Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Макеты > Наши стройки
Наши стройки Строительство макетов в процессе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2012, 10:47   #1
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию Второй H0

Решил не продолжать старую тему, а начать новую.
Опишу исходные данные и хотелки...
1. Комната 6.2 на 2.2
2. Тема - вокзал.
3. Обязательное наличие двух теневых вокзалов.
4. Разворотный круг с веерным депо.
5. Большой мост.
6. Управление DCC
7. Возможно CarSystem
8. Возможность формирование составов до 1.7 метра.
10. Автоматический режим работы под управлением RocRail

За основу взял схему макета Альтбурга.
Первые наброски...
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_3.jpg
Просмотров: 5488
Размер:	89.5 Кб
ID:	51526
Вложения:
Тип файла: tra 2h0_3.tra (25.6 Кб, 220 просмотров)

Последний раз редактировалось pandrey; 15.11.2015 в 18:17.
pandrey вне форума   Вверх
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.10.2012, 11:27   #2
wowik
бандерлог недобиток
 
Аватар для wowik
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 909
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,576
Поблагодарили 1,897 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2025)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Первые наброски...
Красиво! Люблю такие перегоны на переднем плане.
Вот бы еще как-то мост показать, а то жаль, что такая красота спрятана будет.
__________________
________
N, аналог + цифра Trix, III-IV, Европа
Вовик я ;)
wowik вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 26.10.2012, 11:35   #3
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

С мостом вообще беда полная....
Я его купил, до того как точно определился с площадью. В последствии оказалось, что разместить лапоть такой довольно сложная задача....
А отказываться от него не хочу....
pandrey вне форума   Вверх
Старый 26.10.2012, 11:40   #4
afm
Местный
 
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: зябликово
Сообщений: 2,776
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 35
Сказали 'не согласен'! 37 раз(а) в 33 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 975
Поблагодарили 775 раз(а) в 461 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (962)
По умолчанию

таки а что мешает развернуть мост дальним концом влево и сделать съезд на него с вокзальных путей, а не с тоннеля?
afm вне форума   Вверх
Старый 26.10.2012, 11:40   #5
wowik
бандерлог недобиток
 
Аватар для wowik
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 909
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,576
Поблагодарили 1,897 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2025)
По умолчанию

А если его на нижнем перегоне пристроить? Правда подмактник слишком высокий надо будет делать.

А, он однопутный...
__________________
________
N, аналог + цифра Trix, III-IV, Европа
Вовик я ;)
wowik вне форума   Вверх
Старый 26.10.2012, 15:27   #6
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от afm Посмотреть сообщение
аки а что мешает развернуть мост дальним концом влево и сделать съезд на него с вокзальных путей, а не с тоннеля?
Думал так сделать, так хочется целостность станции оставить, но все равно как вариант....

Цитата:
Сообщение от wowik Посмотреть сообщение
А если его на нижнем перегоне пристроить?
На мой взгляд уж очень не правдоподобно будет.... А мост двухпутный.

Еще один вариант с мостом... Как раз удастся пристроить эстакаду с первого макета, да большой мост более открытым будет.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_4.jpg
Просмотров: 5330
Размер:	114.7 Кб
ID:	51529
Вложения:
Тип файла: tra 2h0_4.tra (27.2 Кб, 81 просмотров)
pandrey вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 26.10.2012, 18:28   #7
wowik
бандерлог недобиток
 
Аватар для wowik
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 909
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,576
Поблагодарили 1,897 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2025)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Еще один вариант с мостом...
Что-то не очень - сильный намес на таком маленьком участке выходит...
Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
А мост двухпутный. На мой взгляд уж очень не правдоподобно будет...
А по мне так самое оно, вот так например:
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 55555.jpg
Просмотров: 5159
Размер:	67.0 Кб
ID:	51534
__________________
________
N, аналог + цифра Trix, III-IV, Европа
Вовик я ;)
wowik вне форума   Вверх
Старый 26.10.2012, 18:39   #8
Mixalich
Пользователь
 
Регистрация: 28.02.2011
Адрес: Геленджик
Сообщений: 401
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 249
Поблагодарили 273 раз(а) в 82 сообщениях
Репутация: как роза среди колючек (283)
По умолчанию

Мне тоже нравится расположение моста на нижнем уровне, только еще немного сместить вправо от портала туннеля
__________________
НО, Digitrax
Mixalich вне форума   Вверх
Старый 29.10.2012, 09:21   #9
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Попробовал обыграть вариант моста спереди....
Как то вот.. тоже не очень.... Отвесная стена от станции....
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_5.jpg
Просмотров: 4925
Размер:	142.5 Кб
ID:	51716
pandrey вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2012, 10:56   #10
afm
Местный
 
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: зябликово
Сообщений: 2,776
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 35
Сказали 'не согласен'! 37 раз(а) в 33 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 975
Поблагодарили 775 раз(а) в 461 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (962)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Отвесная стена от станции....
да уж, это полная фигня
а если сделать не отвесную стену, а ступенчатую?
типа бывшая выработка каменоломни?
afm вне форума   Вверх
Старый 29.10.2012, 11:01   #11
wowik
бандерлог недобиток
 
Аватар для wowik
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 909
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,576
Поблагодарили 1,897 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2025)
По умолчанию

Стену делать точно не надо. Ущелье будет самое то, и начинать не настолько близко от верхних путей. И можно, чтоб склон был недалеко от самого моста.
__________________
________
N, аналог + цифра Trix, III-IV, Европа
Вовик я ;)
wowik вне форума   Вверх
Старый 29.10.2012, 11:01   #12
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Вот такой вот вариант мне кажется более приемлем.... Хотя тоже довольно сказочно получается, хотя и ближе к реальности....
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_6.jpg
Просмотров: 4748
Размер:	94.6 Кб
ID:	51717
Вложения:
Тип файла: tra 2h0_6.tra (25.6 Кб, 94 просмотров)
pandrey вне форума   Вверх
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2012, 11:10   #13
XOPCT
ща прийду!
 
Аватар для XOPCT
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 875
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 5 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,712
Поблагодарили 1,743 раз(а) в 450 сообщениях
Репутация: обеспечил(а) себе прекрасное будущее (1773)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Хотя тоже довольно сказочно получается
ну на любом макете всегда сплошные условности.
__________________
Obscuri Sub Nocte
XOPCT вне форума   Вверх
Старый 29.10.2012, 13:06   #14
wowik
бандерлог недобиток
 
Аватар для wowik
 
Регистрация: 10.08.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 909
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 0
Сказали 'не согласен'! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,576
Поблагодарили 1,897 раз(а) в 395 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2025)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Хотя тоже довольно сказочно получается, хотя и ближе к реальности....
Вот так, да. Очень даже приемлимо .
Может еще попробовать небольшую станцию справа удленить за щет убирания скалы?
И как вариант, может немного укоротить основную станцию, дабы сделать правую часть чуток помасивней? Тогда там будет побольше места и будет где тупиковую станцию развернуть.
__________________
________
N, аналог + цифра Trix, III-IV, Европа
Вовик я ;)
wowik вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.10.2012, 18:53   #15
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,411
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,139
Поблагодарили 4,308 раз(а) в 1,656 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4561)
По умолчанию

Можно ещё так попробовать сделать.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 1159
Размер:	336.1 Кб
ID:	51776
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N
С приветом из подземки!!!
http://www.dccwiki.ru/
laba вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.10.2012, 20:54   #16
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от wowik Посмотреть сообщение
Может еще попробовать небольшую станцию справа удлинить за счет убирания скалы?
И как вариант, может немного укоротить основную станцию, дабы сделать правую часть чуток помасивней? Тогда там будет побольше места и будет где тупиковую станцию развернуть.
Тупиковая станция справа крайне относительна. Точнее пока совсем не понятно что с ней сделать. Вариантов несколько. Либо это пассажирская маленькая станция аля макет Альтбруг, либо шахта, либо завод какой нить... Можно и депо с первого макета засунуть... В общем пока не совсем понятно что с ней делать.
Гору можно как угодно поджать, а вот станцию основную ни как. Длина станции - основной кайф на макете...
В любом случае правую сторону можно будет переиграть как угодно, ибо строительство начнется с нижних этажей и с лева на право...
pandrey вне форума   Вверх
Старый 30.10.2012, 08:53   #17
zlozlo
Местный
 
Аватар для zlozlo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,151
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,669 раз(а) в 1,083 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5891)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Длина станции - основной кайф на макете...
....этот кайф, можно сделать ещё кайфовее, если станцию делать с радиусом (что очень часто и бывает) пустить её сначала по дальнему краю, потом загнуть внутрь, естественно выходной радиус пустить в другую сторону, его кстати можно непосредственно соединить с мостом, а за счет удаления станции от моста, получится более настоящий пыйзаж.
__________________
....осторожно злой хозяин, 6 ходок в баню
zlozlo вне форума   Вверх
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.11.2012, 15:19   #18
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Думаю основная идея вот такая...
Кое что будет переделываться, но в основном буду придерживаться вот такой схемы.

Были идеи сделать большой теневой, и пустить еще ветку под мостом, но наверное остановлюсь на таком варианте...
В моем случае не маловажный момент имеет "подъемность" макета в финансовом плане...... Да и строить до пенсии не хочется...
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_10.jpg
Просмотров: 1105
Размер:	95.3 Кб
ID:	51898
Вложения:
Тип файла: tra 2h0_10.tra (38.5 Кб, 114 просмотров)
pandrey вне форума   Вверх
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.11.2012, 15:58   #19
zlozlo
Местный
 
Аватар для zlozlo
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,151
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 3
Сказали 'не согласен'! 48 раз(а) в 21 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 256
Поблагодарили 5,669 раз(а) в 1,083 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5891)
По умолчанию

.....а зачем тупик через мост? я бы вообще убрал этот придаток, срезал бы гору, и увеличил видимую часть пути с чудо мостом, а заодно и мост чуть дальше от плато со станцией отодвинуть можно.
__________________
....осторожно злой хозяин, 6 ходок в баню
zlozlo вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 01.11.2012, 18:55   #20
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,411
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,139
Поблагодарили 4,308 раз(а) в 1,656 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4561)
По умолчанию

ИМХОАндрей, два портала под мостом как-то не к месту. Может так стоит всё-таки обыграть?
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 1002
Размер:	425.5 Кб
ID:	51906
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N
С приветом из подземки!!!
http://www.dccwiki.ru/
laba вне форума   Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 02.11.2012, 07:14   #21
afm
Местный
 
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: зябликово
Сообщений: 2,776
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 35
Сказали 'не согласен'! 37 раз(а) в 33 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 975
Поблагодарили 775 раз(а) в 461 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (962)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от laba Посмотреть сообщение
Может так стоит всё-таки обыграть?
да!
может стоит ближний путь из тоннеля не на мост вести, а опустить по переднему краю под мост?
afm вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.11.2012, 14:57   #22
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Переиграл тупиковую станцию справа. Так вроде получше стало.... На этой станции будет использован Pico-вский рельсовый материал с первого макета.

Итого получается три уровня. Переход с третьего на второй уровень по хеликсу. Два теневых вокзала на 3 и на 4 пути. Не много, но вполне достаточно. Особенно если использовать один путь для нескольких коротких составов. RocRail вроде это умеет.

Вся городайка будет цельная, не модульная. Строительство буду начинать с первого уровня....
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_12.jpg
Просмотров: 951
Размер:	103.9 Кб
ID:	52138Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_12_1.JPG
Просмотров: 947
Размер:	29.1 Кб
ID:	52139Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2h0_12_2.jpg
Просмотров: 999
Размер:	91.0 Кб
ID:	52140
Вложения:
Тип файла: tra 2h0_12.tra (39.3 Кб, 86 просмотров)
pandrey вне форума   Вверх
Старый 07.11.2012, 10:26   #23
pandrey
Местный
 
Аватар для pandrey
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: Геленджик
Сообщений: 2,252
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 13
Сказали 'не согласен'! 4 раз(а) в 4 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,489
Поблагодарили 4,188 раз(а) в 1,051 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4220)
По умолчанию

Вот назрел небольшой вопрос....
Стоит ли делать приводы на выходных стрелках теневого уровня? Не то что бы неохота заморачиваться, просто закралось сомнение в необходимости и хотелось бы услышать ВАШИ мнения
pandrey вне форума   Вверх
Старый 07.11.2012, 12:06   #24
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,411
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,139
Поблагодарили 4,308 раз(а) в 1,656 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4561)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pandrey Посмотреть сообщение
Стоит ли делать приводы на выходных стрелках теневого уровня?
Ты хочешь, чтобы локи их сами переводили, как трамваи?
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N
С приветом из подземки!!!
http://www.dccwiki.ru/
laba вне форума   Вверх
Старый 07.11.2012, 13:19   #25
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,411
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 9
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,139
Поблагодарили 4,308 раз(а) в 1,656 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (4561)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mechanic Посмотреть сообщение
А кстати , кто-то может рассказать как переводятся стрелки на трамвайных путях ?
Если в пошёрстном направлении, то трамвай сам переводит. Если в противошёрстном, то стрелка переводится взависимости от того, как трамвай проследовал контрольную точку(не знаю как она правильно называется), под током или нет.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N
С приветом из подземки!!!
http://www.dccwiki.ru/
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бронепоезда: от блиндажей на колесах до Второй чеченской VK0369 ЖД техника 39 16.12.2014 23:06
Второй открытый семинар Московcкого клуба 12мм Derin Новости в мире моделей 9 16.11.2013 15:00
Фото Второй Мировой железная дорога + экспорт в СССР. edel Ссылки 1 03.11.2010 04:01


Текущее время: 21:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -