Форум ModelldepO  

Вернуться   Форум ModelldepO > Моделизм > Электрика и DCC > Цифровая аппаратура Modelldepo
Цифровая аппаратура Modelldepo Обсуждение вопросов связанных с эксплуатацией и дальнейшим развитием линейки продуктов цифровой аппаратуры.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.03.2018, 10:45   #351
AleksSF
Пользователь
 
Аватар для AleksSF
 
Регистрация: 23.06.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 925
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 25
Сказали 'не согласен'! 11 раз(а) в 11 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,321
Поблагодарили 606 раз(а) в 318 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (618)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Это работает, просто ДО того как считать все CV, надо "создать новый проект" любого типа, тип не важен.
После этого "считать все CVs" и все кнопочки в настройках расставятся по своим местам как были в файле проекта.
Считать сами звуковые файлы нельзя, впрочем как и у есу и любого другого производителя.
Хорошо бы этим дополнить инструкцию.
AleksSF вне форума   Вверх
Старый 20.03.2018, 11:06   #352
RTF82
Чтобы всем
 
Аватар для RTF82
 
Регистрация: 15.04.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 1,276
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 4
Сказали 'не согласен'! 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 5,318
Поблагодарили 3,783 раз(а) в 989 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (3831)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Это работает
Урааа! Заработало. Пойду запишу в тетрадочку, а то через пол-года эту особенность забуду.
С уважением,
Павел.
RTF82 вне форума   Вверх
Старый 20.03.2018, 11:25   #353
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Да, еще небольшая поправка. Если в момент считывания всех CV уже был открыт какой то проект, то этот проект возьмет в себя все считанные из декодера настройки.

Но нужно учитывать, что распределение CV в декодере иногда меняется, об этом всегда сообщается в мануале и на сайте, поэтому для старых SoundGt2 с софтом версий 3.х.х нужно использовать соответствующий MakeSound2 с версией 3.х.х.
Также есть MakeSound2 для 4-х и для 5-х версий.
Иначе кнопочки расставятся не правильно.

И есть одна проблемка, я советую избегать считывания всех CVs в проект с последующим сохранением в файл проекта.
Дело в том, что при этом считываются абсолютно все CVs, даже те, которые в данной версии софта декодера не используются.
Такие CV имеют значение 255 (FFh), однако и используемая CV также может иметь такое значение.
В файле проектов на сайте не используемые CV в списке CV - пустые, это значит, что при загрузке проекта в декодер эти CV не изменятся, они останутся как были по умолчанию.

После считывания всех CVs вы заметите, что пустых строк в списке не осталось, они все станут FF.
Проблема может возникнуть если вы загрузите этот проект (со считанными CV) в декодер с другой версией софта.
Вполне возможно, что в последующей версии какие то ранее не используемые CV стали использоваться, и вы запишите в них 255.

Найти потом причину неадекватного поведения декодера практически нереально, придется делать сброс декодера (CV8=0)
и восстанавливать нужные настройки.

Поэтому если вы считали все CV и сохранили это в файл ( не важно - это созданный пустой файл или файл звукового проекта) то если вы захотите записать эти настройки в другой декодер - убедитесь что у него точно такая же версия софта. Иначе могут появиться трудно находимые глюки.
Rokfor вне форума   Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 20.03.2018, 12:23   #354
MW
Прохожий
 
Аватар для MW
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,266
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 20 раз(а) в 14 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,917
Поблагодарили 7,489 раз(а) в 1,502 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8174)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Но нужно учитывать, что распределение CV в декодере иногда меняется, об этом всегда сообщается в мануале и на сайте, поэтому для старых SoundGt2 с софтом версий 3.х.х нужно использовать соответствующий MakeSound2 с версией 3.х.х.
Также есть MakeSound2 для 4-х и для 5-х версий.
Только на сайте вроде как нет ссылок на старые версии mdprog2 и прошивок.
__________________
С Уважением, Михаил.
MW вне форума   Вверх
Старый 03.04.2018, 16:59   #355
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Вышло обновление программы для работы с программатором - MakeSound2 (V5.4.4)

В ней добавлена поддержка настройки SUSI, а также некоторые небольшие улучшения в интерфейсе и исправлены несколько багов.

Скачать можно здесь
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 04.04.2018, 14:28   #356
Mitugin
Заглянувший
 
Регистрация: 16.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 100
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 99 раз(а) в 31 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (99)
По умолчанию

Добрый день!

Возник вопрос: можно ли при настройке Function mapping сделать каким-либо образом ветвление? Например, выбор какой физический выход включить (5 или 6) по нажатию на кнопку F1 зависит от нажатия кнопки F2, говоря проще, есть мысль сделать кнопку "выбор рабочей кабины" и от ее значения будет зависеть в какой кабине будет включаться свет и с какой стороны загорятся маневровые огни.
Я нашел в программе Makesound возможность нажатием на кнопку менять переменные var 1-5, но можно ли использовать эти переменные для управления другими выходами не разобрался.

Нечто подобное я пробовал реализовать когда-то с помощью диммера, но уперся в то, что диммер работает только в одну сторону: задействовав диммер можно убавить яркость, но нельзя наоборот (назначить яркость с диммером больше чем без диммера)
Mitugin вне форума   Вверх
Старый 04.04.2018, 14:47   #357
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mitugin Посмотреть сообщение
можно ли при настройке Function mapping сделать каким-либо образом ветвление?
нет, не получится, можно только указать - какой выход будет работать в зависимости от направления.
Если нужно включить какой то выход не в зависимости от направления, а принудительно, то можно использовать еще одну кнопку.
Т.е. каждый выход может включаться несколькими кнопками.
Например, можно сделать включение света в зависимости от направления одной кнопкой, и при этом включать его другой кнопкой независимо от направления, это решает большинство задач если есть вагоны или в сплотке.

Цитата:
Сообщение от Mitugin Посмотреть сообщение
можно ли использовать эти переменные для управления другими выходами не разобрался.
пока такой возможности нет, переменные позволяют делать ветвления по звуковым таблицам, но не по выходам.
Rokfor вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.04.2018, 16:21   #358
kej
Местный
 
Аватар для kej
 
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,106
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,127
Поблагодарили 1,386 раз(а) в 475 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1381)
По умолчанию

В последнем исправлении интерфейс программы на 10 дюймовых экранах работает корректно:
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 1082
Размер:	39.5 Кб
ID:	157135Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 1107
Размер:	50.1 Кб
ID:	157136Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.png
Просмотров: 1027
Размер:	46.9 Кб
ID:	157137Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.png
Просмотров: 882
Размер:	61.6 Кб
ID:	157138Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.png
Просмотров: 865
Размер:	46.7 Кб
ID:	157139Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.png
Просмотров: 470
Размер:	58.1 Кб
ID:	157140
kej вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.04.2018, 18:53   #359
kej
Местный
 
Аватар для kej
 
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,106
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,127
Поблагодарили 1,386 раз(а) в 475 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1381)
По умолчанию

С формой программы вроде как разобрался, теперь продолжаю разбираться с содержанием
Возможно это бак или я не совсем понимаю алгоритм работы программы. Смею предположить, что после установления связи с декодером в сплывающем окне"LGR2" там же считываются все CV. Затем перейдя в закладку в главном меню "Станция и CVs" в разделе "Только декодеры ModeLLdepO с интерфейсом MD prog" и нажав кнопку "Читать все CVs" в таблице в этом же разделе перескакивают все CVs из таблицы всплывающего окна "LGR2". Как я понимаю, после этого в закладках из главного меню "Основные настройки" и "Дополнительные настройки" появляются все эти CV. Открыв "Файл" и "Сохранить как" мы можем сохранить этот проект. Но все дело в том, что в разделе "Только декодеры ModeLLdepO с интерфейсом MD prog" при нажатии кнопки "Читать все CVs" таблица рядом остается пустой и разделы "Основные настройки" и "Дополнительные настройки" так же не заполнены и сохранить проект нет возможности. Декодер LSR1120 (2.2.5) версия программы 5.4.5. Возможно я что то не правильно понял, но логика такая.
kej вне форума   Вверх
Старый 05.04.2018, 11:27   #360
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kej Посмотреть сообщение
Возможно это бак или я не совсем понимаю алгоритм работы программы. Смею предположить, что после установления связи с декодером в сплывающем окне"LGR2" там же считываются все CV. Затем перейдя в закладку в главном меню "Станция и CVs" в разделе "Только декодеры ModeLLdepO с интерфейсом MD prog" и нажав кнопку "Читать все CVs" в таблице в этом же разделе перескакивают все CVs из таблицы всплывающего окна "LGR2". Как я понимаю, после этого в закладках из главного меню "Основные настройки" и "Дополнительные настройки" появляются все эти CV. Открыв "Файл" и "Сохранить как" мы можем сохранить этот проект. Но все дело в том, что в разделе "Только декодеры ModeLLdepO с интерфейсом MD prog" при нажатии кнопки "Читать все CVs" таблица рядом остается пустой и разделы "Основные настройки" и "Дополнительные настройки" так же не заполнены и сохранить проект нет возможности. Декодер LSR1120 (2.2.5) версия программы 5.4.5. Возможно я что то не правильно понял, но логика такая.
Для декодеров серии LGR2 (а это декодеры LGR1120, LGR2, LSH micro) есть мастер, он открывается автоматически если вы установите связь и программатор определит что подключен один из этих декодеров. Этот же мастер открывается кнопкой "LGR2, LSH micro".
В этом мастере есть кнопка "считать настройки (все CV)", после считывания вы можете сохранить их в файл через меню ЭТОГО мастера.
Все что касается не звуковых декодеров находится в окне этого мастера.
Все что находится в основном окне программы - это для звуковых декодеров.
Rokfor вне форума   Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 10.04.2018, 18:59   #361
Mitugin
Заглянувший
 
Регистрация: 16.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 100
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 83
Поблагодарили 99 раз(а) в 31 сообщениях
Репутация: скоро придёт к известности (99)
По умолчанию

Возникла еще вот такая идея по доработке: в программе в таблице настройки карты выходов доступны Aux11 и Aux12. При этом физически этих выходов на декодерах сейчас нет. Нельзя ли добавить в программу возможность использовать эти выходы как виртуальные для настройки инверсии или диммера? Точнее, галочку поставить и сейчас можно, но из-за того, что в программе эти выходы нигде более не определены (в частности, в верхних вкладках, где выбирается режим работы выходов), в итоге получается ерунда. Опять же, если в перспективе в декодерах появится еще большее число физических выходов, эти ауксы перестанут быть виртуальными

P.s. прошлую задачу с ветвлением я решил, с помощью диммера и инверсии. Удобно, однако!
Mitugin вне форума   Вверх
Старый 10.04.2018, 21:58   #362
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Для диммера выход не нужен, диммер - это просто кнопка. Для инверсии использовать AUX11,12 не получится, эти выходы виртуальные, они только для SUSI
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 25.04.2018, 12:49   #363
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Вышло обновление программы для работы с программатором - MakeSound2 (V5.4.10)

В ней добавлена полная поддержка функциональных кнопок F21...F28 командной станции (раньше было не более F20),
а также возможность настраивать звуки и различные функции на эти кнопки в звуковых проектах.

Чтобы это работало требуется обновить прошивку в декодере на 5.3.0 (или выше)
Обновление доступно для ВСЕХ звуковых декодеров любой даты выпуска (кроме GT1):
SoundGT2.1
SoundGT2
SoundGT2 micro

Скачать можно здесь

напоминалка - после обновления прошивки в декодере не забудьте загрузить заново звуковой проект в декодер, иначе что то может работать не так.
Rokfor вне форума   Вверх
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 25.04.2018, 13:44   #364
MW
Прохожий
 
Аватар для MW
 
Регистрация: 18.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,266
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 6
Сказали 'не согласен'! 20 раз(а) в 14 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 2,917
Поблагодарили 7,489 раз(а) в 1,502 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (8174)
По умолчанию

Владимир, а как мапинг настраивать для кнопок 21-28?


Нажмите на изображение для увеличения
Название: maping.JPG
Просмотров: 740
Размер:	97.9 Кб
ID:	157882
__________________
С Уважением, Михаил.
MW вне форума   Вверх
Старый 25.04.2018, 13:52   #365
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

для включения выходов доступны только кнопки F0,F1...F17 (кнопка димер может быть любой до F28).
18 кнопок для 12-ти выходов более чем достаточно, а выше F17 только звуки или разные функции типа маневровый режим или половина скорости.
Rokfor вне форума   Вверх
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 25.04.2018, 15:11   #366
AleksSF
Пользователь
 
Аватар для AleksSF
 
Регистрация: 23.06.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 925
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 25
Сказали 'не согласен'! 11 раз(а) в 11 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,321
Поблагодарили 606 раз(а) в 318 сообщениях
Репутация: - это имя известно всем (618)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
В ней добавлена полная поддержка функциональных кнопок F21...F28 командной станции (раньше было не более F20),
а также возможность настраивать звуки и различные функции на эти кнопки в звуковых проектах.
Спасибо дождались.
AleksSF вне форума   Вверх
Старый 10.05.2018, 13:31   #367
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Вышло обновление программы для работы с программатором - MakeSound2 (V5.4.11)

Исправлен баг не работающей кнопки "читать все CVs" и некоторые баги пользовательского интерфейса.

Скачать можно здесь
Rokfor вне форума   Вверх
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 26.05.2018, 14:10   #368
kej
Местный
 
Аватар для kej
 
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,106
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,127
Поблагодарили 1,386 раз(а) в 475 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1381)
По умолчанию

Решил заменить декодер на звуковой. Считал CV, сохранил в файл. Затем решил распечатать, что бы ввести в ручную старые настройки из 1120 в звуковой декодер. Но возникла проблема: файл не открывается, хотя программа его распознала. Может кто то эти файлы открывает и распечатывает через другие программы, посоветуйте...
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.PNG
Просмотров: 551
Размер:	33.2 Кб
ID:	158925Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 574
Размер:	49.8 Кб
ID:	158926
__________________
TT, z21, R-BUS, Rocrail
Макет
Макет(Видео)
kej вне форума   Вверх
Старый 26.05.2018, 14:13   #369
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Если я правильно понял - вы хотите все CV из LGR загрузить в SoundGT2 ?
Ничего хорошего из этого не получится.
У этих декодеров только некоторые CV совпадают
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 26.05.2018, 14:16   #370
kej
Местный
 
Аватар для kej
 
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,106
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,127
Поблагодарили 1,386 раз(а) в 475 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1381)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Если я правильно понял - вы хотите все CV из LGR загрузить в SoundGT2 ?
Ничего хорошего из этого не получится.
У этих декодеров только некоторые CV совпадают
Да именно так, но не через программатор, а посредством ручного ввода с ранее распечатанного документа. Но вот этот экзотический файл не знаю какой программой открыть, что бы потом его распечатать...
__________________
TT, z21, R-BUS, Rocrail
Макет
Макет(Видео)

Последний раз редактировалось kej; 26.05.2018 в 15:41.
kej вне форума   Вверх
Старый 26.05.2018, 15:02   #371
laba
Местный
 
Аватар для laba
 
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 3,693
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 10
Сказали 'не согласен'! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 6,942
Поблагодарили 4,844 раз(а) в 1,822 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (5127)
По умолчанию

Повторю своё предложение по софту.....
Если это ещё не сделано, то не помешало бы, чтобы при считывании CV1 или CV17-CV18, значение адреса автоматически прописывалось в окошке адреса декодера, на панели Командной станции.
ИМХОНе очень удобно его постоянно туда руками вбивать, когда работаешь с разными декодерами.
__________________
HO, цифра, OpenDCC, S-88N, OpenCar, BiDiB
С приветом из подземки!!!
laba вне форума   Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 26.05.2018, 18:50   #372
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kej Посмотреть сообщение
Да именно так, но не через программатор, а посредством ручного ввода с ранее распечатанного документа.
Хороший способ превратить декодер в корпич
Rokfor вне форума   Вверх
Старый 26.05.2018, 19:07   #373
kej
Местный
 
Аватар для kej
 
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,106
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 1
Сказали 'не согласен'! 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 1,127
Поблагодарили 1,386 раз(а) в 475 сообщениях
Репутация: этим человеком можно гордиться (1381)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Хороший способ превратить декодер в корпич
Не у всех есть программатор. У меня он то же появился относительно недавно, когда по макету уже бегали 5 локов. Каждый декодер я настраивал вручную с начала через интерфейс z21, а затем уже непосредственно в самой программе Rocrail. Вроде все обошлось, даже не пришлось сбрасывать ни разу к заводским настройкам. И таких как я, думаю большинство.
__________________
TT, z21, R-BUS, Rocrail
Макет
Макет(Видео)
kej вне форума   Вверх
Старый 26.05.2018, 23:21   #374
Yuriy
Покатушечник
 
Аватар для Yuriy
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 799
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 7
Сказали 'не согласен'! 10 раз(а) в 7 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 637
Поблагодарили 919 раз(а) в 300 сообщениях
Репутация: - просто великолепная личность (975)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokfor Посмотреть сообщение
Хороший способ превратить декодер в корпич
Суть не в этом.
Мне, например, тоже было бы удобнее, если можно распечатать xls с CV.
Когда работаешь с перемещением звуков и ауксов, особенно "чужого" декодера такая табличка очень нужна.
Сейчас я вручную себе ее составляю. А потом пляшу с бубном меняя CV туда-сюда

...И в идеале их бы еще залить.
Yuriy вне форума   Вверх
Старый 27.05.2018, 12:15   #375
Rokfor
Engineer of DCC
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,039
Сказал(а) 'не согласен(а)'!: 23
Сказали 'не согласен'! 25 раз(а) в 17 сообщениях
Сказал(а) спасибо: 140
Поблагодарили 2,273 раз(а) в 898 сообщениях
Репутация: репутация неоспорима (2293)
По умолчанию

Можно же сохранить все CV или выбранную часть в файл.
Этот файл можно открыть и посмотреть в любой момент.
Можно записать в любой другой декодер. Можно к каждой CV добавить свой комментарий.
Зачем бумажная копия если все можно хранить в электронном виде ?
Rokfor вне форума   Вверх
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
программатор SPROG 2 DCCTRAIN Электрика и DCC 11 25.10.2014 11:59
MakeSound2 (MD Prog2) версии 3xx и 4xx Rokfor Цифровая аппаратура Modelldepo 20 14.05.2014 22:07
Спалил программатор GOGA Цифровая аппаратура Modelldepo 3 27.01.2014 20:15
Проблема MDProg 2 wowage Цифровая аппаратура Modelldepo 104 11.12.2013 06:45
Программатор, ну или прошивальщик C.K. Электрика и DCC 17 12.04.2012 06:24


Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Copyright © ModelldepO.ru 2006 -