Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Элементы макетов
Элементы макетов Технологии и материалы при строительстве

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2008, 23:37   #51
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Да хоть стартовый набор, хоть одна машинка - все равно 100 евриков. Много купите по такой цене?десяток? два?
Мой макет всего 2х1.5 м. Соответственно, территория далеко не большая. В соотношении эта территория даже не 1 кв. км. Маленький (если не крошечный) городок близ станции, здания двухэтажные, 70% земли занимают луга, пастбища и лес. Вот и возникает вопрос: зачем мне этот макет пичкать машинами. Немного же надо пропорции соблюдать. Вполне будет достаточно 2-х грузовиков от Фаллера, которые ито периодическибудут прятаться от людских глаз в туннеле, чтобы много не маячить. А теперь представим мой макет, на котором будут туда-сюда мотаться "десятки" автомашин...
Когда у меня будет свой собственный дом, чердак которого я посвящу большому макету, между городами будут кататься несколько составов, тогда я не пожалею 2000 и закуплюсь 2-мя десятками фаллеровских авто.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 15.10.2008, 19:59   #52
Илья
Местный
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,669
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 106
Сказали 'не согласен'! 21 раз(а) в 16 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,331
Поблагодарили 2,724 раз(а) в 461 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3457)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
На вопрос про перекрестки можно получить ответ, в принципе, или они отсутствуют как класс?
Только не нужно повторять, что макет маленький и перекрески не предусмотренны.
А что с перекрестками?Фаллер ездит через перекрестки нормально.
__________________
С уважением,Илья.
https://avtobush.wixsite.com/budem123
Илья вне форума   Вверх
Старый 16.10.2008, 07:12   #53
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Да не Faller, у Александра своя система, к нему и вопрос.
Что Вас интересует по поводу перекрестков?
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 17.10.2008, 06:07   #54
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Интересует возможность проезда перекрестков, допустим прямо и поворот, как организовано?
Все машины двигаются по одному маршруту. Честно говоря, я не понял вопроса. Задайте вопрос конкретнее.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 17.10.2008, 07:25   #55
random
Проезжавший мимо на ПДшке
 
Регистрация: 22.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 615
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 933
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 301 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1650)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexandr Посмотреть сообщение
Кстати, та же самая проблема. При медленном движении авто на макете дергается. Ищу решение проблемы.
И еще: через переезды мои машины не проходят. Может потому что у меня только легковушки и магниты на них очень маленькие.
Зато в отличии от вашей системы мои автомобили отлично вписываются почти в любые повороты, т.к. магнит стоит прямо под их мотором, а асфальт дорог специально подобран очень скользким, чтобы колеса не мешали повороту.
Может для ликвидации дёрганий нужно ставить 2 магнита в машинку, спереди и сзади, или один, но более мощный?
А вписываются они "почти в любые повороты" только за счёт бокового скольжения или из-за поворота передних колёс?
random вне форума   Вверх
Старый 17.10.2008, 22:30   #56
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Может ли машина на перекрестке менять направление движения? Сначала ездили прямо а потом поворачиваем, направо, например.
Хороший вопрос! Для этого "асфальт" сделан из глянцевой бумаги. И, даже не смотря на резиновые покрышки, машины поворачивают без проблем.
И еще одна фишка: Так как передние колеса не двигаются (лево-право), магнит закреплен прямо под моторным отсеком. Благодаря этому машины поворачивают капотом, как и должно быть в реале.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 17.10.2008, 22:38   #57
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от random Посмотреть сообщение
Может для ликвидации дёрганий нужно ставить 2 магнита в машинку, спереди и сзади, или один, но более мощный?
А вписываются они "почти в любые повороты" только за счёт бокового скольжения или из-за поворота передних колёс?
Один, более мощный под мотор не лезет... ВОт идею поповоду 2-х магнитов попробую.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 20.10.2008, 06:08   #58
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Так и не увидел ответа на него . Может ли машинка проехать перекресток, скажем, два раза прямо а затем, сделав круг, на этом же месте, три раза повернуть направо, потом снова прямо?
К сожалению, нет. Но такое можно сделать, если долго помучаться и подумать.
Кстати, а в фаллеровской системе такое реально?
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 20.10.2008, 19:37   #59
random
Проезжавший мимо на ПДшке
 
Регистрация: 22.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 615
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 933
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 301 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1650)
Счастье разветвлённое движение машинок

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Да, у них, к примеру, автобус заезжает на остановку, а остальной транспорт движется прямо.
Хотя, я думаю, и в вашей системе не так уж сложно сделать некий аналог стрелок.
В моей автосистеме с поездами-магнитными толкателями можно построить путевую схему со стрелками, которые и будут определять направление движения машинок. Это своеобразный "фалер на ж\д ходу"...
Более того, здесь можно реализовать возможность плавного трогания-разгона-замедления-полного торможения за счёт плавной регулировки скорости движения поезда.
random вне форума   Вверх
Старый 20.10.2008, 23:57   #60
Sandro
Местный
 
Аватар для Sandro
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,880
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 180
Поблагодарили 560 раз(а) в 251 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1115)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Только вот, радиусы поворотов явно не автомобильные :sad:, да и плавность хода оставляет желать лучшего.
Поезда-магниты можно для НО сделать из N, а радиусы у Томикса есть по 13см, так что решаемо ну это, если сильно заморочитца.
Sandro вне форума   Вверх
Старый 21.10.2008, 00:37   #61
Doctor_MB
Балтиец
 
Аватар для Doctor_MB
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Латвия/Эстония
Сообщений: 4,031
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 26
Сказали 'не согласен'! 49 раз(а) в 35 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,582
Поблагодарили 9,009 раз(а) в 1,610 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (9035)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
Поезда-магниты можно для НО сделать из Н, а радиусы у Томикса есть по 13см, так что решаемо ну это, если сильно заморочитца.
В принципе интересная идея,только под макетом появится царство хоббитов.Если серьёзно то интересная идея.
Doctor_MB вне форума   Вверх
Старый 21.10.2008, 18:25   #62
Sandro
Местный
 
Аватар для Sandro
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,880
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 180
Поблагодарили 560 раз(а) в 251 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1115)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
и получить проблемы с токосьемом.
Почему? И где получить?
Sandro вне форума   Вверх
Старый 21.10.2008, 19:59   #63
random
Проезжавший мимо на ПДшке
 
Регистрация: 22.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 615
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 933
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 301 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1650)
По умолчанию

Цитата: Писал(а) Sandro
Поезда-магниты можно для НО сделать из N...

и получить проблемы с токосьемом.
Цитата:
Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
Почему? И где получить?
Какого рода проблемы с токосъёмом ты имеешь ввиду?
В моём случае с грузовичком
http://photofile.name/users/h0enz/vi...9515c634/view/
радиус поворота 193 мм, можно добиться и меньшего радиуса за счёт более "крутых" путей...
random вне форума   Вверх
Старый 22.10.2008, 06:07   #64
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
Поезда-магниты можно для НО сделать из N, а радиусы у Томикса есть по 13см, так что решаемо ну это, если сильно заморочитца.
Да, и это еще при том, если иметь неиспользуемый комплект рельс и локомотивов N. А если все это покупать для "подмакетной" жизни, может и дороже Фаллера выйти. А качество все равно лучше "Системы" не будет. Делаем соответственный вывод - Faller Car System. ИМХО.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 22.10.2008, 06:13   #65
Alexandr
Заглянувший
 
Аватар для Alexandr
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Пока что Азербайджан, г. Баку
Сообщений: 34
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

И еще. ТО, что мы строим под макетом, очень сложно изменить. И если вдруг план строительства изменится, придется разбирать весь макет.
Я очень рад, то что у меня получилось сделать то, что я хотел, но дальше эту идею в плане усложнения маршрутов, остановок на светофорах, автобусных остановок я развивать не буду. Слишком трудоемко и не выгодно. Зачем изобретать колесо? Опять таки мое личное мнение.
Alexandr вне форума   Вверх
Старый 22.10.2008, 19:08   #66
Andrej
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: МО
Сообщений: 85
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: на пути к лучшему (33)
По умолчанию

телефонный вибромоторчик в трактор - и макет веселее.
Andrej вне форума   Вверх
Старый 22.10.2008, 19:27   #67
Sandro
Местный
 
Аватар для Sandro
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,880
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 180
Поблагодарили 560 раз(а) в 251 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1115)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexandr Посмотреть сообщение
И еще. ТО, что мы строим под макетом, очень сложно изменить. И если вдруг план строительства изменится, придется разбирать весь макет.
Я очень рад, то что у меня получилось сделать то, что я хотел, но дальше эту идею в плане усложнения маршрутов, остановок на светофорах, автобусных остановок я развивать не буду. Слишком трудоемко и не выгодно. Зачем изобретать колесо? Опять таки мое личное мнение.
Ну, честно говоря, я думал устройство дороги под дорогой - это просто альтернаимвный вариант, андерграунд этакий, я бы не стал такое делать, но принципиально это же возможно. У меня, поскольку N-ка, то я и не буду ничего такого делать на своем макете. И потом 2я эпоха может обойтись без автодвижения. Вот фуникулёрчик какой-нить может быть и сделаю.
Sandro вне форума   Вверх
Старый 23.10.2008, 08:31   #68
Andrej
Новичок
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: МО
Сообщений: 85
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: на пути к лучшему (33)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stephan Посмотреть сообщение
Есть наработки?
нет. до конца не сделал.есть вибромоторчик из старого сименса и минитрактор НО ( в большой не проблема поставить ), и ИП на 4,5В ( думаю с мотором ничего не будет не намного больше питания от заряженой батареи).трактор статичен.
Andrej вне форума   Вверх
Старый 18.12.2008, 22:15   #69
старлей
Пользователь
 
Аватар для старлей
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Израиль г.Кирият-Гат
Сообщений: 862
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 3,901
Поблагодарили 477 раз(а) в 177 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (932)
По умолчанию

Друзья мои! Эврика!!! Кто-нибудь использовал такой финт на макете:...флаги на флагштоках и крышах домов из тонкой материи(именно материи-ткани),деревья,если листва на них клеенная из мелко нарезанного материала,простыни на верёвках(опять же из тончайшей ткани),малюсенькие пропеллеры на голубятнях (в НО есссесно,в энке надо быть ювелиром) ну и масса других прибабахов,которые можно заставить шевелиться на макете посредством вентилятора или маленькой воздушной турбинки.Так сказать-...погода сегодня ветренная-не забудь зонтик Создастся сильный эффект движения на макете.(вентилятор замаскировать и подобрать ему соответственно силу ветра,а то тепловозы посносит,а ураганы нам не нужны,нет) Выскажитесь,чаво думаете!
__________________
НО/4-5/СССР/аналог-цифра/модули
На других форумах - "Кондуктор226/227
Дома - Дима
Ко мне-на "ты"!

"...без друзей всегда чуть-чуть,а с друзьями много...!!!"
старлей вне форума   Вверх
Старый 19.12.2008, 14:31   #70
H0TTestmaN
Заглянувший
 
Регистрация: 20.11.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 17
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Репутация: на пути к лучшему (10)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от старлей Посмотреть сообщение
Выскажитесь,чаво думаете!
Думаю, что конечно будет (может быть) существенное оживление. Но есть два НО.
1. Может контрастировать с тупо торчащими фигурками, подчёркивая их "скульптуризм". А.к.а. "Спящая красавица".
2. Трудно будет найти столь тонкую материю для простыней, чтобы оно "колыхалось масштабно", а не торчало колом, как в кукольных мультах. Шёлк тончайших марок. Про N вообще молчу
Вообще идея очень понравилась, просто мысленно представил - здорово .
H0TTestmaN вне форума   Вверх
Старый 19.12.2008, 22:39   #71
MaMos
Пользователь
 
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 395
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 809
Поблагодарили 947 раз(а) в 185 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1052)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от H0TTestmaN Посмотреть сообщение
Может контрастировать с тупо торчащими фигурками, подчёркивая их "скульптуризм". А.к.а. "Спящая красавица".
Да, именно статичные фигурки, даже не автомобили - они могут быть припаркованными, создают ощущение сонного царства на фоне движущегося поезда. Сам когда-то был неприятно поражен этим открытием, просматривая видеоролики. По большому счету, проблема неразрешима. Остается одно - "зашоренное" созерцание, когда смотришь только на движущийся объект, не отвлекаясь на памятники.
MaMos вне форума   Вверх
Старый 19.12.2008, 23:39   #72
trevis
обходчик путей
 
Аватар для trevis
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: москва
Сообщений: 607
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 126
Поблагодарили 217 раз(а) в 77 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (588)
По умолчанию

Это смотря как смотреть. Однажды afm очень интересно высказался по этому.
__________________
ТТ/ржд
Иногда ехать медленно оказывается не менее важно, чем быстро. (Томас)
trevis вне форума   Вверх
Старый 22.12.2008, 10:37   #73
Sandro
Местный
 
Аватар для Sandro
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,880
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 180
Поблагодарили 560 раз(а) в 251 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1115)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaMos Посмотреть сообщение
Да, именно статичные фигурки, даже не автомобили - они могут быть припаркованными, создают ощущение сонного царства на фоне движущегося поезда. Сам когда-то был неприятно поражен этим открытием, просматривая видеоролики. По большому счету, проблема неразрешима. Остается одно - "зашоренное" созерцание, когда смотришь только на движущийся объект, не отвлекаясь на памятники.
Согласен абсолютно. Сам не раз замечал, что раздражаюсь при виде фигурки замершей с киркой или лопатой или тенисиста в вечном замахе ракеткой. Это все очень здорово смотрится на фото, когда все вокруг тоже замирает. Но на видео и реале..... мне не нравится. Выход я для себя понял такой, либо не ставить людей вообще, либо выбирать фигурки в статичных позах. Сидящих, стоящих, но не бегущих и не работающих активно, тут просто надо будет проделать определенный отбор. Тогда можно насытить макет "жизнью" и вместе с тем не делать его "матрицей")))))
__________________
N1:160.Эпохи I и II.ЕВРОПА-АНАЛОГ..... Александр. Производные все, кроме Шурика
Sandro вне форума   Вверх
Старый 22.12.2008, 14:58   #74
старлей
Пользователь
 
Аватар для старлей
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Израиль г.Кирият-Гат
Сообщений: 862
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 3,901
Поблагодарили 477 раз(а) в 177 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (932)
По умолчанию

Верно! Фигурки не должны быть в позе движения.Сидящие,ожидающие,стоящие и т.д. Только такие.Но создать иллюзию движения рядом,это будет что-то интересное... Это пару снимков с частного макета.Местный мужик.Дома клондайк по нашей теме. Фантик полный.Был у него в гостях.Ехал домой с бутылочкой 13-ти градусной валерианки...Смотрел на его изобилие,как Шарапов на бандитскую сервировку стола....Ням-ням..
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008821_1714425061_IMGP0661.JPG
Просмотров: 883
Размер:	123.6 Кб
ID:	5239Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008821_1717269397_IMGP0670.JPG
Просмотров: 900
Размер:	130.9 Кб
ID:	5240Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2008821_17133716889_IMGP0658.JPG
Просмотров: 899
Размер:	135.9 Кб
ID:	5241
__________________
НО/4-5/СССР/аналог-цифра/модули
На других форумах - "Кондуктор226/227
Дома - Дима
Ко мне-на "ты"!

"...без друзей всегда чуть-чуть,а с друзьями много...!!!"
старлей вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как организовать челночное движение? Vovka Электрика и DCC 44 24.01.2018 19:53
Челночное движение локомотива Nikolayyyy Электрика и DCC 10 18.09.2014 18:34
Дорога на макете Виктор Платицын Элементы макетов 18 30.07.2011 20:50
Левостороннее движение Copyman ЖД техника 4 10.05.2010 08:29
Дым на макете Виктор Платицын Элементы макетов 3 13.11.2008 20:55


Текущее время: 13:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -