбе с моими тараканами?
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.05.2012, 12:03   #52
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Могу ли я, с Вашего разрешения и чтобы не плодить темы, разместить здесь вопросы по борьбе с моими тараканами?
Конечно, почему нет?
Copyman вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 13:31   #53
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Конечно, почему нет?
Алексей, спасибо. Не смотря на количество моих сообщений в этой теме и время потраченное на мой долгострой, считаю себя новичком и на данном этапе нуждаюсь в помощи более опытных товарищей. Выложенный ранее вариант немножко подправил и в принципе он меня устраивает, но даже на мой неопытный взгляд есть спорные места:
1. спираль подъема/спуска с теневого вокзала на первый уровень. Именно из-за нее я столько тупил т.к. ввиду своей неопытности боялся использовать этот элемент, но благодаря невольной помощи Александра (AlexK), за что ему еще раз спасибо, решился вставить этот элемент, правда не уверен в правильности. В частности в том, что въезд/выезд с нее возможен только на R4 большого овала.
2. Алексей (laba), за это ему отдельное спасибо, предложил сделать спираль двухпутной. Честно говоря я не очень понимаю какие плюсы дает такой вариант, но если это решит проблему с въездом/выездом на R3 большого овала, буду рад.
3. Еще одна идея Алексея – убрать нагромождение из 4-х крестовин (уровень 14). Идея мне нравится, но путей решения пока не нашли. Было бы шикарно решить ее с помощью виадука, как на этом видео т.к. за «прототип» вокзала взят Zurich HB.

В принципе, на мой взгляд все, а вообще принимаются любые пожелания, предложения, замечания, даже с полной переделкой путевой схемы. Размеры подмакетника не точные +/- 5 см. (точные пока определить невозможно).
В траке оставлены видимыми спорные уровни.
Во втором файле с окончанием Mod теоретически запланированная модульная часть. Выкладываю просто для понимания полной картины т.к. ее вообще еще не прорабатывал.
К сбору урожая помидоров готов
Вложения:
Тип файла: tra NEW-track5-6-S-N.tra (104.5 Кб, 309 просмотров)
Тип файла: tra NEW-track5-3-Mod.tra (69.9 Кб, 293 просмотров)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.05.2012, 14:43   #54
nov
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Новокузнецк,Кемеровская область,Россия
Сообщений: 216
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 16 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 82 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (49)
По умолчанию

При такой схеме трудно осуществлять маневры на "вокзале". Нужно отцепить с хвоста прибывашего вагоны и вывезти их на тех.станцию, потом только магистральный выйдет в отстой
Отправка - манеровый с составом в голове заходит и стоит, цепляем магистральный и в путь
В случае с МВПС все проще, но 6 элочек как-то много. И все одной модели неинтересно
Так то
(наши) ЭР2
ЭР2Т/Р
ЭД4М
ЭД4МК
ЭД4МКМ
И все, последние три почти похожи
На переменке выбор только ЭР9ПК - ЭД9М
nov вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 14:50   #55
nov
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Новокузнецк,Кемеровская область,Россия
Сообщений: 216
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 16 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 82 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (49)
По умолчанию

Ну просто интерено. Где тех.станция?
nov вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 15:08   #56
nov
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Новокузнецк,Кемеровская область,Россия
Сообщений: 216
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 16 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 70
Поблагодарили 82 раз(а) в 30 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (49)
По умолчанию

Классный макет по видио...сразу и не понял что макет
nov вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 17:20   #57
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Кстати, а надо ли отказываться от "англичанок" в горловине тупикового вокзала?
Честно говоря, я еще не решил отказываться от них. Просто сейчас прикидываю вариант с виадуком, но упираться в него рогом не собираюсь. Пока не начал строить хочу проработать несколько вариантов, чтобы не ломать потом половину, если не понравится, а прикинуть эти варианты "на коленках", проехаться по ним и потом строить.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.

Последний раз редактировалось Sanato; 11.05.2012 в 23:48.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 18:09   #58
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
Трэйнконтроллеру придется как-то объяснить что поезд это одно целое
В этом я пока не вижу особой проблемы. Датчик занятости пути на основе потребителя (лок, вагон с освещением, ось с сопротивлением), если на участке есть потребитель, значит он занят.
Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Первый вариант, имхо, только для очень стесненных по месту условий хорош.
Т.к. я начинал именно в таких условиях, то именно этим путем и иду по привычке. Основа это схема, пейзаж, строения подгоняются, меняются местами, добавляются, а как дело дойдет до строительства, еще раз меняются, выкидываются, добавляются.
Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
дайте пожалуйста выкладки поэтажно
Смог пока только в таком виде (могу добавить в ворде и все картинки в архиве)
Вложения:
Тип файла: pdf Выкладки поэтажно.pdf (1.13 Мб, 96 просмотров)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 11.05.2012, 20:17   #59
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
А какие уклоны на хеликсе и другом спуске на теневой уровень выходят ?
Еще вопрос : подмакетник уже построен , или нет ?
Уклоны в траке показывает 3,5-4, но я не сильно доверяю этой программе, обычно все вручную до этого прокатывал, но с такой схемой на коленках уже не получается. Из этого следует второй ответ - подмакетника нет, но уже очень хочется "подняться с колен", а для этого надо сделать лестницу, ну или хотя бы отгородить перилами пролет, тогда все сразу прояснится с точными размерами и можно будет делать подмакетник.
Пока все выглядит так:
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_0247.jpg
Просмотров: 610
Размер:	233.6 Кб
ID:	44750Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_0248.jpg
Просмотров: 556
Размер:	223.8 Кб
ID:	44751Нажмите на изображение для увеличения
Название: IMG_0251.jpg
Просмотров: 597
Размер:	234.7 Кб
ID:	44752
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 11:38   #60
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
А вот тут http://www.handlaidtrack.com/ все гораздо интереснее, чем даже у пеко
"Шутку" оценил Представляете сколько я буду еще свой макет строить при такой технологии? И так скоро 5 лет с момента покупки старта. Я хочу увидеть результат не в белых тапочках.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 16:43   #61
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
Вот они в работе :
Ну это я уже видел, иначе и не спрашивал бы т.к. к полной реалистичности я не стремлюсь и быстрый перевод с щелчками меня устраивает (на геолайне все точно так же). Беру тайм-аут на перечерчивание всей схемы под Пеко 100.
Т.к. выбор путевого материала на много больше чем у Роко, возможно новое развитие схемы.
Так что все твои новые идеи будут очень к стати. Описанные тобой раньше вариант "А", "Б" и "В" рассматривать не буду. Сразу попытаюсь вписать 2 Хеликса, даже если придется пожертвовать количеством путей на теневом вокзале. Теперь-то я осознал подвох вопроса о срезании углов на макете...
( Провокатор! "Все что нажито непосильным трудом...." куда я теперь все это дену?? я про Геолайн)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 16:51   #62
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Т.к. выбор путевого материала на много больше чем у Роко, возможно новое развитие схемы.
При использовании флексов, наличие большого ассортимента становится неактуальным...
Copyman вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 15.05.2012, 16:53   #63
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
При использовании флексов, наличие большого ассортимента становится неактуальным...
Тут скорее имелся ввиду выбор прямых стрелок, "англичанок и т.п. с разными углами. разумеется что нужного угла можно добиться и другим способом, но все же.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 15.05.2012, 19:12   #64
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
пробуй строить в Винтрак , для начала Геолайном , тебе так привычнее будет .
Спасибо! я уже потренировался "на кошках", переделал верхний уровень №1 в Пеко. Для начала, на мой "скромный" взгляд, получилось не плохо. Кажется даже удалось улучшит пару мест. Особенно в районе нижней радиусной стрелки ST244 с ответвлением на 2 тупика.
Все у кого есть опыт работы с Peco могут от души покидаться помидорами, буду признателен т.к. материал для меня новый и в руках я его даже не держал. Особое внимание к стрелкам. На уклоны и разные огрехи пока внимание не обращаем.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: NEW-track5-6-S-N-P-MG-1.jpg
Просмотров: 385
Размер:	530.5 Кб
ID:	45001Нажмите на изображение для увеличения
Название: NEW-track5-6-S-N-P-MG-1-3D.jpg
Просмотров: 400
Размер:	192.5 Кб
ID:	45002
Вложения:
Тип файла: tra NEW-track5-6-S-N-P-MG-1.tra (103.1 Кб, 307 просмотров)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 21:17   #65
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
Схема второго уровня ( о , у нас уже их стало на один меньше ! ) и так идеальная , как для схемы с тупиковым вокзалом . Лучше чем эта все равно не будет .
Идеальна только Мона Лиза Есть вариант увеличить длинную прямую от между тоннелями, но это возможно только в ущерб "пульту управления" как и в случае с теневым вокзалом. Короче надо смотреть.
Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
Да , и радиусы 450 и 520 мм на хеликсе . У пеко ни того , ни того нет .
Я пока очень поверхностно изучил материал Пеко. Готов поверить наслово, но все равно сам проверю что можно сделать. В крайнем случае в нужные места вставлю геолайн.
Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
Хотя если вырежешь из картона шаблон , то получится .
Думаю и не один вырежу, а как по-другому?
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 22:09   #66
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Очень не хочется чтобы дело дошло, как у Алексея, до почти полной перестройки почти готового макета.
Попрошу без наездов в мой адрес! До "почти готового" там еще было, как до Пекина ра..., ну, вобщем далеко... Могу сказать, что после переделки стало значительно интересней... А делать сразу и навсегда... ну, неинтересно это - движухи нет...
Copyman вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 15.05.2012, 22:42   #67
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Попрошу без наездов в мой адрес!
Да я без наездов и даже без подколок. Просто жалко было, почти плакал
Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
А делать сразу и навсегда... ну, неинтересно это - движухи нет...
Я не обольщаюсь, что у меня получится сразу и навсегда, просто надеюсь, что если захочется движухи, удастся обойтись более локальными вмешательствами.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 22:58   #68
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Да я без наездов и даже без подколок.
Смайл в конце видел?
Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
удастся обойтись более локальными вмешательствами.
Это домик переставить, например? Это не движуха...
Copyman вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 23:36   #69
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Смайл в конце видел?
Да и у меня вроди бы не без него имелись ввиду подколки в больших масштабах
Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Это домик переставить, например? Это не движуха...
"Обижаешь, началник". Двигать домики это действительно не движуха. Но по фото и даже в траке очень сложно получить реальное впечатление. Все точно воспринимается только в реальном и желательно законченном виде. Может я пойму, что все не так, когда воткну последнюю елоку
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 15.05.2012, 23:43   #70
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
в траке очень сложно получить реальное впечатление.
Поверь, не просто сложно, а невозможно... Рисовал в траке, R3 нормально влезали и места было предостаточно... Начал делать и при тех же размерах основания с трудом R2 впихнул... "Ну как так-то, Иван Натаныч?" ©
Copyman вне форума   Вверх
Старый 15.05.2012, 23:53   #71
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Поверь, не просто сложно, а невозможно...
Я знаю, сталкивался, межет не так критично, как в случае с R3, но при сборке варианта на полу, получалось совершенно другое впечатление чем в программе, хотя старался, переделывал, "двигал домики" по сто раз, а результат совсем не тот.
А чтобы не вышло как с твоими радиусами, ограничил сейчас себя минимальными размерами. по 5 см с каждой стороны там точно есть в запасе, а где-то можно и больше урвать.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 16.05.2012, 00:04   #72
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
по 5 см с каждой стороны там точно есть в запасе, а где-то можно и больше урвать.
5 см, говоришь? Я тоже когда-то так думал... А вот что в итоге...
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2012-05-16-064.jpg
Просмотров: 490
Размер:	440.3 Кб
ID:	45015
Copyman вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 16.05.2012, 08:39   #73
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
А вот что в итоге...
Даа, на фото из 74-го поста это не выглядело так ужасно. На изначально засада была именно в этом. R2 - это не вариант, а используя R3, не вылезая за рамки подмакетника, петля "свешивалась" почти на весь макет, съедая кучу драгоценного места, а в винтраке просто не так явно был виден масштаб этого. Именно в этом его, пожалуй единственное, слабое место. На плане все идеально, в 3D приемлемо, а по факту может оказаться отстоем. Рад что ты решился на такой выход, мне бы "мужества" не хватило.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 16.05.2012, 08:59   #74
Copyman
R.I.P.
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,313
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 12 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,122
Поблагодарили 1,643 раз(а) в 766 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1894)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
R2 - это не вариант
Ну, почему? Изначально (до переделки) петля, которая идет наверх слева - именно R2...
Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Рад что ты решился на такой выход, мне бы "мужества" не хватило.
"Жить захочешь - не так раскорячишься..." © На самом деле, не так все страшно - уже есть идеи по обыгрыванию этого "безобразия" ландшафтом... Результат, конечно же, выложу на обозрение... Потом...
Copyman вне форума   Вверх
Старый 16.05.2012, 09:27   #75
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Ну, почему?
Я, кажется, писал что от R2 отказался по нескольким причина, основная - плохая проходимость по ним длинных 4-х осных вагонов.
Может мне с вагонами не повезло, может руки кривые, но для себя четко решил: если ставить R2, то только в сочетании с R3 и только в невидимых местах (смотрится не очень).
Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Результат, конечно же, выложу на обозрение... Потом...
Ага, а то от меня кроме как переставить или заменить домики, все равно ничего путного не дождешься "Не законченную работу дуракам не показывают" © (я лично про себя, чтобы вдруг кто не обиделся)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Совету по макету again... Copyman Наши стройки 30 19.07.2014 00:23
по макету на полке toptop Проектирование 8 21.09.2012 22:22
Прошу совет по макету. Артём Проектирование 60 15.01.2012 22:01
Как крепить рельсы к макету S.T.A.L.K.E.R. Элементы макетов 27 25.08.2009 20:53
вопрос по макету ТТ malder Проектирование 2 02.04.2009 14:34


Текущее время: 16:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -