Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Наши стройки
Наши стройки Строительство макетов в процессе

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.07.2015, 16:11   #26
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Рискну предложить Вам такой вариант с тремя станциями, одна из них теневая. Рельс больше понадобится конечно, но и места остается нормально для города, пром. объектов и лесов.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: План.jpg
Просмотров: 870
Размер:	87.0 Кб
ID:	113265Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3д1.jpg
Просмотров: 927
Размер:	46.0 Кб
ID:	113266Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3д.jpg
Просмотров: 848
Размер:	117.1 Кб
ID:	113267
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 16:18   #27
Igor Poezdov
Местный
 
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
По умолчанию

Серёга,тебе просто повезло!!!!!
Igor Poezdov вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.07.2015, 16:24   #28
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igor Poezdov Посмотреть сообщение
просто повезло
Че там, повезло, вариантов инересных на такой площади в Н0 можно не один сделать. Просто в обеденный перерыв запустил винтрек и всего делоф
Слева вверху- деревушка, в центре городок, на переднем плане пром, справа в круге лес с избушкой лесника, к примеру... Как-то так.
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 16:28   #29
Igor Poezdov
Местный
 
Регистрация: 21.04.2012
Адрес: Новомосковск Тульская область
Сообщений: 1,887
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 18
Сказали 'не согласен'! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,751
Поблагодарили 4,917 раз(а) в 1,110 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4924)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
Просто в обеденный перерыв запустил винтрек и всего делоф
Да-да Ваня,у тебя всё просто... И схемы и рисунки и строения...
Igor Poezdov вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 17:07   #30
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
Рискну предложить Вам такой вариант с тремя станциями, одна из них теневая. Рельс больше понадобится конечно, но и места остается нормально для города, пром. объектов и лесов
Спасибо большое. Да схема действительно очень интересная, вы "посеяли" зерно сомнения в мою голову)). Я думал сегодня начать потихоньку делать рельеф, но теперь точно отставлю пока это занятие, и буду думать переделывать макет, или нет. Единственное что я понял, мне теневой вокзал не нужен. Вечером воспроизведу вашу схему в SCARM (просто для меня эта программа удобнее), и буду с ней играться.
WildWest вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 17:15   #31
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WildWest Посмотреть сообщение
вы "посеяли" зерно сомнения в мою голову)).
Тогда позволю себе "посеять еще одно"
У Вас почти четверть макета занимает депо с поворотным кругом, на фоне всех остальных строений оно выглядит доминирующим, но расположено так, что теряется вся зрелищность этого сооружения.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 17:28   #32
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Тогда позволю себе "посеять еще одно"
У Вас почти четверть макета занимает депо с поворотным кругом, на фоне всех остальных строений оно выглядит доминирующим, но расположено так, что теряется вся зрелищность этого сооружения.
Добрый день, депо уже все равно заказано, буду по месту смотреть как оно визуально смотреться будет, если будет "грузить" макет то ставить не буду, тем более я поворотный круг купил самый дешевый, Kibri 39456. Так что если я пойму что мне не нравиться такое большое депо будет невелика потеря. Просто я придерживаюсь такого мнения что одно дело на компьютере видеть схему, а другое дело в живую)) в реальности все может оказаться не так плохо.
WildWest вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 17:33   #33
Sanato
Пользователь
 
Аватар для Sanato
 
Регистрация: 14.03.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 449
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 661
Поблагодарили 493 раз(а) в 244 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (516)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WildWest Посмотреть сообщение
если будет "грузить" макет то ставить не буду
Я вовсе не говорил, что оно "грузит". В этом месте его не видно во всей красе. Просто при установке депо надо постараться максимально развернуть его воротами к зрителю.
__________________
С уважением, Анатолий. H0, V, CH, DCC.
Sanato вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 17:43   #34
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sanato Посмотреть сообщение
Я вовсе не говорил, что оно "грузит". В этом месте его не видно во всей красе. Просто при установке депо надо постараться максимально развернуть его воротами к зрителю.
аа, я понял. Я планировал само здание депо развернуть по максимуму к задней стенке, чтобы не получилось так что за зданием есть пути на которых стоят локомотивы, но из за здания их не видно.
WildWest вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 18:08   #35
Stanislaf
Заглянувший
 
Аватар для Stanislaf
 
Регистрация: 08.10.2013
Адрес: СПб
Сообщений: 170
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 754
Поблагодарили 339 раз(а) в 103 сообщениях
Репутация: как роза среди колючек (339)
По умолчанию

Видел вот такое размещение депо...в углу (угол то как раз есть!)

__________________
DB A.G. Ep.V-VI
Stanislaf вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 18:34   #36
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stanislaf Посмотреть сообщение
Видел вот такое размещение депо...в углу (угол то как раз есть!)
Добрый день. вот я примерно так и хотел разместить, только у меня депо по меньше)) на 3 стойла. Поработал над схемой KotRa. Убрал теневой вокзал, добавил маневровую вытяжку на нижней станции, ответвление в правую сторону, на ближнем пути добавил мост, и подгадал схему под имеющиеся стрелки, чтобы новые не покупать. Что скажите?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й вариант.jpg
Просмотров: 426
Размер:	144.2 Кб
ID:	113272
WildWest вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.07.2015, 18:45   #37
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Ой как бы опять за фанерой ехать не пришлось
WildWest вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.07.2015, 18:51   #38
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Вот так.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й-вариант.jpg
Просмотров: 462
Размер:	54.5 Кб
ID:	113274
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 18:56   #39
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Путь в тунеле далеко прятать не надо, чтобы удобнее доставать было если что сойдет. Ну и вытяжка на верхней станции много места ест в этом варианте. Да, а почему Вы флексы не используете?
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.07.2015, 19:16   #40
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
Путь в тунеле далеко прятать не надо, чтобы удобнее доставать было если что сойдет. Ну и вытяжка на верхней станции много места ест в этом варианте. Да, а почему Вы флексы не используете?
Я делаю основу таким образом: кладу лист фанеры, раскладываю рельсы, обвожу карандашом где у меня спуски-подъемы, разделение уровней и т.д. А потом кромсаю лобзиком, и получается что если под макет залезть, то практически в любой туннель можно залезть рукой. Флексы использую, просто в программе лень их гнуть, проще готовыми наштамповать, а в реальности все равно по другому рельсы лягут)

---------- Сообщение добавлено в 20:16 ---------- Предыдущие сообщение было в 20:13 ----------

Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
Вот так.
Миниатюры:
А если так сделать получится что 2 поезда нельзя на встречу друг другу пустить, в этом варианте не 2 овала, так интереснее в том плане что один поезд проходит весь маршрут но встречное движение без остановки сделать не получиться. Если ошибаюсь поправьте)))
WildWest вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 19:49   #41
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WildWest Посмотреть сообщение
плане что один поезд проходит весь маршрут но встречное движение без остановки сделать не получиться
Да, точно.
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.07.2015, 20:03   #42
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Отредактировал нижнюю станцию: переделал пути к складу, и расставил объекты: Синее -депо, коричневые-склады, зеленое-камнедробилка. Остался пожалуй самый главный вопрос, стоит ли игра свеч, ведь по сути мне придется переделывать все кроме подмакетника. В принципе когда я только проектировал макет и создал множество схем, я хотел сделать станцию наискось, но тогда не нашел решения как ее вписать, а на схеме предложенной KotRa это реализовано великолепно, единственное что меня смущает это мост над стрелками в верхней правой части, такого в реальности по моему не бывает, но я могу ошибаться. И я думаю депо оставить в той же части макета но опустить ниже и пристыковать его к большой станции.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й вариант.jpg
Просмотров: 311
Размер:	145.8 Кб
ID:	113275
WildWest вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 20:15   #43
KotRa
Архитектор
 
Аватар для KotRa
 
Регистрация: 07.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 2,239
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 9,942
Поблагодарили 7,872 раз(а) в 1,128 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8191)
По умолчанию

Верхнюю станцию прижать бы чуть в угол и изменить наклон что бы между станций расстояние больше стало.
__________________
ГДР, СССР III-IV
KotRa вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 20:47   #44
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KotRa Посмотреть сообщение
Верхнюю станцию прижать бы чуть в угол и изменить наклон что бы между станций расстояние больше стало.
Это я думаю лучше по факту делать, так проще будет, по максимуму отодвину. Я думаю в воскресение я начну стройку заново)))
WildWest вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 21:12   #45
wwwov
Заглянувший
 
Аватар для wwwov
 
Регистрация: 20.11.2012
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 134
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 287
Поблагодарили 364 раз(а) в 67 сообщениях
Репутация: - очень-очень хороший человек (364)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WildWest Посмотреть сообщение
мост над стрелками в верхней правой части
Разрешите присоединиться к обсуждению:
- оливковое здание и тупик к нему на последней схеме очень сомнительны - слишком крутой подъем получается, да еще и радиусный.
- очень хорошее решение диагональное расположение основной станции - это позволяет сделать ее длиннее (+ радиусные стрелки в помощь) и сделать удобный грузовой двор.
- теневая определенно нужна - поезд как бы должен уехать со станции и вернуться на нее с этой же стороны, а не по кругу (аркада надоедает). теневая является хорошим способом скрыть состав на какое то время (+ хранить сформированные составы и просто любоваться ими). игра вообще может заключаться в перегоне через основную станцию с одной теневой на другую.
- метровые в ширину крылья не самое удачное решение, сложновато порой тянуться - заостряю внимание на левом верхнем углу - там нужно делать доступ (вырезать вероятно лаз), иначе это просто мертвая зона.
- на такой площади может быть не стоит строить вторую станцию, а пожертвовать место на депо с поворотным кругом и грамотной инфраструктурой (экипировка, прочее).

удачных решений и вдохновения!
wwwov вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 21:29   #46
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Добрый вечер
Цитата:
Сообщение от wwwov Посмотреть сообщение
оливковое здание и тупик к нему на последней схеме очень сомнительны - слишком крутой подъем получается, да еще и радиусный.
крутизна подъема радиусного пути 4%, вроде норм.
По поводу теневого я для себя все решил - он мне
Цитата:
Сообщение от wwwov Посмотреть сообщение
теневая определенно нужна - поезд как бы должен уехать со станции и вернуться на нее с этой же стороны, а не по кругу (аркада надоедает). теневая является хорошим способом скрыть состав на какое то время (+ хранить сформированные составы и просто любоваться ими). игра вообще может заключаться в перегоне через основную станцию с одной теневой на другую.
По поводу теневого я для себя все решил - он мне не нужен, да и составы буду хранить или на макете или на полке.

Цитата:
Сообщение от wwwov Посмотреть сообщение
метровые в ширину крылья не самое удачное решение, сложновато порой тянуться - заостряю внимание на левом верхнем углу - там нужно делать доступ (вырезать вероятно лаз), иначе это просто мертвая зона.
Для меня ширина метр оптимально, а вот дальний угол действительно проблема, и лаз не вырежешь, место маловата, единственное что я придумал поставить ножку по крепче чтобы можно было на коленях стоять на краю макета (сейчас так и делаю) в принципе удобно, да и я думал там гору просто сделать. В крайнем случае макет можно отодвинуть от длинной стены на какое то время для того чтобы оформить угол.

Если переделывать макет то есть одна серьезная техническая проблема: Я пробку приклеил к фанере не на ПВА, а на какой то клей похожий на шпаклевку в состав которого входит пва, он очень густой и держит очень сильно, а фанеру прикрутил к каркасу, и теперь я не знаю где шурупы которые держат фанеру, можно их конечно магнитом искать))))))
WildWest вне форума   Вверх
Старый 21.07.2015, 22:07   #47
ilsh
Пользователь
 
Аватар для ilsh
 
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 565
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 2,026
Поблагодарили 3,231 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3232)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wwwov Посмотреть сообщение
на такой площади может быть не стоит строить вторую станцию, а пожертвовать место на депо с поворотным кругом и грамотной инфраструктурой (экипировка, прочее)
Полностью поддерживаю!
Веерное депо с поворотным кругом и инфраструктурой - один из самых зрелищных элементов макета. Здесь на форуме это уже неоднократно обсуждалось. Вот навскидку приведу несколько фотографий и схем депо. Может быть, что-то полезное для себя и найдете...
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: _MG_1940.jpg
Просмотров: 484
Размер:	107.1 Кб
ID:	113276Нажмите на изображение для увеличения
Название: 20051214193019_roundhouse.jpg
Просмотров: 656
Размер:	175.1 Кб
ID:	113277Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3679e6d296a9.jpg
Просмотров: 545
Размер:	146.3 Кб
ID:	113278Нажмите на изображение для увеличения
Название: DSC_0022smaller.jpg
Просмотров: 576
Размер:	174.0 Кб
ID:	113279Нажмите на изображение для увеличения
Название: Engine-Terminal-2.jpg
Просмотров: 507
Размер:	70.8 Кб
ID:	113280Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ridgeley Engine Terminal (4).jpg
Просмотров: 380
Размер:	110.7 Кб
ID:	113281Нажмите на изображение для увеличения
Название: Веерное депо.JPG
Просмотров: 527
Размер:	109.0 Кб
ID:	113282Нажмите на изображение для увеличения
Название: Веерное депо 2.JPG
Просмотров: 507
Размер:	138.0 Кб
ID:	113283Нажмите на изображение для увеличения
Название: img022.jpg
Просмотров: 567
Размер:	64.0 Кб
ID:	113284Нажмите на изображение для увеличения
Название: terminalstructures-02.jpg
Просмотров: 552
Размер:	93.0 Кб
ID:	113285
ilsh вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.07.2015, 23:55   #48
N-AMERICA
⅜ - SCALE
 
Аватар для N-AMERICA
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Московская область
Сообщений: 192
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 237
Поблагодарили 452 раз(а) в 93 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (549)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ilsh Посмотреть сообщение
Полностью поддерживаю!
Веерное депо с поворотным кругом и инфраструктурой - один из самых зрелищных элементов макета. Здесь на форуме это уже неоднократно обсуждалось. Вот навскидку приведу несколько фотографий и схем депо. Может быть, что-то полезное для себя и найдете...
То, что на картинках в Вашем посте, красиво. Но это всё N-ka, кроме одной фотки с Марклиновскими рельсами, а у человека НО. Куда он там такое депо впихнёт, да ещё на таком "блюдечке". Что бы также гармонично как на картинках построить в НО, и мансарды мало будет.
__________________
Люблю поезда в движении.

Мини каталог:
Мои схемы Ж.Д. макетов

Видео журнал:
Движение Ж.Д. моделей
N-AMERICA вне форума   Вверх
Старый 22.07.2015, 09:04   #49
WildWest
Пользователь
 
Аватар для WildWest
 
Регистрация: 05.08.2014
Адрес: Тула
Сообщений: 332
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 5
Сказали 'не согласен'! 1 раз в 1 сообщении
Сказал(а) спасибо: 851
Поблагодарили 519 раз(а) в 164 сообщениях
Репутация: - луч света в тёмном царстве (519)
По умолчанию

Вчера придя домой, взвесив все "за и против", снял весь рельсовый материал и отодрал пробковую подложку. Решено все переделать. Еще немного поработал над схемой, вот что получилось. Депо решил перенести к ближней станции. Отодвинул дальнюю станцию по максимуму в угол, и переделал путевое развитие, оставил 3 пути (по 1,5 метра, что в принципе достаточно) чтобы она занимала меньше места.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й вариант 2.png
Просмотров: 507
Размер:	545.2 Кб
ID:	113289Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й вариант 3.jpg
Просмотров: 462
Размер:	100.0 Кб
ID:	113290Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3й вариант 4.png
Просмотров: 461
Размер:	148.2 Кб
ID:	113291
WildWest вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 22.07.2015, 09:25   #50
kpv
Заглянувший
 
Регистрация: 16.10.2014
Адрес: РБ
Сообщений: 190
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 267
Поблагодарили 100 раз(а) в 64 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (100)
По умолчанию

У меня только один маленький вопросик:у вас рельсы PIKO? Тогда такое предостережение: попробуйте сложите на полу ту часть схемы что нарисовали с участками из радиусных стрелок (BWR BWL) и попробуйте по ним пустить ваши длинные локомотивы (хотя в принципе все стоит попробовать) и вагоны - в одну сторону, во вторую, с вагонами и без. Если ничего не сойдёт с рельс, не заскочит на перекрестьи или не сделает КЗ и не переключится стрелка -вам повезло. Но по опыту эксплуатации этих стрелок на полу могу сказать что их или вообще не использовать, или же как минимум перед ними и после обязательно делать прямой участок из 231 или 239 рельс (на кройняк 115), т.к. состав пытается ехать прямо и либо соскакивает, либо выдавливает длинные вагоны.

По макетам я не силён но депо всё же должно быть лицом к вам а не ...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: shema depo.jpg
Просмотров: 482
Размер:	132.0 Кб
ID:	113292
Цитата:
Сообщение от WildWest Посмотреть сообщение
Решено все переделать
Не переживайте так - быстро всё равно не получится, поэтому пробуйте используя подручные материалы и раскладывайте схему со всеми подъёмами, спусками и т.д. В реальности на и на компьютере - это разные вещи - вы и сами это знаете.
kpv вне форума   Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -