Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Проектирование
Проектирование Планы, прогнозы и т.п.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2020, 22:32   #1
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию Промзона на макете - компоновка

Всем привет, похоже пришел и для меня момент, когда появляется возможность построить свой макет. В моем случае это более игровая площадка, с претензией на макет. В общий чертах задумку видно по первой картинке.
Маштаб - Н0, эпоха - 1-3. Тема, скажем так - фэнтези с уклоном в Америку. Фэнтези компонента в основном явилась из экономии места, это и подземный завод, и депо врезанное в скалу и прочие моменты(если, что там гномы живут ).

Ну а вопрос собственно во второй картинке. Прямоугольниками обозначены:

Красным - выгрузка угля.
Зеленый - платформа для крытых.
Черный - выгрузка цистерн.
Синий - вытяжка / отстойник.

Вроде все хотелки вместил, все катабельно, но какое то оно "кривое". Может будут идеи по перекомпоновке данного участка?

п.с. рельсовый материал на 99% уже есть, посему менять пико, на что то иное уже поздно.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 000.jpg
Просмотров: 1110
Размер:	126.6 Кб
ID:	177876Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001.jpg
Просмотров: 1085
Размер:	138.6 Кб
ID:	177877
Вложения:
Тип файла: tra V_a_3_Etap_3.tra (18.8 Кб, 156 просмотров)
XemulXe вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 17.01.2020, 23:09   #2
Alex107
Пользователь
 
Аватар для Alex107
 
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 521
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,391
Поблагодарили 1,641 раз(а) в 334 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1641)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Вроде все хотелки вместил, все катабельно, но какое то оно "кривое". Может будут идеи по перекомпоновке данного участка?
Ну чтож, хотелки есть хотелки. Пока ничего не буду говорить про 2 разноуровневых одноколейних круга, которые между собой не пересекаются, но вот 2 отрезка отмеченных красным - они совершенно лишние. Ну, или я не понимаю для чего они нужны.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 000-1.jpg
Просмотров: 258
Размер:	86.7 Кб
ID:	177884
__________________
Паровая тяга, H0, DC
II-III эпоха, DRG/DB/DR
Alex107 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.01.2020, 23:17   #3
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Круги пересекаются, тоннели не зря стоят(я прикреплял .tra файл, там все видно). Красным, Вы отметили обгоные/объездные участки (На буржуйских форумах их часто называют - runaround) - нужны при маневрах. Оба участка - мой вариант shunting puzzle.
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 17.01.2020, 23:33   #4
Bongo 3
сельский житель
 
Аватар для Bongo 3
 
Регистрация: 05.10.2015
Адрес: хутор Шиловка
Сообщений: 879
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 789
Поблагодарили 1,149 раз(а) в 414 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1148)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex107 Посмотреть сообщение
Пока ничего не буду говорить про 2 разноуровневых одноколейних круга, которые между собой не пересекаются
у американцев доходит и до трех уровней. это "облегчает" укладку рельс. уклоны и т. д.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 75271dde66c5d6670045fa1ac2d19f84.jpg
Просмотров: 1062
Размер:	74.0 Кб
ID:	177885Нажмите на изображение для увеличения
Название: 59dc58cdc1fd1c56aca4c1da178e0be2.jpg
Просмотров: 1042
Размер:	35.2 Кб
ID:	177886
__________________
"полный" ноль.
Bongo 3 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.01.2020, 06:13   #5
railmodel
Пользователь
 
Регистрация: 23.12.2011
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 626
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 135
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 42 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 634 раз(а) в 328 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (857)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Тема, скажем так - фэнтези с уклоном в Америку. Фэнтези компонента в основном явилась из экономии места, это и подземный завод, и депо врезанное в скалу
И вправду фэнтези, притом весьма сюрное.
А ведь довольно много места.

Разрабатывая путевое развитие подъездных путей, исходите из технологии маневровой работы: где будет находиться поезд, с которым делается отцепка / прицепка вагонов; как передвигать вагоны с минимумом операций, особенно перецепок и обгонов.

Есть такая старая игрушка: «3D Ultra Lionel Train Town Deluxe» — в ней есть уровни, на которых можно собрать свою путевую схему (именно в Deluxe-версии) и покатать манёвры, чтобы понять, как лучше всего расположить пути.

Кстати, а почему бы не использовать для общей путевой схемы макета идею того же Джона Аллена — его макет «Gorre & Daphetid»?

Одна из промзон может находиться в центре, другая — на выносной части.

Последний раз редактировалось railmodel; 18.01.2020 в 07:47.
railmodel вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.01.2020, 10:57   #6
Bongo 3
сельский житель
 
Аватар для Bongo 3
 
Регистрация: 05.10.2015
Адрес: хутор Шиловка
Сообщений: 879
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 789
Поблагодарили 1,149 раз(а) в 414 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1148)
По умолчанию

мои пять копеек
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001.jpg
Просмотров: 294
Размер:	95.0 Кб
ID:	177890
__________________
"полный" ноль.
Bongo 3 вне форума   Вверх
Старый 18.01.2020, 12:06   #7
Alex107
Пользователь
 
Аватар для Alex107
 
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 521
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,391
Поблагодарили 1,641 раз(а) в 334 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1641)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Красным, Вы отметили обгоные/объездные участки (На буржуйских форумах их часто называют - runaround) - нужны при маневрах. Оба участка - мой вариант shunting puzzle.
Для игры в shunting puzzle есть много компьютерных игр с большим количеством уровней, разнообразными вводными и фентезийными правилами построения маршрутов. Поэтому, думаю, что переносить какой-то один уровень или микс из уровней в стационарный макет - совершенно нет необходимости. Это быстро надоест и затраченное время на постройку не будет соответствовать ожидаемому результату.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen4.jpg
Просмотров: 199
Размер:	89.6 Кб
ID:	177898Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen5.jpg
Просмотров: 198
Размер:	222.2 Кб
ID:	177899Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen6.jpg
Просмотров: 166
Размер:	173.8 Кб
ID:	177900Нажмите на изображение для увеличения
Название: scene7.png
Просмотров: 172
Размер:	694.0 Кб
ID:	177897

Если же вы всё же склонны к shunting puzzle, то эти схемы лучше реализовывать "на полу" - схема каждый раз разная, всегда можно что-то изменить или упростить/усложнить. Если нужны элементы визуализации, то в схему можно включить напольные игровые модули:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Напольные модули FV6A8132.jpg
Просмотров: 262
Размер:	100.2 Кб
ID:	177901Нажмите на изображение для увеличения
Название: Напольные модули IMG_1332-1.jpg
Просмотров: 253
Размер:	152.7 Кб
ID:	177902Нажмите на изображение для увеличения
Название: Напольные модули full.jpg
Просмотров: 259
Размер:	179.2 Кб
ID:	177903

Темы посвященные изготовлению напольных модулей: 1, 2, 3.

А вот с макетом вам лучше повременить т.к. если его делать, то управление движением на нем должно быть близким к реальному. Собственно чем макет и интересен - воссоздать на нем кусочек реального мира, адаптированного и упрощенного под габариты макета.

Ни в коем случае не отговариваю, но уж если вы спрашиваете на форуме наше мнение, то

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Лично мне так каатся 2.jpg
Просмотров: 174
Размер:	53.8 Кб
ID:	177913

P.S. Кроме этого, согласен с коллегой railmodel - схема Джона Аллена и его макет «Gorre & Daphetid» очень близки к вашим хотелками.
__________________
Паровая тяга, H0, DC
II-III эпоха, DRG/DB/DR

Последний раз редактировалось Alex107; 18.01.2020 в 13:15.
Alex107 вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 18.01.2020, 14:24   #8
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Хороший вариант, тоже думал в эту сторону, но так верхняя ветка сильно залазит на территорию, где будет городок. А его жена сокращать не даст

---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Предыдущие сообщение было в 13:19 ----------

В принципе прототипы промзоны и шахты видел в инете у буржуев. Думаю, что пока не буду крепить на подмакетник (его размеры точно не изменятся) все "намертво", соберу схему и пусть поживет месяц, второй, заодно и косяки вылезут и наверное таки придет переосмысление, если не всего планирования, то отдельных частей точно.

Вам в любом случае спасибо и за внимание и за советы. Бум думать.
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 19.01.2020, 10:28   #9
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Переделал район углепогрузки. Убрал все пазлы. Оставил только необходимое для работы. Вижу сее действие так:

- затянул состав на погрузку
- локомотив по обгонной петле ушел в депо на разворот
- вернулся, забрал состав, при необходимости подаем вагон с крепью/оборудованием в тупик (под кран).

Обгонную петлю оставил из-за того, что подача состава на погрузку осаживанием - вызывает у меня диссонанс. Ну не представляю я себе такого - движение по магистральной линии задним ходом.

В качестве сопутствующего позитивного эффекта перепланировка позволяет подавать под погрузку состав почти в два раза больше.

п.с. Не могу найти в Винтраке более подходящее здание углепогрузки, шахта нашлась, а его не вижу.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0.png
Просмотров: 289
Размер:	30.5 Кб
ID:	177933Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 297
Размер:	294.0 Кб
ID:	177934
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 21.01.2020, 21:28   #10
railmodel
Пользователь
 
Регистрация: 23.12.2011
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 626
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 135
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 42 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 371
Поблагодарили 634 раз(а) в 328 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (857)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Обгонную петлю оставил из-за того, что подача состава на погрузку осаживанием вызывает у меня диссонанс. Ну не представляю я себе такого - движение по магистральной линии задним ходом.
Так пути под углепогрузкой — это никак не магистральная линия.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: spur.png
Просмотров: 162
Размер:	1.9 Кб
ID:	178000
В реальном мире делают так: ветка непосредственно от шахты примыкает к небольшой станции, приёмо-отправочные пути которой прибывают составы под магистральными локомотивами (естественно, локом вперёд). Маневровый локомотив забирает состав (возможно, частями) и подаёт уже непосредственно на на погрузочно-разрузочные устройства — притом туда, как правило, именно осаживает (вагонами вперёд то есть).
Путевое развитие проектируют так, чтобы по возможности обгоняться пореже.
railmodel вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.01.2020, 22:18   #11
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от railmodel Посмотреть сообщение
это никак не магистральная линия
Магистральная линия - полукруг на схеме. Все остальное, как раз тупиковая станция углепогрузки.

На моей схеме получается основная ошибка в том, что состав (затягиваемый на погрузку) изначально проходит под устройством углепогрузки?
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 21.01.2020, 23:53   #12
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

А как быть с этими вариантами?







Третье видео, не модель, а реальная углепогрузка. На первых стоят таймштампы, для экономии времени.

Опираясь на эти видео, я был уверен в нормальности ситуации с прохождением лока под погрузочным устройством.
XemulXe вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 22.01.2020, 09:50   #13
yuri60
Местный
 
Аватар для yuri60
 
Регистрация: 18.01.2012
Адрес: г.Крымск
Сообщений: 5,382
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 66
Сказали 'не согласен'! 44 раз(а) в 34 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 8,926
Поблагодарили 14,244 раз(а) в 2,871 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (14363)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
А как быть с этими вариантами?
В таком случае,раз вы и так всё знаете, то меньше спрашивайте ,а больше делайте. Лишние разговоры отнимают очень много времени и мешают творчеству. Как закончите ,не забудьте показать итог труда. Удачи в реализации.
yuri60 вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.01.2020, 10:16   #14
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Знаю далеко не все, потому и спрашиваю, уточняю. Как вариант для сомнений было то, что возможно разный тип углепогрузки привязан к периоду/региону. Буду искать дальше, пока по паровозной эпохе у меня ничего не нарылось.

п.с. Удалять свое сообщение о непроходимости лока под углепогрузкой, после того, как него ответили, ради чего?
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 22.01.2020, 11:12   #15
Bongo 3
сельский житель
 
Аватар для Bongo 3
 
Регистрация: 05.10.2015
Адрес: хутор Шиловка
Сообщений: 879
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 789
Поблагодарили 1,149 раз(а) в 414 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1148)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
пока по паровозной эпохе у меня ничего не нарылось.
добыча угля в любую эпоху это шахта и погрузочная башня (эстакада), угольный склад и всё. чего мудрить?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 91e7547276f9ca333d3308697b2e52cd.jpg
Просмотров: 220
Размер:	73.7 Кб
ID:	178001Нажмите на изображение для увеличения
Название: 15e28766b161e44a9d62ca2b3d95012a.jpg
Просмотров: 231
Размер:	91.6 Кб
ID:	178002
__________________
"полный" ноль.
Bongo 3 вне форума   Вверх
Старый 22.01.2020, 11:52   #16
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bongo 3 Посмотреть сообщение
чего мудрить?
Думаю это правильно, я слишком заморочился. Базовая информация/представление уже есть. Досохнет лак на досках, соберу подмакетник и буду пробовать в живую, а там видно будет.
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 22.01.2020, 14:38   #17
Alex107
Пользователь
 
Аватар для Alex107
 
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 521
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 2
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,391
Поблагодарили 1,641 раз(а) в 334 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1641)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Обгонную петлю оставил из-за того, что подача состава на погрузку осаживанием - вызывает у меня диссонанс. Ну не представляю я себе такого - движение по магистральной линии задним ходом.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01 XemulXe.jpg
Просмотров: 204
Размер:	35.3 Кб
ID:	178003
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02 XemulXe.jpg
Просмотров: 180
Размер:	29.0 Кб
ID:	178004

А если как-то так сделать?
__________________
Паровая тяга, H0, DC
II-III эпоха, DRG/DB/DR

Последний раз редактировалось Alex107; 22.01.2020 в 16:10.
Alex107 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 22.01.2020, 19:23   #18
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex107 Посмотреть сообщение
А если как-то так сделать?
А вот так С учетом Ваших идей, собрал схему из того, что есть в наличии. Покатал и остался весьма доволен. Все легко расходится по своим местам независимо от формирования пришедшего состава, лок не проходит под углепогрузкой (что полностью развязывает руки в выборе вариантов оной), есть куда "спрятать маневровый", да и выглядит этот вариант лучше всех.

Единственное, одна стрелка будет заменена на тройную(согласно Вашему варианту), на данный момент ее у меня попросту нету и в наличии в магазинах тоже. Но ничего я терпеливый, главное теперь есть схема, которая меня полностью устраивает с учетом всех замечаний.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC_0614.JPG
Просмотров: 260
Размер:	322.9 Кб
ID:	178008
XemulXe вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 25.01.2020, 23:12   #19
XemulXe
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2019
Адрес: Николаев
Сообщений: 16
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
Репутация: пока неопределено (5)
По умолчанию

Нашел время собрать подмакетник. Радовался, аки младенец. Благодаря 18мм лдсп и 30мм доскам в каркасе - гудения от поезда фактически нету. Теперь можно вдумчиво и неспешно выкатать схему под макет.

Из неожиданного. Лдсп скользкая... И котейки, чуть что, сносят все юзом. Приходится прихватывать в паре мест гвоздиками.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020_01_25_DSC_0617.JPG
Просмотров: 246
Размер:	356.5 Кб
ID:	178097Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020_01_25_DSC_0615.JPG
Просмотров: 240
Размер:	350.4 Кб
ID:	178098
XemulXe вне форума   Вверх
Старый 26.01.2020, 02:26   #20
McSIM
Почитывающий
 
Аватар для McSIM
 
Регистрация: 18.10.2013
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,783
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 28 раз(а) в 18 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 3,357
Поблагодарили 1,531 раз(а) в 730 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1548)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
И котейки, чуть что, сносят все юзом.
С котейками надо, как-то решить вопрос. Потом предстоит борьба с шерстью на колёсах, шестернях и ещё бог знает где и на чём.
__________________
Максим Черепанов Н0-цифра
McSIM вне форума   Вверх
Старый 26.01.2020, 03:13   #21
railmodel
оффтопик
railmodel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2020, 08:09   #22
XemulXe
оффтопик
XemulXe вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.01.2020, 08:38   #23
Tankist
Пользователь
 
Аватар для Tankist
 
Регистрация: 03.02.2010
Адрес: NW пригород Chicago
Сообщений: 632
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 481
Поблагодарили 835 раз(а) в 251 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (760)
По умолчанию

Будет запрыгивать. По этому поводу почти ничего не поделать. Но в итоге рельсы же будут прикрепленны к столу так понимаю? Так что особой проблемой кошки не будут.
__________________
Антон. НО. Цифра. GRLX. Строю
Вполне можно на ты
Tankist вне форума   Вверх
Старый 26.01.2020, 09:25   #24
ASB 161
Пользователь
 
Регистрация: 15.01.2019
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 503
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 914
Поблагодарили 601 раз(а) в 275 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (601)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tankist Посмотреть сообщение
особой проблемой кошки не будут
Пока на макете не "вырастут" деревья, трава, домики, люди...
ASB 161 вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 26.01.2020, 09:37   #25
Vadim38
Пользователь
 
Аватар для Vadim38
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: У себя дома :-)
Сообщений: 690
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,165
Поблагодарили 1,209 раз(а) в 409 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1228)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от XemulXe Посмотреть сообщение
Пока пробую дрессировать не запрыгивать на макет
Вода в песок). Откидной вариант макета не рассматриваете ?
Vadim38 вне форума   Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ФПВ на ЖД макете. FedCo Личный опыт 40 11.03.2018 19:42
Семафоры на макете alexppk Элементы макетов 27 08.01.2018 22:49
Водичка на макете lz130 Элементы макетов 13 21.11.2011 14:23
Городская промзона на макете Antec Элементы макетов 3 15.06.2010 00:12
Дым на макете Виктор Платицын Элементы макетов 3 13.11.2008 20:55


Текущее время: 03:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -