|
Цифровая аппаратура Modelldepo Обсуждение вопросов связанных с эксплуатацией и дальнейшим развитием линейки продуктов цифровой аппаратуры. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.04.2012, 16:33 | #1 |
Engineer of DCC
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,274 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2294)
|
Upgrade SoundGT2 для паровозов
После консультаций с людьми, заставшими паровозы на наших дрогах в массовой эксплуатации мы решили внести некоторые дополнения в алгоритм работы наших звуковых декодеров.
Данные дополнения позволяют более реалистично воспроизводить звук и алгоритм работы паровой машины паровоза. В новых проектах добавлено: 1) Звук продувки цилиндров на малом ходу 2) К звуку отсечки добавлен звук короткой продувки цилиндров во всем диапазоне скоростей (кроме самой малой). 3) Добавлена регулировка интервалов между отсечками (между «пыхами» цилиндров), что позволяет даже без датчика положения колеса добиваться хоть и не идеального, но достаточно реалистичного соответствия скорости работы цилиндров на модели и звука на разных трансмиссиях, включая трехцилиндровые локомотивы и маллеты. Так же оптимизирован алгоритм работы команд «изменить скорость» , что позволило минимизировать задержки на выполнения команд по изменению скорости. Надеемся, эти новшества оценят профессиональные моделисты, требовательные к деталям и максимальному сходству с прототипом. Для корректной работы новых звуковых проектов нужна прошивка SoundGT2 не ниже 2.6.2 Обладатели программаторов MD Prog2 могут скачать SoundGT2_V2_6_2 A1_L2.zip Подготовлены два новых проекта учитывающих внесенные изменения BR52 BR03 Регулировка частоты отсечки при помощи CV21: CV21 больше – звук осечки чаще, меньше – реже. Делать CV21 меньше 30 не рекомендуем. При максимальном значении 255 - время между отсечками на минимальной скорости более 1мин, что в принципе, невероятно много для реального паровоза, но SoundGT2 позволяет двигать некоторые модели (зависит от трансмиссии) со скоростью один оборот колеса за 4мин. Если у вас такая "медленная" трансмиссия, то для реалистичности можно увеличить значение минимальной скорости в CV2, при этом CV21 настраивать заново не придется. Также можно загрузить в декодер с новой версией софта другой проект из списка звуков для паровозов на сайте, звук останется как и был в проекте, но добавиться возможность регулировки частоты отсечки с помощью CV21. Новые проекты и софт не могут быть загружены в декодеры SoundGT первого поколения. В плане качества звука изменений нет, чудес ждать не стоит, все по прежнему ограничено возможностями динамика. Если что-либо не понравиться - всегда можно откатиться на предыдущую версию. Если нет программатора - обращайтесь в магазин, в котором вы преобрели SoundGT2, во всех диллерских центрах имеются программаторы, upgrade софта бесплатный. Выражаем особую благодарность Иванову Сергею за предоставленные консультаций при подготовке проекта и проведение испытаний. Так же будем рады любому сотрудничеству, направленному на улучшение характеристик нашей продукции. С уважением, Коллектив MOdeLLdepО. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
10.04.2012, 17:00 | #2 |
Деревенский житель
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3525)
|
|
10.04.2012, 17:07 | #3 |
Engineer of DCC
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,274 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2294)
|
|
Пользователь сказал cпасибо: |
10.04.2012, 17:17 | #4 |
Местный Хостер
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,531
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 11
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,301
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 522 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2321)
|
Подскажите, как мне быть, если я хочу издавать звуки на аналоге?
Поставить SoundGT2? (будет ли он звучать на аналоге?) Использовать тот же SoundGT2 в оффлайне, просто как источник звуков? Звучать с компьютера? В последнем случае такой вопрос: я скачал и посмотрел звуковые файлы - там очень короткие отрезки. А можно ли их "склеить" воедино на компьютере, и если да то как?
__________________
ТТ - исконно американский масштаб! :) |
10.04.2012, 17:20 | #5 |
Деревенский житель
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 3,233
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 20
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 7,600
Поблагодарили 3,403 раз(а) в 1,215 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3525)
|
|
10.04.2012, 17:37 | #6 | |
Engineer of DCC
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,274 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2294)
|
Цитата:
Но начнет ехать с ~6.5В, возьмите попробуйте, не понравиться - вернете. У нас мало клиентов, кто использует GT2 в аналоге, любой опыт нам будет полезен. Не имеет смысла, файлы обработаны так, чтобы лучше звучали на маленьком динамике, но расплата в том, что эти файлы будут не лучшим образом звучать на больших колонках. Все можно склеить, но это уж вы сами. |
|
10.04.2012, 18:04 | #7 |
Местный Хостер
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,531
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 11
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,301
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 522 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2321)
|
Ага; отлично. А гудеть как?
__________________
ТТ - исконно американский масштаб! :) |
10.04.2012, 18:06 | #8 |
Добрый Бармалей
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 1,355
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 15
Сказали 'не согласен'! 57 раз(а) в 29 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,288
Поблагодарили 2,451 раз(а) в 581 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2483)
|
Вопрос к Рокфору:
С роковского ЛокМауса звуки включаются только кнопками F1 по F10 или есть F11, F12, F13 и т.д.? Вы уж простите за банальность такого вопроса... |
10.04.2012, 18:10 | #9 |
Гость
Регистрация: 01.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 3,308
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 173
Сказали 'не согласен'! 61 раз(а) в 44 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 11,463
Поблагодарили 3,566 раз(а) в 1,502 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3698)
|
Я так понимаю, что на аналоге (по крайней мере в американских декодерах это так) существует периодическая подача различных звуков: закидывание угля в топку, залив воды в котел, гудок и т.п. ИМХО, тут должно быть (по идее) тоже самое.
__________________
С уважением, Желнов Антон. |
10.04.2012, 19:08 | #10 | |
Местный Хостер
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,531
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 11
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,301
Поблагодарили 2,270 раз(а) в 522 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2321)
|
Цитата:
Вероятно, можно - откуда декодеру знать, подключен там к нему параллельно двигатель или нет. Но остается вопрос, как и когда он гудит.
__________________
ТТ - исконно американский масштаб! :) |
|
10.04.2012, 19:16 | #11 | ||
Engineer of DCC
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,274 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2294)
|
В аналоге никак
Цитата:
shift делает как бы +10 F10 - это кнопка "0" ---------- Сообщение добавлено в 20:16 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:13 ---------- Цитата:
это стартовое напряжение для процессора декодера, при этом на мотор он подаст намного меньше 2В, и т.к. будет работать back EMF, лок будет двигаться со скоростью намного меньше чем вы можете получить в аналоге без декодера. Измениться только положение рукоятки на пульте, но весь диапазон скоростей будет доступен. |
||
Пользователь сказал cпасибо: |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проблема Декодер SoundGT2 | Snake | Электрика и DCC | 2 | 30.11.2014 12:17 |
Декодер SoundGT2 | Copyman | Цифровая аппаратура Modelldepo | 56 | 29.06.2012 14:52 |
DCC SoundGT2 | ModelldepO | Новости магазина | 23 | 14.05.2012 10:57 |
RocoBus Upgrade | Rokfor | Цифровая аппаратура Modelldepo | 0 | 13.12.2011 12:18 |