08.04.2009, 09:07 | #1 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Моя схема макета
Вот набрался смелости и решил выложить на ваш суд, что у меня должно выйти. Сильно не бейте. То, что снизу это основная часть, а то что сверху это я потом уже добавлял почитав и посмотрев на форуме кое-какие обсуждения. Так что вы уважаемые форумчане к этому тоже свою руку приложили и это не попытка свалит вину на вас, это дань уважения. Там сверху будет что-то типа сортировочной горки с теневым и обычным депо, ну и промзона.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
08.04.2009, 13:18 | #2 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вполне неплохая схема получилась,вместе со схемой желательно давать небольшое
описание:страна,эпоха,размеры.Чуток подправил,убрал одну ветку и удлиннил(не обязательно именно на столько) другую,на мой скромный взгляд так логичней будет. |
08.04.2009, 18:33 | #3 | |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Цитата:
к 3 или 4. Очень нравятся тепловозы. Размеры изначально были 1,5 на 3. После добавления кое-чего изменились и станут 2,1 на 3. Но тут возник вопрос, а смогу ли я со стороны добраться до середины макета. Сразу оговорюсь, что ничего черезчур высокого размещать не планирую. Максимум см 20.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
|
08.04.2009, 21:01 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Израиль г.Кирият-Гат
Сообщений: 862
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 3,901
Поблагодарили 477 раз(а) в 177 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (932)
|
вот так примерноhttp://www.modelldepo.ru/vb/forum/at...6&d=1222233849
__________________
НО/4-5/СССР/аналог-цифра/модули На других форумах - "Кондуктор226/227 Дома - Дима Ко мне-на "ты"! "...без друзей всегда чуть-чуть,а с друзьями много...!!!" |
Пользователь сказал cпасибо: |
09.04.2009, 09:20 | #5 |
Местный
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,727 раз(а) в 1,090 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5948)
|
......для 2 на 3 больно жидковата станция на переднем плане....а масштаб то какой?...да и забыл, а теневой вокзальчик то где?
|
09.04.2009, 15:09 | #6 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Масштаб HO. Теневой вокзал там сверху, где 2-х путный портал, но т.к. это пока только набросок, то там только один тупиковый путь и один путь соединяющийся с основным макетом. А станция жидковатая потому, что денег не было когда всё это закладывалось.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
09.04.2009, 15:10 | #7 | |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Цитата:
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
|
10.04.2009, 11:25 | #8 |
Местный
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,155
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,727 раз(а) в 1,090 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5948)
|
.........денег у всех не хватает, но это не значит, что из-за такой мелочи надо делать куций макет.......всё должно быть постепенно......например нет стрелок, сделай допустим два основных пити, а осталиное потом....и т.д...
|
13.04.2009, 12:00 | #9 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Вот кое-что поменял, так вроде поинтерестней будет.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
13.04.2009, 13:42 | #10 |
4400 horse power
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 1,724
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 5 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 981
Поблагодарили 422 раз(а) в 247 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (698)
|
На средней картинке ближняя станция имхо коротковата. На дальней станции можно один тупик обрулить в теневую станцию под макетом. А так круто.
__________________
|
13.04.2009, 15:37 | #11 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Так у меня там вроде есть тупик с теневой станцией.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
13.04.2009, 19:18 | #13 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
13.04.2009, 20:26 | #14 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
14.04.2009, 14:54 | #15 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Вот так будет немного похоже на теневой вокзал?
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
14.04.2009, 17:08 | #16 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Похоже,но пути коротковаты.
|
14.04.2009, 17:40 | #17 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Сделал бы больше, да места не хватает. Иначе с высотой проблемы начинаются(подъёмы запредельные)
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
14.04.2009, 17:42 | #18 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Вот переделал сортировку.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
14.04.2009, 20:03 | #19 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
"Может немного подвинуть стрелки влево по схеме?.Путь удлинится."
Попробовал сдвинуть
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
14.04.2009, 20:24 | #20 |
Гость
Сообщений: n/a
|
А если попробовать сделать теневой вокзал немного углом,примерно как подправлено на картинке?Хотя возможно получиться спустить их еще ниже и вполне вероятно что их длина будет не менее 1,5 метров.Справа внес немного изменений,так можно сделать угол подъема более плавным.И смущает меня спуск в тоннель(обвел кружком),Не слишком круто получилось?Может не убирать этот путь в тоннель,а немного приподнять и пустить над ним по мосту другой?
|
14.04.2009, 21:10 | #21 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Как раз спуска там нет. Этот путь идёт в одном уровне, а тот который над ним он как раз с подъёмом. Но подъём там в пределах разумного. Если быть точным, то 5%.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
15.04.2009, 21:49 | #22 |
Заглянувший
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 50 раз(а) в 14 сообщениях
Репутация: - весьма и весьма положительная личность (189)
|
Может быть, Вы все это знаете, но, на всякий случай, я вставлю пару замечаний.
В некоторые места скрещивания разных уровней у Вас попадают стрелки. То есть, стрелка находится или точно под, или над другими путями. Желательно, чтобы таких ситуаций было по возможности меньше, ибо это затрудняет обслуживание стрелки или ее привода. Еще замечание по поводу уклона. 5% - это предел, особенно если он еще и на кривой. Но: уклон не может просто взять, и начаться - чтобы не получился излом, переход от одного уклона к другому должен выполняться плавно - по кривой (в вертикальной плоскости) радиусом... ну, хотя бы 2 м, а лучше - все 5 м. Эти переходные участки сокращают длину пути, на которой собственно и происходит подъем (спуск) на требуемую высоту, и, следовательно, увеличивают необходимый процент уклона. Не забудьте об этом. |
16.04.2009, 16:14 | #23 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Да, спасибо большое, что-то я этот момент упустил из виду. Хотя я думаю это лекго исправить, если сделать ту часть где будет теневой вокзал со съёмным верхним уровнем.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
16.04.2009, 16:33 | #24 |
Местный
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5137)
|
Сейчас внимательно посмотрел свою схему. Проблемных мест всего два. Справой стороны где въезд в портал, там 2 стрелки над путями, но это не проблема их можно сдвинуть. И слева симметричная стрелка на первом уровне, вот здесь надо будет подумать как сделать доступ к ней.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB С приветом из подземки!!! |
16.04.2009, 17:53 | #25 |
4400 horse power
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 1,724
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 6 раз(а) в 5 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 981
Поблагодарили 422 раз(а) в 247 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (698)
|
Где можно и не можно окна, либо съемные секции.
__________________
|
Метки |
макет ho |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Правильная схема макета | N-AMERICA | Проектирование | 4 | 13.07.2016 20:31 |
Схема макета | Paravoz | Проектирование | 5 | 08.05.2014 17:21 |
Схема консольного макета. | polydia | Проектирование | 68 | 10.05.2013 21:18 |
Моя схема небольшого макета | wowik | Проектирование | 54 | 30.04.2010 20:19 |
Путевая схема Н0е макета 110*55 | neo99 | Проектирование | 2 | 17.03.2009 18:51 |