Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Наши стройки
Наши стройки Строительство макетов в процессе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.06.2012, 21:34   #176
yuri60
Местный
 
Аватар для yuri60
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: г.Крымск
Сообщений: 5,382
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 66
Сказали 'не согласен'! 44 раз(а) в 34 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,926
Поблагодарили 14,244 раз(а) в 2,871 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (14363)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Меня самого, что-то не устраивает, а что именно понять не могу.
Я начал строить,а потом уже думать. Но это не руководство к действию,а скорее наоборот.
Долго смотрел на схему макета и увидел - он статический какой-то получается.Может именно это Вам
не нравится.Поясню.Мысленно уберите все не проходные пути- в смысле тупиковые,а так же спирали и всё ,что будет в *тени*. При такой большой площади макета не маловато ли путей осталось ?
yuri60 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2012, 21:45   #177
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yuri60 Посмотреть сообщение
Долго смотрел на схему макета и увидел - он статический какой-то получается.Может именно это Вам
не нравится.
Юрий, скорее всего Вы правы, я бы не стал применять слово "статический" т.к. на 6-ти путях вокзала можно организовать "хорошую движуху", но по сути в точку. Маловато видимых путей и еще не нравится, что видимые пути всего в 2-х уровнях. Такая площадь требует "разнообразия".
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 21:50   #178
yuri60
Местный
 
Аватар для yuri60
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: г.Крымск
Сообщений: 5,382
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 66
Сказали 'не согласен'! 44 раз(а) в 34 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,926
Поблагодарили 14,244 раз(а) в 2,871 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (14363)
По умолчанию

Я просто не договорил или не проникся,что ли.Если всё изначально планировать под организацию маневровой работы,то самое ТО,а вот если нет ....

---------- Сообщение добавлено в 22:50 ---------- Предыдущие сообщение было в 22:49 ----------

И уровней на этой площади явно не хватает.
yuri60 вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 21:59   #179
yuri60
Местный
 
Аватар для yuri60
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: г.Крымск
Сообщений: 5,382
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 66
Сказали 'не согласен'! 44 раз(а) в 34 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,926
Поблагодарили 14,244 раз(а) в 2,871 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (14363)
По умолчанию

Ну если не помог,то Звиняйтэ. Просто я тему не отслеживал,а увидел ,прочитал и ответил на вскидку...
yuri60 вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 22:04   #180
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yuri60 Посмотреть сообщение
Если всё изначально планировать под организацию маневровой работы,то самое ТО,а вот если нет ....
Делать упор на маневровые работы не планирую, но вокзал, действительно, хочу именно такой.
Над добавлением путей хотя бы еще в одном уровне надо, реально, серьезно подумать.
Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
По крайней мере ни у Анатолия , ни у меня не получилось.....
Дааа, мы с тобой похоже исчерпали все мысли, нужна "новая кровь", вот может Юрий какую идейку подкинет.
Помнится Александр предлагал сделать вокзал частично подземным, как у любимого им француза, можно попробовать.
Цитата:
Сообщение от yuri60 Посмотреть сообщение
Ну если не помог,то Звиняйтэ.
Почему же не помогли? очень даже! Как минимум подтвердили мои сомнения. Я прорабатываю любые советы, даже те, которые мне сразу не понравились.
Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
И еще дурацкая мысля.
Даже самую дурацкую мысль при сильном желании можно переработать в достойный результат. Именно этим я в последнее время и занимаюсь т.к. своих, даже дурацких, мыслей уже не осталось. По-этому принимаю любые советы.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 22:19   #181
yuri60
Местный
 
Аватар для yuri60
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: г.Крымск
Сообщений: 5,382
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 66
Сказали 'не согласен'! 44 раз(а) в 34 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,926
Поблагодарили 14,244 раз(а) в 2,871 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (14363)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
минимально приличные радиусы
...а можно в дюймах ?
yuri60 вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 22:21   #182
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
При данной схеме ничего больше добавлять нельзя
Я пока не готов так категорично заявлять, даже зная что ты разобрался в моей схем, наверное, даже лучше меня. Добавить еще хотя-бы один путь без увеличения размеров подмакетника, действительно, проблематично, но все же попробую.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 22:23   #183
shabans79
Пользователь
 
Аватар для shabans79
 
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 408
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 595
Поблагодарили 411 раз(а) в 102 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (421)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Copyman Посмотреть сообщение
Заканчивая оцифровывать свой покатушечный макетик, и смотря на текущую конструкцию, прихожу к пониманию, что вот та часть, которая в кружочке, меня как-то не устраивает... Изначально планировался или вокзальчик или просто вагонный "отстойник", но сейчас понимаю, что использоваться мной он не будет... А что с этим куском делать - ума не приложу... Основную концепцию менять не собираюсь - она меня полностью устраивает... (и это не осуждается ). Может еще одну петельку куда-нибудь кинуть? А куда вывести? Или разворотную петлю сделать... Но как вписать и куда подвести? Может к тупику справа, через тоннель... посоветуйте что-нибудь, плииииз...
Вы знаете, может проходную товарную станцию не большую за переездом, а за ней к примеру угольная шахта... дорога на гору как-то не очень, депо поменять местами с тем местом где "вопрос у вас" и получится тогда ,там гора с углем вместо депо, а туда депо со всеми причендалами. как вам такое расположение?
shabans79 вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 22:28   #184
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yuri60 Посмотреть сообщение
...а можно в дюймах ?
Можно в миллиметрах - минимальный 438 мм (стандартный R2 для Peco code 100).

Сергей, попробуйте прочитать тему дальше первого поста.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2012, 22:53   #185
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
О, у Вас там на рис. 4 на предыдущей странице - зеленый путь в туннеле. Если не смущает примыкание в туннеле, может... туда?
Не получится. Все, что левее тупиков вокзала - это приставной модуль, для привокзальной площади, а вот "подвигать" вокзал и выжать из этого какой-то прок, надо попробовать.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 14.06.2012, 23:05   #186
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexK Посмотреть сообщение
Если позволит уклон - можно и раньше этот путь под вокзал протащить и вывести-таки на ту зеленую ветку...
Уклон точно не позволит и, на мой взгляд, дополнительный путь в предложенном Вами варианте не изменит общей "визуальной" ситуации.
Скорее всего, Валерий прав, выжать из данного подмакетника что-то еще очень сложно, но идеи все равно принимаются к рассмотрению.
Вложения:
Тип файла: tra Last Flex H0m.tra (118.4 Кб, 368 просмотров)
Тип файла: zip gaslaterne5180.zip (2.0 Кб, 338 просмотров)
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.

Последний раз редактировалось Sanato; 25.08.2012 в 11:16.
Sanato вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Совету по макету again... Copyman Наши стройки 30 19.07.2014 00:23
по макету на полке toptop Проектирование 8 21.09.2012 22:22
Прошу совет по макету. Артём Проектирование 60 15.01.2012 22:01
Как крепить рельсы к макету S.T.A.L.K.E.R. Элементы макетов 27 25.08.2009 20:53
вопрос по макету ТТ malder Проектирование 2 02.04.2009 14:34


Текущее время: 00:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -